
春节版本不仅带来了海量的新玩法新武器,还有一位神秘的伙伴,她就是全新的角色,死灵法师。下面带大家深入了解一下新角色死灵法师的玩法。

【一】角色基础讲解:(1)基础四维属性:

◎最大生命值,四点血有点少,脆皮类角色。
◎最大护盾值,六点护甲弥补血量不足,坦度略高于游侠。
◎最大能量值,260能量值目前地牢最高,适合使用一些高蓝耗的武器!
◎初始暴击率,零点暴击率有点可惜。
(2)角色被动天赋:

◎全名增加拾取金币和能量球范围,降低敌人子弹速度。
◎实用程度一级(最高),保命能力二级巅峰(仅次于各种盾类防御天赋),降低敌人子弹速度对我们的走位要求大幅降低!容错率直线上升!
(3)角色初始武器:
★四维属性:

◎伤害:单发子弹伤害为一点
◎蓝耗:单次攻击耗蓝俩点
◎暴击率:武器初始暴击率为10%
◎离散值:子弹偏移角度为零,意思是连续攻击弹道是固定的。

(PS:这个武器是8000蓝币强化以后的,强化之前弹道只有俩行,而且武器模样没有这么霸气)
(4)角色技能介绍:
死灵法师和别的角色一样有俩个技能:
★一技能:噩梦印记

◎强化效果:削弱目标防御。削弱防御效果等同于提升自身伤害值,造成所有伤害+2。(对于攻速快精准度高/弹幕多的武器非常有利!)
◎被标记目标受到伤害会加深印记,受伤次数/伤害达到特定数值也可以召唤鬼手!
◎鬼手会为你战斗,鬼手有生命值,生命值为零会爆炸并对敌方单位造成爆炸伤害!
★二技能:灾祸之石

◎强化效果:毒圈当中被毒死的怪物会变成骷髅随你战斗,和死灵法杖召唤的骷髅差不多,有时限。
◎召唤的这个虫子也有生命值,被打死以后原地炸开一个一模一样的毒圈!
【二】死灵法师玩法讲解:
(1)技能玩法建议:
★一技能:(普通关表现一般,boss关伤害爆炸!)
◎因为技能一次只能标记一个敌人,所以在面对普通关卡时候有点乏力,一局召唤不出多少鬼手,效果惨淡。

◎在打boss过程中,技能标记boss以后,攻击boss可以加深印记,对boss造成固定伤害/次数伤害时候,可以召唤一只鬼手出来。
同时标记期间boss防御降低,我们造成的单次伤害直接+2,这对于攻速高弹幕多的武器提升是巨大的!

◎所以带弹幕多/攻速高的武器可以短时间内召唤大量的鬼手帮你一起打boss,鬼手是实体,可以帮你挡大量弹幕,同时被击杀的鬼手可以造成爆炸伤害,在这环环相扣的伤害下,boss也扛不住,分分钟缴械投降,这也是这个技能强大的原因。

◎推荐搭配:
初始武器(瘟疫之杖,建议满级),导弹发射器,火焰机枪,散弹枪三代,迷你乌贼等等,我们的目标,短时间内造成越多弹幕越好!

★二技能:(boss关表现一般,普通关效果很赞!)
◎二技能陨石+毒圈击杀目标以后,可以召唤骷髅,包括骷髅弓箭手。

◎在目标较多(小关卡)时候,陨石和毒圈不仅可以造成大量的aoe伤害,还能短时间召唤很多骷髅兵,尤其是骷髅弓箭手,对于清图来说效果很赞。缺点就是boss关表现乏力,和一技能恰好相反!

◎使用技能时机把握好,一定要命中目标,同时还需要在目标中毒期间消灭它,这样才能提高骷髅兵召唤效果。
(2)其余搭配推荐:
★雕像搭配:
推荐带圣骑士雕像,最好用双倍雕像效果的天赋技能,死灵法师本身比较脆,带圣骑士雕像容错率更高,也方便贴脸boss输出。
★花园天赋选择:
火龙果树(火盾)>曼德拉草(毒盾)>冬虫夏草(提升血量)>守护花(蓝盾,这个天赋很重要,但是因为这个植物太稀有了,不要浪费,尽量关键时候使用,比如打吊炸天这种模式时候)>仙人掌(紫盾天赋)
★天赋技能选择:
这就根据自己的武器选择了,尽量提升武器的爆发伤害,就拿这个角色初始武器来说。搭配天赋应该是:攻速加快,散弹加成(增加弹道数目)


★建议带一技能+初始武器打试炼之地,亲测效果逆天,效果堪比雷剑,秒boss太快了。
好了,本次评测到这里就结束了,相信大家看了以后对死灵法师的定位有了很深的了解了。大家有不同的意见和不懂的地方可以评论区留言,我会及时回复。我们下期再见!
打boss确实啊!
买不起死灵法师