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亚刻奥特曼皓月形态角色解析

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非酋族长
发布于 04-05
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技能
普通技
1.这一技能的主要效果是对敌方全体造成350%的伤害。在战斗中,如此高比例的伤害输出对于削减敌方全体的血量有着显著的作用。它不仅仅是一个简单的伤害技能,还具备驱散目标随机一层增益状态的能力。这一驱散效果在战斗策略中有重要意义,因为敌方的增益状态可能会增强其防御、攻击或者其他战斗属性,驱散这些增益能够削弱敌方的战斗能力。
2.额外使目标闪避率减少50%且持续1回合的效果,极大地限制了敌方的闪避能力。闪避率的降低意味着我方攻击更容易命中敌方目标,从而提高了我方技能的有效伤害输出。在战斗中,尤其是面对那些依赖闪避来躲避伤害的敌方角色时,这一效果能够打破对方的防御策略,增加我方的战斗优势。
能量技
1.该技能具有双重效果,既是一个治疗技能也是一个伤害技能。为己方全体恢复相当于攻击200%的生命,这在维持己方团队生存能力方面起到了关键作用。在战斗中,己方团队的生命值保持在一个较高的水平是取得胜利的重要保障,这一治疗效果能够在我方受到敌方攻击后迅速恢复生命值,增强团队的持续战斗能力。
2.同时,对敌方全体造成450%的伤害,这个伤害比例相较于普通技更高,能够对敌方全体造成巨大的打击。这使得该技能在进攻方面也具有很强的威慑力。
3.额外使己方全体抗暴率(不可驱散)增加40%且持续2回合的效果,增强了己方团队抵抗暴击的能力。暴击伤害通常会对角色造成高额的伤害,提高抗暴率能够减少己方受到暴击伤害的风险,进一步提升了己方团队的生存能力。




