现在开始我们的正题,这里我会从:强度、技能讲解、角色推荐指数(满分5颗星)及原因进行简评。(均以初级效果进行简评)
贪婪
强度:3.5颗星
技能讲解:触发20次技能后才能触发吸血效果,而且吸血的量也非常的少,还限制触发次数,真的看不出有哪里强力,如果等级提上去了那还有点用,但就目前而言还是算了吧。
推荐指数及原因:3颗星,发展潜力很大,能用就行了。

傲慢
强度:5颗星
技能讲解:简单粗暴,就是直接复活,复活后回复20%的生命值,也足以再抗下一击,又因为龙族战斗中一般先死的都是前排,所以这件七宗罪的武器强度直接拉满。
推荐指数及原因:5颗星,可以让一个非常恶心的肉盾再站起来一次。

饕餮
强度:3.5颗星
技能讲解:造成的伤害比较低,最主要的【火毒】机制能够挂上敌方的概率也比较低(只有30%),虽然后续升级可以提升概率和伤害,但在前期资源不足的情况下还是去养别的武器比较好。
推荐指数及原因:4颗星,由于【火毒】造成的是真实伤害,且可以被提升灼烧、中毒、真实伤害的效果影响,所以放到队里面还是有很大的发展潜力的。

懒惰
强度:4.5颗星
技能讲解:由于是偶数回合结束后触发,所以基本上都是在敌方发技能的回合结束时触发,反弹的伤害是不会低的,而且自身还有一个保底机制,保证能打出足够的伤害量,也正因为保底机制的存在,造成的伤害上限也锁定了。
推荐指数及原因:3.5颗星。想要打出高伤害就要抗的住才行。

暴怒
强度:4颗星
技能讲解:通过造成9次暴击才能触发,对于能够大量造成暴击的角色(跟路明非一样通过暴击打伤害的角色)就非常适合带暴怒去这个增加伤害。
推荐指数及原因:4颗星,因为想频繁触发暴击伤时有点难的。

强欲
强度:5颗星
技能讲解:非常强力的斩杀效果,而且触发效果很简单,只要任意敌方生命值低于50%就能触发,如果肉盾在前面很难打的话就直接解决后排打输出的角色就可以了,触发三次的效果也足够用了,更不用说还能进行升级
推荐指数及原因:5颗星,人权卡之一。

妒忌
强度:5颗星
技能讲解:触发条件是敌方放4次技能后释放,造成多少伤害无所谓,最主要的是能够回2点灵值,初始50%的概率,后续还可以升级,可以快速帮助我方攻击最高的角色回灵值从而放出技能。
推荐指数及原因:4.5颗星,触发条件有点邪门,如果是打PVE还好,可如果是打PVP(特别是开场第二回合),别人速度快过我方从而触发了效果,我方满灵值回来干嘛?

好了。这次的简评就先到这里了,希望能帮到各位大哥,我们下篇简评再见。拜拜!