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魂师对决:SP霍雨浩抽取价值分析!果然斗罗第一挂X带着挂就来了!

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斗罗大陆:魂师对决 - 新闻星
发布于 01-19
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大家好,我是正在存钱......的何二维一。

今天的攻略咱们来聊一下即将于今晚24点上线的新魂师,SP霍雨浩的抽取价值分析,希望能给大家带来一些小小的帮助和欢乐。

因为昨天晚上官方也在新春直播中对SP霍雨浩的技能和机制进行还算比较完整的一个介绍,所以从目前得知的信息来看,SP霍雨浩的就业环境和功能大概有以下几个:

  • 长图:核心功能为增伤在5条鱼体系中可以站初始一速或初始二速,一速靠控制,二速靠结界,恰好这两个功能SP霍雨浩都具备;其次在6神佑体系中SP霍雨浩可以主拿攻击属性或速度属性,其中主拿速度属性的话则是替换萧萧,相反SP小白就得去拿攻击属性,这些调整还请大家根据自身的客观情况来做取舍

  • PVP:核心功能为“冰灵”控制、提供全新的胜利条件和依靠七大情绪神位来提升属性,其中第一点冰灵控制可以将敌方角色给变为一个小冰灵,从而让对方失去作战能力;第二提供全新的胜利条件,这点我们等会细说;最后则是通过全新的情绪神位系统来提升我方角色的属性,等下也会有详细的介绍


  • 接着我们来详细说下SP霍雨浩的预期强度和抽取分析,首先在PVE方面,考虑到随着SP小白的上线,目前大部分朋友依然在用的阵容模组是主C+2控制+3防辅的形式,因此SP霍雨浩作为全新的控制系魂师,在当前最主流的萧萧+SP阿银的控制系组合中,会优先和萧萧产生一定的竞争关系,但这里因为SP霍雨浩还没上线,具体要说能不能超越萧萧,能的话有大概可以超越多少倍,这些问题暂时无法回答,只能等明天以及后续的实测才行了,不过综合而言维一个人预计SP霍雨浩替代萧萧应该也不是什么难事,毕竟官方为这个SP霍雨浩真是投入了太多......那个了。

    接着是PVP方面的解析,刚刚也提到了SP霍雨浩在PVP中会具备的三大能力,其中第一个便是“冰灵”控制,那这个“冰灵”的特点大家可以直接参考上图中的介绍,简而言之就是能把敌人给变成一个冰宝宝......此时敌人的技能会失效,尤其是被动技能失效给战斗带来的影响还是较大的,此外还会清除其所施加的状态。

    接着第二点当地方全体均变为“冰灵”时,我方会直接获得胜利,这点就和之前SP宁荣荣的领域持续X个回合后直接胜利的创新差不多,都是给PVP战斗提供了一个优先级更高的获胜条件,所以从这点来思考,无疑SP霍雨浩在PVP端的竞争力也是极强的。


  • 接下来便是SP霍雨浩所能提供的情绪神位系统,这个系统的特色可总结如下:

    • 综合而言其功能就是能进一步提升我方角色的各类属性,其中爱这个情绪是SP霍雨浩专属的,而剩下的6个情绪则会对应额外6个属性为我方角色进行属性加成

    • 情绪神位的属性加成只有在SP霍雨浩登场时才会生效

    • PVE端的属性提升,只需要我方角色的初始初始高于SP霍雨浩即可生效,而PVP端则需要双方的SP霍雨浩和其它角色相对应的比较属性才能生效


    虽然目前这个系统也还未正式上线,但从其可以提升我方角色的初始属性这点来看,针对SP宁荣荣+右臂专属魂骨的4神护打法就能起到一定的帮助了,因此结合到以上PVP端SP霍雨浩能做到的三件事来分析,PVP玩家几乎就是必抽SP霍雨浩这点和过去SP宁荣荣在PVP端的意义可能会较为类似。

    因此聊到这大家应该也能发现了,SP霍雨浩这位角色和过去很多的SP魂师都不同,官方为其所设计的几个全新功能也有较强的实战意义,所以根据已有的内容来分析,维一只能说SP霍雨浩的抽取价值极高,PVE端应该能有大概率超越萧萧的实力,而PVP端则想都不用想了,玩PVP的玩家必抽......还请大家量力而行


转载自:何二维一

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xiawl1
1楼

圈钱游戏搞这么复杂,是不是觉得打工人有用不完的精力?

    02-09
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    ~ ( ̄▽ ̄) ~ 没有更多了~
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