大家好,我是天池太子。半弃坑状态消失了一段时间,又看到苍金四准备首发了,现在说说看。字太多不想看,老规矩精简一下。按顺序先提魏国,奇疾夏侯渊。
没有很强 没压制效果
普攻影刺
对敌随机1人造成1106%苍御伤害,获得惊惧持续2回合,自身获得20点将力值和5点战团值。
惊惧携带者防御降低20%,30%概率行动失败。
优点是普攻带硬控,缺点是仅1人。
星宫留着最后点,技能就已经有降低防御了,再降的效果会打折扣。
技能死兆重重
对敌全体造成702%苍御伤害,立即获得叠影和疾风持续2回合,自身获得30点将力值和10点战团值。
叠影夏侯渊主动出手伤害提高50%,30%概率再释放一次技能,额外释放不可再触发。
疾风奇数回合夏侯渊获得疾风持续1回合,濒死免疫致命伤害,驱散所有负面不超过50层,获得2回合遁形,友军全阵亡时,无法遁形。
遁形状态下无法行动,无法被伤害和减益选中,异常无效并清除。
星宫优先点上两个额外效果,等于专属回合,无伤打别人。
武将技围点打援
以敌随机1人为首,对首目标造成1053%攻击的伤害,其余溅射一半伤害,随机1人获得围城持续2回合,若敌有围城则不加,获得20点战团值。
武将技触发最慢的问题,星宫看似牛皮,实则不知何时能触发。
但夏侯渊技能星宫必触发,围点打援牵制敌主将,星宫顺序排第二,等点完武将技再点战团。
战团
对敌全体造成1404%苍御伤害,使自身同排武将获得出其不意持续3回合。
星宫可以全体免疫控制,点星宫顺序第三。
出其不意30%概率立即额外行动1次,夏侯渊会跟随额外行动1次,每人每回合最多生效1次。
出其不意每回合开始时,50%给自身添加1层疾风迅雷,持续整场。
疾风迅雷每层提高10%主动出手增伤,最多5层;5层立即消耗所有层数,让夏侯渊释放1次无消耗的围点打援。
被动神行无踪
夏侯渊开局获得20%苍御无视防御,每行动一次会随机附魔,神行值+1;
嗜血劲附魔技能吸血,渗透劲提高无视防御,碎盾劲提高苍御暴击,爆裂劲提高主动出手伤害。
神行值6时,触发虎踞之势,每回合最多3次。围点打援每释放5次,所需神行值-1,最少4.
也就是说夏侯渊技能可以额外围点打援,被动可以围点打援,战团可以围点打援。是版本最快出武将技的武将。
炼神技破竹
每放一次武将技加1层甲马,每层苍御增伤和攻击提高5%
总结
夏侯渊普攻带硬控,技能、武将技可以连发,多动症和保命和增伤于一身。进可攻,退可守,全能型武将。围点打援常用于一战、二战,顾名思义夏侯渊无论是当主力还是当辅助都可,理论强度排第一,具体实战再议。
苍三多 风云被削了
收昊
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