被动
+1亚空间8
1.闪避率+23%,这一属性提升直接增加了角色的闪避能力。闪避率的提高意味着角色有更高的概率躲避敌方的攻击,在战斗中能够减少自身受到的伤害。受到的所有伤害减少18%,这是一个全面的减伤效果,无论是物理攻击还是特殊攻击,都能够减少所受到的伤害量,大大提高了角色的生存能力。
+3形态切换·亚刻
1.该角色获得战场外形态切换的能力,这为战斗策略提供了更多的灵活性。可以根据不同的战斗场景和敌方阵容选择合适的形态进行战斗。造成的所有伤害增加5%,这一伤害加成虽然比例相对较小,但在长期的战斗过程中,能够积累更多的伤害输出。受到的所有伤害减少5%,进一步提升了角色的生存能力。
+4皓月数据圆盘
1.免疫〈重伤〉效果,这一免疫能力使得角色在面对能够造成重伤效果的敌方技能时,不会受到重伤效果的影响。重伤效果可能会导致角色受到的治疗效果降低或者其他负面效果,免疫这一效果能够保证角色的正常战斗状态。每回合第一次受能量技攻击后,使自身闪避率和免伤率均增加50%且持续2回合,这一效果在面对敌方能量技攻击时提供了强大的防御能力。闪避率和免伤率的大幅提升能够有效减少所受到的伤害,增加角色在战斗中的存活几率。
.+5能量充盈
1.初始能量 +2(第一回合即可施放能量技),这一特性使得角色在战斗开始时就能够更快地释放能量技。能量技通常具有强大的效果,无论是伤害还是治疗方面,能够在战斗初期就使用能量技可以在战斗节奏上占据优势,对敌方造成突然的打击或者为己方提供及时的治疗。
+6皓月加护
1.受击时,每有1点能量,自身闪避率+10%,受击时,每有1点能量,自身抗暴率+15%。这一被动技能与角色的能量点数相关联,在战斗中,随着能量的积累,角色的闪避率和抗暴率会不断提高。这鼓励玩家在战斗中合理地积攒能量,不仅可以更快地释放能量技,还能够增强角色在受到攻击时的防御能力。
+7皓月装甲
1.回合开始阶段,自身所有防御增加20%且持续15回合。这一持续的防御加成在每回合开始时就为角色提供了强大的防御能力,能够有效减少敌方在回合开始时对角色造成的伤害。每当自身闪避时,[治疗]为自身恢复相当于攻击力60%的生命,这一效果与角色的闪避行为相关联,鼓励角色利用自身的闪避能力来恢复生命值,同时也为角色提供了一种自我治疗的方式。使目标所有防御增加5%且持续2回合,额外为目标解除随机一层异常效果,这一效果不仅能够提升自身的防御能力,还能够对己方其他目标提供防御加成和异常状态解除的效果,增强了团队的整体防御和异常状态应对能力。
+9皓月静水
1.敌方场上每有一名目标施放能量技,亚刻有200%概率使敌方随机一名目标〈封技〉,持续1回合。这一效果是对敌方能量技释放的一种反制措施,当敌方释放能量技时,有很高的概率使敌方的一名角色无法使用技能,从而打乱敌方的战斗节奏。额外使敌方全体造成的所有伤害减少5%且持续1回合,每次施放主动技后,使敌方全体受伤率增加30%且持续3回合,额外使己方全体造成的暴击伤害增加30%且持续1回合。这些效果在战斗中能够有效地削弱敌方的伤害输出能力,同时增强己方的伤害输出能力,尤其是暴击伤害的提升,能够在短时间内对敌方造成高额的伤害。
+11凝水涓流
1.受到主动技的治疗效果后,使自身受到的治疗效果增加35%且持续2回合,同时使自身抗暴率增加35%且持续2回合。这一效果与主动技的治疗效果相配合,能够进一步提升角色的生存能力。自身行动后以及受到主动技的治疗效果后,[治疗]为己方生命百分比最低的目标恢复相当于攻击力60%的生命,使己方全体造成的所有伤害增加30%且持续1回合,额外增加自身2点能量。这一效果不仅能够为己方生命值最低的目标提供治疗,还能够提升己方全体的伤害输出能力,并且为自身增加能量,有助于更快地释放能量技。
+12皓月之力
1.亚刻拥有〈皓月之力〉效果。〈皓月之力〉包含多个方面的加成,技伤增幅/技伤减免+15%,这一效果直接影响角色的技能伤害输出和受到的技能伤害。自身每驱散己方全体任意目标随机一层减益状态,额外使自身「技伤增幅/技伤减免」增加3%且持续15回合,至多叠加5次。这一效果鼓励角色积极地驱散己方的减益状态,不仅能够帮助己方团队解除负面效果,还能够提升自身的技能伤害输出和减免能力。自身第0回合「受到治疗效果加成」系数每有3%,使自身所有异常抗性增加1%,这一效果将治疗效果与异常抗性相联系,提升了角色在战斗初期的异常抗性。自身回合开始时,为己方全体驱散目标随机一层减益状态,解除目标随机一层异常效果,额外增加目标2点能量。这一效果在回合开始时为己方团队提供了减益状态驱散和异常效果解除的能力,同时还能为己方目标增加能量,有助于团队更快地释放能量技。
+18上限突破
1.该角色物防与特防额外提升40000,这一巨大的防御属性提升极大地增强了角色的物理和特殊防御能力。闪避率上限提升至38%(进场前)/56%(进场后)/100%(战斗中),免伤率上限提升至51%(进场前)/65%(进场后)/78%(战斗中)。这些上限的提升使得角色在不同的战斗阶段都能够拥有更高的闪避率和免伤率,进一步提高了角色的生存能力和战斗能力。
战斗中的定位与策略
定位
防御与生存
1.亚克奥特曼皓月形态拥有众多的减伤、防御提升和闪避相关的技能效果。从各个被动技能来看,如+1亚空间8中的伤害减免和闪避率提升,+4皓月数据圆盘的免伤和闪避提升效果,以及+7皓月装甲的回合开始防御提升等,这些都表明该角色在防御和生存方面具有很强的能力。在战斗中,它可以作为前排角色承担敌方的攻击,利用自身的防御和闪避能力减少所受到的伤害,为己方后排的输出和治疗角色提供保护。
控制与反制
1.技能中的一些效果赋予了该角色控制和反制敌方的能力。例如,+9皓月静水的封技效果可以在敌方释放能量技时对其进行反制,打乱敌方的技能释放节奏。同时,该技能还能降低敌方的伤害输出并提升己方的伤害输出,起到了控制战场局势的作用。
治疗与支援
1.能量技的治疗效果以及多个被动技能中的治疗相关效果,如+11凝水涓流中的治疗和治疗效果加成等,表明该角色也具有一定的治疗和支援能力。它可以在战斗中为己方团队提供生命恢复,保证己方团队的生存能力,同时还能通过一些效果提升己方的伤害输出等其他战斗属性。

