大家好,这里是深渊断罪,今天为大家分享一下最新的天极英雄弥撒的相关攻略,有这方面需要的小伙伴可以进行参考,欢迎回帖讨论。
开服第10天,会开启第一个天极英雄的招募活动,活动持续7天,共计可白嫖46张天极抽。而保底一个天极英雄需要30抽,也就是说只要想抽是必然可以抽到天极英雄的。
天极英雄的初始星级为觉醒0,后续继续升星分别需要160碎片升觉1,160碎片升觉2,240碎片升觉3,320碎片升觉4,400碎片升觉5。
英雄解析弥撒
极夜阵营,辅助英雄
一、助阵(羁绊)
天极英雄的羁绊与普通英雄不同,是以助阵的形式激活的,不需要同时上阵,只要你包里有这个英雄即可激活,并且助阵属性会随着助阵英雄星级提升而增加。每个天极英雄都有两种助阵模式,只能选择一种出战,玩家可自行切换使用哪种助阵。
*助阵属性在助阵英雄0星/5星/觉5时属性提升!(以下描述均以最高档觉5为准)
1、助阵为深海少女
基础属性:自身+35%抗暴,全体+20%普攻减伤
天极回能:奇数回合开始时+1点天极值
助阵特性:每回合开始时,为攻击最高的2人施加【守护】
守护:下次受伤伤害-20%,并回复20%最大血量,触发后移除。
2、助阵为武姬月
基础属性:自身+30%减伤,全体+20%减能抗性
天极回能:偶数回合开始时+1点天极值
助阵特性:开场为我方攻击最高2人施加【魔化】,持续整场战斗。
魔化:普攻附加自身3%最大血量真伤(不超过自身18%攻击),并回复自身3%最大血量。
分析
助阵1更倾向于防御,而助阵2更倾向于攻击。基础属性方面自身35%抗暴和30%减伤差距不大且对团队影响较小,天极回能也基本没差别暂且不谈,主要的差别就是在全体加成和特性上。
助阵1全体+20%普攻减伤,【守护】为减伤+回血,更适合在极夜和元素这类偏防御的阵容中使用。而助阵2全体+20%减能抗性,【魔化】为普攻真伤+回血,更适合在古域和圣堂这类偏进攻的阵容中使用。
*PVE打BOSS的活动中,无论什么阵容都切换为助阵2提高伤害!
二、普攻和终结技
普攻为单体伤害不用多说,每次普攻可以回复1点天极值。
分析
助阵1更倾向于防御,而助阵2更倾向于攻击。基础属性方面自身35%抗暴和30%减伤差距不大且对团队影响较小,天极回能也基本没差别暂且不谈,主要的差别就是在全体加成和特性上。
助阵1全体+20%普攻减伤,【守护】为减伤+回血,更适合在极夜和元素这类偏防御的阵容中使用。而助阵2全体+20%减能抗性,【魔化】为普攻真伤+回血,更适合在古域和圣堂这类偏进攻的阵容中使用。
*PVE打BOSS的活动中,无论什么阵容都切换为助阵2提高伤害!
