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奥特曼系列OL雷古洛思-奥特曼解析

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OL白山茶
发布于 2024-08-30
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特效:年卡没得说

技能

+15普通技 闪光裂破弹[特技]对敌方直线造成450%的伤害,使目标所有防御减少10%,持续2回合;额外使自身造成的暴击伤害增加15%(不可驱散),持续2回合
+15能量技 白虎赤龙弹[特技]对敌方随机三名目标造成550%的伤害,对敌方生命百分比最低的目标造成350%的伤害;额外使自身获得<无相>效果,持续2回合。(<无相>:造成伤害时,目标生命比例相较于最大值每减少1%,此次伤害额外提高1%,伤害额外提高系数至多不超过50%。)
+16普通技 闪光裂破弹[特技]对敌方直线造成600%的伤害,使目标所有防御减少13%,持续2回合;额外使自身造成的暴击伤害增加20%(不可驱散),持续2回合
+17能量技 白虎赤龙弹[特技]对敌方随机三名目标造成740%的伤害,对敌方生命百分比最低的目标造成472%的伤害;额外使自身获得<无相>效果,持续2回合。(<无相>:造成伤害时,目标生命比例相较于最大值每减少1%,此次伤害额外提高1%,伤害额外提高系数至多不超过50%。)
普通技能解析:对地方直线造成高比例的伤害,使目标减少防御持续两回合,额外使自身造成的暴击伤害增加15%是不可以驱散的,但是擂鼓洛斯这个角色的个人觉得她比较需要能量,所以在前期搭配能量多一点因为被动没有加能量,所以开大招需要奥特之母妹妹或者光塞这些加能量的角色伤害这方面是很足够的不可驱散百分之15的爆伤是非常香的伤害又提高了一下
能量技能解析:对敌方随机三名目标造成高比例的伤害25的话,是550的比例加17的话,就是740伤害得到了一个质的飞跃,对地方生命比最低的角色,造成350的伤害加17就是470的伤害,这个是属于是二段伤害,不可高档,也不可以闪避的所以说从这一点看出来雷古洛斯在单挑的时候优势非会非常大额外使自身获得一个无相的效果这也就是为什么要频繁开大招的原因简单来说就是目标的生命比减少百分之一这个大招伤害就增加百分之一也就是他血掉的越多,伤害也就越高
本命

