潜龙藏于野,高手在江湖 —— 江湖武学

用户头像
fatchen
发布于 2021-06-07
关注
江湖武学招式源于乡野,繁杂多样,各项能力均衡~有道是潜龙藏于野,高手在民间,江湖武学源于生活,集百家之长,自有其精妙之处!
———— 虾米剑法 ————

类别:主动技(输出)
品阶:中品
消耗剑意:3点
调息时间:
定力值伤害:
武学效果:攻击一次,造成33+67%外攻伤害
进阶效果:此武功基础伤害提升0/8/16/30/45/60%

———— 苏生 ————

类别:主动技 (回复)
品阶:中品
消耗剑意:4点
调息时间:
定力值伤害:无
武学效果:恢复自身100气血,50%概率获得100点护盾值
进阶效果:立刻恢复1.5/3/4.5/6/7.5%气血

———— 叠翠浮青 ————

类别:主动技 (输出)
品阶:中品
消耗剑意:5点
调息时间:
定力值伤害:
武学效果:攻击两次,第一次造成22+45%外攻伤害,第二次造成33+67%外攻伤害
进阶效果:此武功基础伤害提升0/8/16/30/45/60%

———— 一半剑法 ————

类别:主动技 (输出)
品阶:中品
消耗剑意:8点
调息时间:
定力值伤害:
武学效果:攻击五次,每次造成17+36%外攻伤害。对方生命值高于50%时,每击伤害有50%概率提高50%
进阶效果:此武功基础伤害提升0/8/16/30/45/60%
———— 江湖中品武学分析 ————
江湖中品武学共有四招,其中虾米剑法、叠翠浮青、一半剑法均为“外攻型”输出类武学,基本上都是垫子武学。

苏生是最值得培养的江湖中品武学,也是最值得培养的百搭回复型武学!武学效果是回复生命值和概率获得护盾值,武学等级越高,加成数值越高;升阶之后可按照百分比回复血量。虽然调息时间较长,但是仍值得培养~
———— 枫叶舞 ————

类别:主动技(buff & 输出)
品阶:上品
消耗剑意:2点
调息时间:
定力值伤害:【枫叶舞·凋零】的基础破定值=;触发普攻的基础破定值=
武学效果:提高自身20%行动增长速度,每次攻击额外造成12+25%外攻伤害且降低叹息之壁10%调息时间,持续四息。持续期间,可以使用【枫叶舞·凋零】。
【枫叶舞·凋零】取消行动增长速度加成,立刻攻击一次,造成12+25%外攻伤害。
进阶效果:0/2.5/7.5/12.5/20/27.5%概率立刻进行普通攻击

———— 叹息之壁 ————

类别:主动技(buff & 输出)
品阶:上品
消耗剑意:4点
调息时间:
定力值伤害:反弹的基础破定值=;触发普攻的基础破定值=
武学效果:受到武功伤害时免疫受到的伤害,且造成16+33%外攻伤害,持续两息。
进阶效果:0/5/15/25/45/55%概率立刻进行普通攻击

———— 江湖上品外攻武学 ————

江湖上品外攻武学以buff型为主,附带攻击效果,进阶后概率立刻普攻。

两招武学均可单独与其他门派武学搭配使用,枫叶舞侧重进攻,叹息之壁侧重防御。

由于内测未抽到,个人目测叹息之壁的调息时间会较长,而枫叶舞只消耗两点建议,调息时间应当较短,故而两招搭配,或能发挥更大的效果。

可与天信门上品武学搭配,选择【枫叶舞】+【叹息之壁】+【闪痕】+【雷鸣斩】(雷鸣斩也可尝试换为其他两门天信上品输出武学)的组合,手持名剑【醒世】(开锋技:使用武功后下次普攻额外造成50%伤害),以普攻打出大量伤害。

雷鸣斩:消耗3点剑意,攻击一次,造成外攻伤害并回复自身2%血量,进阶后提升基础伤害
闪痕:每次使用非终结武功获得一层闪痕,闪痕会记录第3次使用的武功并激活可用,持续两息。强化下次普通攻击,造成额外25+50%外攻伤害。若记录的武功是雷鸣斩,风雷一剑,雷霆一击,使用会模仿上次使用的武功且伤害翻倍。进阶效果是0/5/15/25/40/55%概率立刻进行普通攻击。

此套武学的搭配逻辑是充分发挥【醒世】的开锋效果,多利用普攻打伤害。释放闪痕、叹息之壁、枫叶舞均有概率立刻普攻,快速触发【醒世】开锋效果。闪痕会强化普通效果,也会强化第三次记录的武学,因此搭配武学“雷鸣斩”。“雷鸣斩”输出高,有一定回复,且调息时间较短,整体来讲不会特别卡手。

基础连招顺序是“雷鸣斩→枫叶舞→雷鸣斩→闪痕(雷鸣斩)”,可视对战情况灵活存剑意,释放叹息之壁,尽可能记录雷鸣斩。切不可为了记录雷鸣斩而乱了自己的节奏呦。
———— 疾风骤雨 ————

类别:主动技 (buff)
品阶:上品
消耗剑意:4点
调息时间:
定力值伤害:无
武学效果:攻击时给对方添加一层霜叶寒,持续八息时间。
【霜叶寒】持续十二息,满4层后自动引爆,造成25+50%内攻伤害和5%当前生命值伤害,降低流风回雪30%调息时间且添加一层霜叶寒。
进阶效果:0/5/15/25/40/55%概率立刻进行普通攻击

———— 流风回雪 ————

类别:主动技 (输出&控制)
品阶:上品
消耗剑意:6点
调息时间:
定力值伤害:
武学效果:造成25+50%内攻伤害且扣除对方3%当前气血,降低对方行动力增长速度50%。
当对方行动力≥50%时,降低对方行动力50%。
进阶效果:0/7.5/22.5/37.5/60/82.5%概率立刻进行普通攻击

———— 江湖上品内攻武学 ————

流风回雪可单独拿出来使用,但是搭配起来效果会更好。

江湖上品内攻武学更适合打选择重剑的对手(或行动条回复比你慢的对手),主要利用【霜叶寒】效果和核心输出武学打伤害,【流风回雪】打控制。

疾风骤雨是流风回雪的“寄生武学”,使用后持续八息,攻击时给对方添加一层【霜叶寒】,普攻和武学攻击均可生效,若武学有多次攻击,则每次攻击均可获得【霜叶寒】。【霜叶寒】满4层后自动引爆,造成内攻伤害和5%当前生命值伤害,降低流风回雪30%调息时间且添加一层【霜叶寒】。

由于释放【流风回雪】需要6点剑意,输出效果一般(横向比较输出型内功武学的初始伤害数值和初始百分比加成),因此更建议将【流风回雪】当做“控制武学”去使用,注意观测对方行动条,在对方行动条≥50%时再释放【流风回雪】,打掉对方的行动力,使其无法顺利回复剑意。

江湖内功武学需再搭配两门内攻输出武学,选择时建议兼顾调息时间和输出效果,建议一门调息时间短剑意消耗少的武学垫【霜叶寒】,另一门选择输出效果较好,建议消耗适中(最好是4点)的武学。这样既能保证多触发【霜叶寒】的效果,输出效果也不会太弱。

原文出处:桃源乡攻略组-张宁甯
分享分享
点赞点赞
全部评论0
正序 倒序
说点什么吧~
~ ( ̄▽ ̄) ~ 没有更多了~
BACKTOP