
副本的重要性(副本说明)
副本是整个游戏里面最为核心的东西,抛去日常副本和名将副本不谈,其中比较关键而又有难度的副本有:主线副本、精英副本、过关斩将、精英挑战,这些副本的进度,极大程度的限制着我们后续阵容的不断提升,下面分别说一下几个副本对发展的影响。
一、主线副本:主线副本是最先开启的副本,特别是前期,我们很多资源都会依赖主线副本的掉落。诸如提升官衔所需要的“名将令”,还有宝物游历光卡的开启,都受到主线副本进度的一个限制。还有通关掉落的宝箱和星数成就解锁后,带来的元宝收入非常可观。更不用说前期红将资源稀缺的时候,每天还可以通过扫荡一下主线副本,获取到一下零散额碎片。养成类游戏就是靠日积月累,最后得到可观的成果的。

二、过关斩将和精英挑战:过关斩将的机制可以说比较好了,选择挑战三星难度的副本,即使打完自己减员了,还是得到三星。在前期,过关斩将的星数快速到达270颗星,是优先获取破军武器和别人拉开差距的一个点。装备是游戏内增加战力最高的东西,其重要性不言而喻。此外,过关斩将中的精英挑战,是获取装备精炼石的主要途径之一,装备精炼石是从前期到后期一直极度稀缺的资源,那么比别人更快的通过更高级别的挑战,每天获取的精炼石头比别人多,一点一点差距拉开,装备的精炼等级自然升的比别人快。



难打的副本怎么过(通关方法)
首先要明确的是,副本的属性数值远远比正常PK的阵容来说要高的多。然后,就目前来说,过不去副本主要有两种情况,第一种是“打不动”,第二种是“扛不住”。而导致这两种情况发生的典型代表副本有五个,分别是夏侯惇、刘备、荀彧、于吉、周瑜,也就是我们文章开头提到的“五毒瘤”。在了解了副本的一个重要性之后,我们就来具体说说,这些比较难打的副本,要用什么方法才可以通过:
1、碰瓷狗刘备及荀彧。带有刘备或者荀彧的奶将副本,除去奶将之外其他的小怪都好解决,只是刘备、荀彧碰瓷回血的能力太强,加上其本身属性数值过高,10个回合结束下来,会发现根本打不死,副本回的血比我们主力输出的伤害还高。类似于极限司马懿、暴力蜀国阵的阵容,就特别容易栽在这里,卡上十天半个月过不去。
推荐打法思路:需要毒将(最好是于吉)并且准备一套毒锦囊,去封住副本的回血治疗,然后利用具有固定输出武将(例如界限2张辽、界限1张飞)调配好布阵,配合主力输出武将,慢慢的把他磨死。如果没有毒将和固定输出武将,建议后期散养一个(后期将魂溢出严重散养一个很容易),然后和主要上阵武将进行交换推图使用。当然,如果是吴国带有朱雀的阵容,只需要搞一个毒将进行封疗就够了。

2、高反伤夏侯惇。一提到夏侯惇,相信许多玩家都被他按在地上摩擦过。副本夏侯惇拥有着超高的生命属性数值,由于主力输出对副本的伤害远远超出自身生命值,那么如果没有什么防护措施,一个技能打在夏侯惇身上就会直接把自己反死。除了伤害刚刚好,不高也不低,然后主力输出有神华佗锦囊回血,加上阵容回复和无敌盾都比较多,能一点一点把夏侯惇耗死之外,其余的阵容都会很头疼。推荐打法思路如下:
第一种:利用无敌盾+高额百分比固定伤害强行过,把阵容其他武将的攻击稍微调低一点,保留主力输出伤害,利用1号张郃或小乔,持续给2号张辽或者张飞套无敌盾吃伤害,然后直接打在夏侯惇身上,让其大幅度掉血,速战速决。这个思路的前提是阵容内回复能力一定要强,确保2号位能持续套到无敌盾。(用到的张辽和张飞散养一个+10就好,主要是需要他们界限后的百分比伤害,搭配嗜血更佳)
第二种:周瑜+朱雀3星稳过打法。把阵容中全体武将的武器和攻击宝物卸下来(还可以重生掉觉醒降几星),尽可能降低攻击力,让打在夏侯身上反回来的伤害对我们不痛不痒,搭配阵容中的无敌盾和回血,利用周瑜带动朱雀,让朱雀放技能,百分比掉血一点一点磨死夏侯。我们只需要确保周瑜能持续出手,以及我们的阵容有回复,基本3星稳通过。