被动

+4斗志激发
所有防御+25%。抗暴率+100%
解析:加双防提高坦度加抗暴率也是一个提高坦度,但是这个角色这个人觉得修炼生命特房任性,我觉得是比较强势一点的,因为任性可以在超越技能里面减免伤害生命,可以获得护盾和攻击力,所以说抗暴在后期的话对面的爆伤暴击率高,你又抗爆不起来,所以作用不是非常大
+6 飞翔之精鹤
雷古洛思拥有<飞翔之精鹤>效果。
(<飞翔之精鹤>:全伤增幅/全伤减免+30%。
每回合第一次受到能量技攻击后,触发「飞翔精鹤阵」。每触发过一次「飞翔精鹤阵」,都会使下一次触发工飞翔精鹤阵 造成的伤害额外提高15%,至多提高4次。)(「飞翔精鹤阵」:[物理】对敌方随机两名目标造成200%的伤害,使目标破挡率减少30%,持续1回合:额外使目标
受伤率增加20%,持续1回合。)
解析:雷古洛斯进场的时候获得一个专属buff全伤增幅和全伤减免各加30%加一加三又是30%的全免,这就60%的全免了每回合第一次收到能量系的话就可以触发这个被动没触发一次都可以,使下一次的伤害提高15%也就是四个回合就可以叠满最高的话,叠加起来就是60%可以提高60%的伤害这个被动就是对敌方随机两名目标,造成200的伤害,降低破挡率30%,额外增加受伤率一次比一次伤害的高
+7火炎之电击
雷古洛思拥有<火炎之电击>效果。上阵出场时,使己方所有奥特曼角色造成的所有伤害增加20%。
(<火炎之电击>:破挡率/命中率/暴击率+50%。
每次施放主动技时,敌方场上目标相比较6名每减少1名,使自身破挡率/命中率/暴击率额外增加10%。
每次施放主动技后,依次施放「火炎赤龙拳」和「电击白虎拳」。)
(「火炎赤龙拳」:[物理]对敌方攻击最高的目标造成200%的伤害,200%概率使目标<燃烧>,每回合受到攻击100%的真实伤害,持续3回合:额外对目标施加<火炎之纹>效果,持续1回合。)
(「电击白虎拳!:[物理]对敌方拥有<火炎之纹>效果的目标(若没有该效果则改为敌方生命百分比最低的目标)造成200%的伤害,使目标韧性减少15%,持续1回合;额外对目标施加<感电>效果,持续1回合。)
(<火炎之纹>:攻击力/暴击伤害-15%。)
(<感电>:目标回合开始时,受到其生命上限10%的伤害。该伤害不超过目标当前攻击力的400%。)
解析:进厂所有奥特曼获得20%的全伤增幅进厂获得50%的破当命中暴击率因为这里自带50的命中,而且是不可以驱散的,但是被动反击可以闪避,所以大家还是多少要刷点命中的破档就是克制格挡命中就是克制闪避卡暴击就是克制抗爆每次释放主动技的时候地方场上没有一名角色,减少掉就可以提升百分之十的阔当命中暴击率释放主动积食后会,后续就会在火焰赤龙泉和电击白虎券来回切换着打吃龙泉的就是对敌方攻击最高的角色,造成200的伤害200%的概率燃烧,每回合受到一个燃烧伤害,这也算是一个额外打输出的方式持续三回合额外对目标施加火焰之纹,这个效果就是可以让对面主力攻击力和爆伤减少15%白虎拳就是对地方拥有火焰之吻的角色,造成一个200的伤害,减少韧性增加改变的效果就是改变的效果,就是回合开始时受到其生命上限百分之十的真实伤害该伤害不会超过目标攻击400%就是每回合的开始阶段对面就会受到百分之十的真实伤害这个就比有比较的针对性了,白虎全是在火焰之吻的基础上释放的加六是每回合第一次释放能量气的时候进行攻击加七的话,每次释放主动技的时候优惠攻击这就已经有两次被动攻击了
+9高速之冻豹
雷古洛思拥有<高速之冻豹>效果。每次攻击后,[治疗]为己方全体恢复相当于攻击力64%的生命,为目标驱散随机一层减益状态;额外使目标抗暴率增加35%(不可驱散),持续2回合。
(<高速之冻豹>:每次施放主动技时,有20%基础概率使攻击目标<冰冻>.持续1回合。
每次施放主动技前,敌方场上每有一名处于<冰冻>效果的目标,使<冰冻>概率额外增加5%。)
(<冰冻>:异常效果的一种。视为目标无法行动,可以被色疫和净化。)
解析:拥有一个高素质动抱,每次攻击后卫,乙方全体恢复64的生命值,这是唯一一个回血效果很显然回血量比较低,一点为目标驱散一层减益状态,也就是全体驱散额外使目标的抗暴增加35%持续两回合这个冰冻效果,每次释放主动机的时候有20%的概率使地方目标冰冻20的概率太低了这个冰冻和宝石画比起来,简直就是卧龙凤雏,不过冰冻不仅看脸还看对面的阵容单 推七分点,后期基本可以忽略掉
+11 幻影之水蛇
雷古洛思拥有<幻影之水蛇>效果。上阵出场时,使己方所有奥特曼角色获得<水蛇之缠>效果,持续15回合。
(<幻影之水蛇>:技伤增幅/技伤减免+25%。
自身回合开始时,驱散己方全体随机一层减益状态。全场每有三名目标行动后,获得一个相当于自身第0回合攻击力75%的护盾,可叠加,至多不超过自身第0回合生命值的15%。
