大家好,我是正在拆魂骨的何二维一。
今天游戏又上线了一个新活动,反正维一目前对于新活动已经有点......麻木了,咱就算是不抱着吐槽的心态来看待这个活动频率,大家要是每个活动都搞一搞的话,估摸着一个月的工资都不够上交的......当然因为今天是徐三石UP池的最后一天了,所以有朋友提的针对徐三石第三专属魂骨的实测需求还是要搞一搞的,接着我们就来简单聊聊这块第三魂骨到底能为徐三石带来哪些质变效应。
那么这块第三专属魂骨的主要效果就是增伤,其核心能力是基础自带的己方单位在行动时,徐三石可以为其施加2层“玄龟甲”,这个效果经过实测可以为我们带来以下便利:
首先徐三石本身因为无法开启9环,而在目前90级的大环境下,其速度不出意外应该是全队垫底的,或者也是较低的,因此由于速度较慢导致其行动频率不高,如果没有这块魂骨则无法快速给我方角色施加“玄龟甲”,到战斗结束基本上也就最高10-20层左右的程度,因此第三魂骨也就能很好的解决这个问题
其次徐三石如果平替SP千道流,而其余的增伤队友如果不上SP奥斯卡的话,大家则会发现整个队伍的魂力回复是根本跟不上的,例如徐三石、萧萧、SP阿银等角色都可能无法连续使用技能,所以长图过去我们要用徐三石,则最好能搭配SP奥斯卡来用才行,因此第三魂骨也能一定程度上释放徐三石的队友绑定效应
最后这块魂骨还有部分的增伤能力,当然这个增伤在当前的大环境下对于SP冰帝会更有意义一些,而对SP修三或SP朱竹清这种大部分伤害都不在自身回合的角色效果相对会弱一些
因此以上三个问题就是我们在没有这款专属魂骨和有了之后的最大区别所在,经过多次的实测,维一个人认为如果大家坚持或不得已必须要用徐三石来打长图的话,则这块魂骨的存在意义极大,接着我们再来看看没有或有这块魂骨后的伤害变化。
PS:再次提示,因为目前游戏的数值早已崩溃,所以不同时期、配件、练度、阵容等因素的朋友所实战出来的结论可能会存在较大的差异,因此以下结论仅供参考。
然后今天的测试队伍维一用的常规的三控两辅队,等级98级,队伍战力约350亿,打的boss为神墟悬赏的单桩强攻系boss,天气为列日,队伍中仅将SP千道流和徐三石进行替换测试,其余操作均一模一样,SP千道流和徐三石基本上都是满配状态。
PS:这里再补充一点,如果大家用的是SP奥斯卡的阵容,则徐三石有没有第三魂骨的伤害差距会稍微小一点,但至于是三控两辅还是两控三辅阵容的伤害谁更高的问题,这与大家的练度息息相关,结论目前依然是不一定,大家还请结合自身的客观情况来考量。
首先在没有徐三石第三魂骨的前提下,这里维一做多次测试后的平均伤害约为20万亿¹²左右,大家可以先参考一下。
然后在装备上徐三石6星第三魂骨的前提下,这个队伍经过多次测试后其平均伤害可以提升到8000万亿¹²左右,比之刚刚没有的情况可提升约400倍,所以这块魂骨的实战意义还是非常可观的。
最后如果咱们再把徐三石给替换为SP千道流,则此队伍的平均伤害可以进一步提升到45亿¹³左右,对比刚刚的水平又能提升50多倍......,当然这个倍数就远远比之前徐三石和SP千道流的天堑差距小了很多很多,所以虽然目前徐三石依然比不上SP千道流的水平,但部分特殊的时候拿来下位替代一下还是可以的,但前提依然是最好要有第三专属魂骨才行......
因此结合到这个成绩,目前维一也不知道官方未来对于徐三石的打算到底是个什么方向,因为眼下所有的SSR+魂环都没有9环,且也没有真身,而专属魂骨、进化魂骨等一系列配件的数量也要远远低于SP魂师,所以未来围绕着徐三石的加强还是一个谜团......就看官方准备怎么玩了。
转载自:何二维一