与其他角色的配合
1.与输出型角色的配合
1.亚克奥特曼皓月形态的技能中有很多能够提升己方伤害输出的效果,如+9皓月静水的暴击伤害提升和+11凝水涓流的伤害提升效果等。与输出型角色配合时,可以为输出型角色提供伤害加成,提高他们的输出能力。例如,与一些高爆发的近战或远程输出角色配合,这些输出角色可以在亚克奥特曼皓月形态提供的伤害加成下,更快速地击败敌方角色。同时,亚克奥特曼皓月形态的防御和生存能力也可以为输出型角色提供保护,承担敌方的攻击,让输出型角色能够更安全地进行输出。
2.与治疗型角色的配合
1.虽然亚克奥特曼皓月形态本身具有一定的治疗能力,但与专业的治疗型角色配合时,可以进一步增强团队的生存能力。治疗型角色可以补充亚克奥特曼皓月形态治疗能力的不足,而亚克奥特曼皓月形态可以利用自身的技能效果为治疗型角色提供保护,如通过降低敌方伤害输出、提升己方防御等效果,让治疗型角色能够更稳定地进行治疗操作。并且,亚克奥特曼皓月形态的一些技能效果可以与治疗型角色的治疗效果产生协同作用,如+11凝水涓流中受到主动技治疗后的效果,可以在与治疗型角色配合时更好地发挥作用。
3.与控制型角色的配合
1.亚克奥特曼皓月形态本身具有一定的控制能力,如封技效果。与其他控制型角色配合时,可以进一步加强团队的控制能力。例如,与能够眩晕、冰冻等其他控制效果的角色配合,可以形成多种控制效果的组合,让敌方角色难以行动,从而为己方团队创造更好的输出和生存环境。同时,亚克奥特曼皓月形态的防御和生存能力也可以为控制型角色提供保护,让控制型角色能够更稳定地施展控制技能。
总结
亚克奥特曼皓月形态是一个功能非常全面的角色。它在防御、生存、控制、反制、治疗和支援等方面都有着出色的表现。在战斗中的定位可以根据团队的需求灵活调整,既可以作为前排的防御和控制角色,也可以作为中后排的支援和治疗角色。与不同类型的角色都有着良好的配合能力,能够在团队战斗中发挥重要的作用。其众多的技能效果和被动加成相互关联、相互配合,使得该角色在不同的战斗阶段都能够适应战斗局势,为取得战斗的胜利做出贡献。无论是在单独应对敌方攻击,还是在团队协作方面,亚克奥特曼皓月形态都展现出了强大的战斗能力和独特的战术价值。
形态对比
伤害输出
1.普通技
1.皓月形态的普通技“皓月瞬移”对敌方全体造成350%伤害且有驱散和减闪避效果。
2.灼日形态的普通技“灼日冲击”对敌方单体造成400%伤害且有概率眩晕目标。皓月形态是全体伤害,灼日形态是单体高伤附带控制。
2.能量技
1.皓月形态能量技“皓月月牙斩”对敌方全体造成450%伤害并治疗己方全体。
2.灼日形态能量技“灼日爆炎”对敌方全体造成500%伤害且提升己方全体攻击力。灼日形态能量技在伤害上略高且侧重于增伤,皓月形态兼顾治疗。
防御生存
1.防御手段
1.皓月形态有减伤(如+1亚空间8中伤害减少18%)、闪避(如+1亚空间8中闪避率+23%)等多种防御效果,还有免疫〈重伤〉等特殊防御。
2.灼日形态每回合开始有护盾(+4灼日护盾)来抵挡伤害,在防御形式上与皓月形态不同。
2.生存能力提升关联
1.皓月形态生存能力提升多与闪避、减伤等效果关联,如+6皓月加护受击时闪避率和抗暴率与能量点数有关。
2.灼日形态生存能力与暴击(如+3形态切换·炎阳暴击伤害和受暴击伤害相关)等属性关联更多。
三、控制与支援
1.控制能力
1.皓月形态有封技(+9皓月静水)等控制效果。
2.灼日形态有使敌方〈燃烧〉(+9灼日烈焰)的控制效果,控制类型不同。
2.支援能力
1.皓月形态支援能力体现在治疗(能量技治疗己方)和一些属性提升(如抗暴率提升等)。
2.灼日形态支援主要是提升己方攻击力(能量技)等方面,支援的侧重点有所差异。


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奥特曼系列OL

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