
说起四皇白胡子团,第一反应就是白胡子和艾斯,紧接着就是帅气的小马哥和钻石了!今天就给大家分析下小马哥以及白老爹!

单体爆发流
2+3+5,由于奥义变身后都会进入第二形态,而小马哥的每一个技能都在第二形态下提升伤害同时附加大量火属性伤害!50级天赋体术掌控,初始怒气+50第二形态下每回合增加2魂玉!所以就有了第一回合5+奥义,直接变身,第二回合持续打出高伤害!至于为何配带2+3这两个小技能也是为了能更物尽其用的把每回合2魂玉用上!当然,也可以搭配个终结,2+5+5,不过这样的话,在竞技场这类自动攻击时有可能在首回合自动用了2魂玉技能后没有魂玉用其他技能而耽误第一回合奥义!天梯手动就没有这个顾虑了!80级天赋复仇蓝炎,单体攻击时暴击率提升30%,范围攻击时攻击提升30%,火伤提升30%!配合40级天赋第一队长,前两回合速度提升30%,如小马是第一行动者,那么本轮伤害提升30%,也就这回合先手的同时,叠加了暴击,伤害!而5费技能猛突,攻击目标为直线,附加飞龙效果!当攻击范围内只有一个敌人时,造成的伤害翻倍!也就是直线内只有一个人的时候,会叠加很多伤害!
双终结流
这个流派大多使用在pvp,首回合猛突5+奥义后,第二回合使用附带眩晕的狂风蹴击,由于攻击目标是血量最少得,所以往往能给到意想不到的效果!或者第二回合用炎翼天驱,全体伤害,同时又附带防御崩坏,该效果降低防御力70%,治疗效果降低50%,可以说就算没有杀死人,也可以给敌人破防,给自己队友更多的输出伤害空间!





防守方面
5级天赋时代的霸者,每回合驱散自身2个负面效果(雷利喝酒状态下只驱散一个负面状态),敌方攻击白胡子有一定概率中断行动(和复活假死的中断一样)!然后有2个主动技能附带余震效果,概率降低对方命中,同时提高中断敌人行动的概率,持续一回合,不可叠加!也就是2个主动技一个群体一个单体取决于你的实际使用情况带一个来提升中断概率即可!10级天赋丛云切,首回合免疫一切负面效果和属性伤害,且无视敌方暴击率(也就是除了雷利的首回合必定暴击外,基本上没有人能首回合打白胡子暴击),自身伤害减免提升!50级天赋时代的残党,每登场一名白胡子团成员,白胡子的伤害,伤害减免,属伤减免都提升!这简直就是壁垒啊!最后80天赋震动之果,进入战斗后降低敌方全员命中和闪避,2回合!和老沙的类似!算是点睛之笔,毕竟前面还有余震降低命中呢!可以说白胡子生存能力极强!

除了50级天赋时代的残党,儿子给老爹增加的伤害之外,8星天赋最强之男,每回合额外获得5魂玉,同时生命和击破提升!进入战斗后攻击力提升且无视敌方防御力百分比!这让白胡子每回合都能打出奥义!同时也可以把某个强大的终结技放出来!10魂终结技一骑当千,附带必杀效果,随机提升200%-300%-500%的伤害!真的是一击必杀的技能!




还有更快的呢!先锋服一出来就给大家带来最新消息了!
辛苦了大佬,萌新就指着你的攻略玩呢