3、要命的周瑜和于吉。老哥以前也说过,毒伤和灼烧伤害,是只参考释放武将的攻击力数值去判定的,由于副本的攻击力数值非常高,所以我们在刚开始遇到这类图时,只要有武将被毒到或者烧到,基本这个武将就死了。这是属于那种“扛不住”情况,对于这种副本,除去副本碰瓷挨打给我们放毒放火,我们要尽可能地避免吃到毒伤和火伤,通常是利用无敌盾不断地确保我们主力输出的安全,或者适当利用一些特殊地玉石(如下图),此外要需要针对副本减怒,不能让周瑜、陆逊、贾诩、于吉、太史慈这类副本放出技能,必要的时候可以后期散养个曹仁或者公孙瓒,换上去推图强控住。最后多刷几次,尽可能地输出速战速决,祈祷运气好不要被毒到烧到(特别是有封无敌地周瑜,真的没办法)。

后续随着资源变多,武将普遍培养起来后,吃到的毒伤和烧伤,才不至于直接死掉。
推图阵容以及思路(阵容推荐)
1)副本推的过快,导致自身战力跟不上副本的成长,从而连正常的小怪副本都打不死。这种情况属于正常的,也是最好的情况,说明你本身阵容并没多大问题,只是发育时间还不够,资源欠缺,战力没有升上去而已,一旦战力到了就会自然而然就会过,无需担心太多,因为你比别人先推完了副本,收获的资源比别人快比别人多。
2)阵容中控制武将过多,导致输出不足。很多玩家前期体会到了控制武将推副本爽快之后,就觉得控制越多越好,没有考虑到副本后期地一个成长性很可怕,后期105级开始,慢慢需要就的就是伤害而不是控制了。诸如左慈+诸葛、袁绍+贾诩+左慈等到控制溢出的阵容,面对的结果就是10回合结束了,连正常的小兵副本都打不死,更不用说刘备荀彧这种。
建议:把阵容阵次要的控制换成光环武将(例如小乔、张郃、庞统等)增加伤害地同时提高回怒,能让主力输出持续地放技能。对于后期玩家而言,则应该直接抛弃控制,改为想办法提升伤害或者减伤。
3)减伤太低,输出与肉度不协调。这种情况通常是玩家为了追求极致伤害地弊端,只想着输出,而阵容内普遍地神兵、宝物、装备没有提升起来,整体肉度不够,出现“1强5脆”地局面,导致推副本地时候非常容易减员,三星通过率极低。诸如:极限司马懿、暴力吴国阵等以输出为核心地阵容。
三个国家常规的推图阵容推荐:
(PS:注意下面的阵容,并非是最终上阵使用或者平时使用的阵容,供参考使用。下方标有黄色三角形的武将,是养老哥定为后期散养,作为临时上阵推图使用的武将。而吴国阵容有周瑜+朱雀过图没什么难度,且后期多样性比较高,就不在此推荐了。)


结语(一些建议)目前主线副本是160回通关,精英副本是100回通关,过关斩将是150关通关。我们不一定说要追求全面通关,但起码限制住我们获取主要资源的副本不能任由它卡住。提醒部分前中期的玩家,大后期推副本也好,调整阵容也好,火和毒这两样东西都是必不可少的,养老哥可以很明确的告诉你,没有周瑜+朱雀,后期的副本绝对过不去,这是版本的一种趋势,我们抗拒不了,只能未雨绸缪,能提前准备火、毒要用的锦囊神兽就最好不过了。后期副本的伤害也比较高,像前阵子更新出的140-160主线,小怪伤害非常高,普攻都顶不住,所以阵容内武将的神兵、宝物、装备一定要普遍培养跟上。养成类游戏讲求的是耐心和个人的一个理解,感谢各位能看到这里,最后祝愿大家都是“狗托”。

本文出自:希望之辉煌(养老哥)
如果你有更好的想法,或者对存在阵容上疑问,可以在此文章评论留言。
(文章最后一次改动为:2019.8.3)
谢谢