一、掉线问题频发,多人模式体验崩塌
高配机型也难逃掉帧/闪退
即便使用小米14、iPhone 15 Pro等旗舰机型,多人对战仍频繁出现帧率波动(30-60帧跳跃)、画面卡顿,甚至直接闪退 。
玩家实测反馈:“王朝模式打一局手机发烫掉电30%,街头模式卡成慢动作回放” 。
排位赛匹配机制漏洞
排位赛中因对手网络延迟或设备问题,常出现6分钟强制等待(如对手加载进度40%卡死),且无AI替补或踢人机制,玩家只能干耗或投降 。
首日公测出现“未进入游戏直接判胜”的BUG,虽白送胜利但暴露服务器承载能力不足 。
官方优化方案敷衍
针对低配机型(如iQOO 7、荣耀60 SE),仅建议“降低画质”,但实际仍频繁闪退,部分机型(如OPPO A2x)因内存不足直接崩溃 。
玩家嘲讽:“掉线补偿礼包命名‘掉线AI包优化’,连道歉都像在玩梗” 。
二、氪金与非氪玩家差距悬殊,养成体系逼氪
数值碾压无解,技术流难生存
氪金球员(如满星欧文)凭借专属技能(小打大高手、关键射手)和属性加成,可无视防守“无脑顶投”,而平民球员连基础动作(如扣篮)都可能被系统判定失败 。
玩家实测对比:五星欧文速度比普通球员快15%,三分命中率高30%,导致“3V3模式变成氪金神仙互殴” 。
付费设计逼肝逼氪
抽卡与合成机制:S级球星需消耗海量同名卡升星(例如满星需12张同名卡),微氪玩家仅靠签到和任务需肝3个月以上 。
交易市场畸形:热门球员(如亚历山大)公测前已被炒至250万游戏币,平民玩家仅能购买低性价比球员,形成“充钱才能变强”的闭环 。
福利活动“画饼”严重
公测宣传的“登录送Q币”实际名额秒空,奖励缩水为少量游戏道具;限时兑换码(如“发热卡帧包解决”)有效期模糊,多数玩家领取时已失效 。
无力吐槽,充钱就当喂了狗。

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发布于 04-09
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