每当自身受到能量技攻击时,触发「幻影水蛇弹」。)、幻影水蛇弹!:[物理]对敌方生命百分比最低的目标造成200%的伤害,驱散目标随机一层增益状态;额外使目标命中率减少30%,持续1回合。)
(<水蛇之缠>:增加目标第0回合所有防御的20%。)
解析:雷古洛斯拥有幻影之水蛇的效果上证出厂实施,乙方所有奥特曼获得这个专属buff 简单来说就是增加第零回合,所有的防御20%幻影之水蛇的效果,就是增加几商增幅合计伤减免自身回合开始时驱散,乙方全体一层减益状态,这样很好地保证了乙方队友的存活率全场没有三明行动后获得一个相当于自身地理零回合的攻击力75%的互动,可以叠加起来第零回合的攻击力,这个就跟下面的被动挂钩起来了,第零回合攻击力时直接增加在面板上的,他这个曲零回合的攻击力是从面板上取的,所以说这两个是挂钩起来的至多不超过15%,每次当受到能量系的时候就会反击对地方生命比最低的角色,对地方生命比最低的角色,造成低比例伤害驱散一层加增益状态,额外减少命中率
+12 幻兽之霸王
雷古洛思拥有<幻兽之霸王>效果。
(<幻兽之霸王>:雷古洛思融会贯通五大幻兽之力,增加自身第0回合生命值3%的攻击力,同时获得4层<幻兽之源>效果;自身施放主动技时每造成过一次伤害,额外获得1层<幻兽之源>效果,上限12层。
<幻兽之源>效果层数分别达到4/8/12时,自身依次获得免疫<混乱>效果/受到的所有伤害和真实伤害降低30%/免疫所有控制效果。
自身回合开始时,若<幻兽之源>效果层数达到12层,则将施放的主动技替换为<幻兽霸王拳>,然后消耗所有层数。消耗层数不会影响效果加成。若本回合未施放<幻兽霸王拳>,则不会消耗触发次数和层数。
受到致命伤害时,免疫本次伤害,解除自身所有减益状态和异常效果,获得自身第0回合生命值100%的护盾,同时使<幻兽之源>效果层数达到上限,每场战斗限触发1次。)(<幻兽之源>:攻击力/全伤增幅/暴击伤害+4%。)(<幻兽霸王拳>:[特技]对敌方全体造成600%的伤害,对敌方全体施加<幻兽之界>效果,持续1回合。)
(<幻兽之界>:目标被施加该效果时,封印其所有增益状态,且后续获得的增益状态视同失效。)
(控制效果:眩晕,禁锢,宝石化,放逐,冰冻,麻痹。
解析:开局就会增加自身第零回合生命值百分之三的攻击力,所以说这就是为什么修炼里面要拉生命的原因,同时会获得四层幻兽支援自身释放主动技能时候就会获得一层注意看,只有主动技能才可以叠加雷格洛斯最多只能打三个角色,所以启动的较慢,而且被动的反击都不算注意这个雷古洛斯的生命转攻击力是不吃光环的雷古洛斯攻击是加在局内攻击面板的,所以能吃到百分比攻击的加成幻兽支援四层的时候免疫混乱八层的时候降低伤害12层的时候免疫所有控制达到12层的时候就会释放幻兽霸王拳,这个就会全部消耗掉,就是对敌方全体造成伤害对敌方全体施加幻兽之戒的效果是的儿童叠满的话施加了,该效果的话就会封印所有的增益状态,且后续获得的增益状态都会是同为消失掉因为用完12层之后就要重新开始叠了受到致命伤害的时候免疫本次伤害解除自身所有的减益状态,这就是第二条命了,获得自身第零回合生命值100%的互动,这个是可以回血的,不像小金人的自爆自爆之后就不可以回血了这个唤兽之元的话,12层叠加起来就是48的攻击力和全是伤增幅,还有爆伤加成
超越技能解析:单推期的话,只要保证吃到buff的人是雷古洛斯而且是回合那最后一个人行动的话,不考虑掉人乱了节奏,那这个人就是全程免控制的简单来说就是对面是害怕杰顿对面打你的时候把你给燃烧了就假设雷古勒斯是第二个出手的,所以天罡效果结束就会被燃烧


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全部评论3
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说点什么吧~
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爱玩奥系的空空
1楼

出一期加强过的邪神

    2024-08-31
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      OL白山茶 标签-作者徽章

      今天早上出

      2024-08-31
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      爱玩奥系的空空

      回复 OL白山茶标签-作者徽章我是你的三年老粉,爱死你了

      2024-08-31
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    ~ ( ̄▽ ̄) ~ 没有更多了~
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