二、普攻和终结技
普攻为单体伤害不用多说,每次普攻可以回复1点天极值。
终结技为前排横排攻击,为己方全体施加【魔能】,持续2回合。
魔能:每层+3%伤害和3%减能命中,上限6层。
分析
普攻作为回复天极值的主要手段,无论助阵选哪个,配合普攻都会在第二回合行动后施放天极奥义。
终结技主要作用是为全队附加魔能,提高伤害和减能命中。
三、2星和4星天赋
普攻作为回复天极值的主要手段,无论助阵选哪个,配合普攻都会在第二回合行动后施放天极奥义。
终结技主要作用是为全队附加魔能,提高伤害和减能命中。
三、2星和4星天赋
均为直接增加基础属性,不做分析。
四、觉醒天赋
四、觉醒天赋
分析
1、觉1天赋增加了【魔能】加成效果和叠加上限,并在魔能叠到8层时,下次终结技+50%暴击。
非核心天赋,对PVP这类短线战斗提升较小,对PVE打BOSS提升较大。
2、觉3为弥撒的核心天赋,自身在场时队友阵亡可复活3次。简单粗暴的天赋效果,对战局有决定性影响,这也是抽弥撒强烈推荐抽到觉3的原因。
3、觉5同样是弥撒的核心天赋,天赋前半段首回合-30%终结技伤害,能有效防止被爆发阵容起手减员。
后半段因为【魔能】效果几乎常驻,所以能极大的加快弥撒的大招频率,使魔能叠层更快,加成更高。
五、天极奥义
天极奥义是天极英雄独有的特殊大招,当天极值达到施放要求时会立即施放,不会影响常规终结技的施放。
*如弥撒第二回合普攻后满能的同时天极值也达到3点,即可天极奥义+终结技连续施放。
分析
奥义造成130%全体伤害,同时开启2回合的【魔能领域】。领域的主要功能为开启时回血10%,开启期间+10%攻击,开启期间全队可以高频率叠加【魔能】。
而魔能本身也有增伤效果,所以施放奥义后会大幅提高我方全体的伤害。
总评及抽取建议弥撒作为第一个天极英雄,定位是辅助还是很友好的,能融入几乎所有阵容,不会因为她的出现导致某个阵营一家独大,其他阵营玩不了的局面。
自身的主要功能为回复、增伤、复活。如果你的阵容已经有主C了,需要保护或增伤的强力队友,那么抽弥撒准没错。但如果你的阵容本身就缺少主C,那么抽弥撒并不能让你有太大改善。
一句话总结,如果你需要强力辅助就抽,需要强力主C就不抽!
阵容推荐1、弥撒+女王露奈尔+黑鸦女爵+闪耀甜心+啵啵水母+薇儿
上阵6人除薇儿外羁绊全开
建队思路
弥撒的阵容必须要有主C,同时她又有极强的续航能力,那么和真伤C女王就非常适配,高星女王每回合都能造成非常稳定的真实伤害,只需要队友为她提供充足的保护即可一个人单C全场。
黑鸦女爵的羁绊可以为所有辅助英雄提供大量额外回能,能极大加快包括弥撒在内阵容中4个辅助的回能速度,无论是增益、减益、治疗能力都能大幅提升。
闪耀甜心虽然职业是防御,但她本身的定位也是团队回能型辅助位。可以通过闪避持续不断为全队回能。
啵啵水母和薇儿作均为辅助英雄,虽然都是单体治疗,但奶量极高。在女爵和甜心高回能的加持下,保护全队也没什么压力。薇儿虽然没有主角团的羁绊加成,但有女爵和甜心的回能,施放终结技的频率并不逊于在主角团中的表现。
2、弥撒+武神蕾娜+圣棺裁决+黑鸦女爵+辉光神女+糖果侦探
上阵6人羁绊全开
建队思路
核心思路与上面那套基本一致,都是通过黑鸦女爵的羁绊组成多辅助阵容,提升全队整体回能,通过频繁施放终结技开保证团队增益、减益和续航。
不过主C的更换也代表着整体输出模式的改变,蕾娜的主要输出为普攻,无论是普攻打全体、被打普攻反击、终结技后追击普攻,都能让她打出极高频率的普攻。而弥撒的助阵2能全程为攻击最高的友军施加【魔化】:普攻会附加自身3%最大生命的真伤,并回复3%最大生命,两者完美契合。
圣棺作为蕾娜的羁绊英雄上阵,除了为蕾娜激活羁绊分摊伤害和额外回复,自身还有目前全游戏最强的控制能力。
辉光神女能和女爵组成双回能,能为全队包括主C蕾娜在内大量回能。
而糖果侦探可以通关自身天赋和女爵、辉光神女的加成轻松做到每回合开大,为蕾娜提供常驻的15%暴击+15%暴伤加成。
可抽可不抽,抽的话就放弃主角团转3盾3辅,上乌鸦+闪耀甜心+啵啵水母+弥撒。也可以不抽,直接囤着等新卡。
主角团本身的意义也就是前期送的多,高星方便过渡,核心女王+双子不用动
而且技能描述中,说“蚀光之照”在场时队友免死,我看了半天也没找到这四个字代表啥、。。