+15 普通技 德凯强劲拳[物理]对敌方随机单体造成400%的伤害,对目标造成攻击150%的真实伤害;额外驱散敌方攻击最高的目标所有增益状态
+15 能量技 达伊缪德光线[特技]对敌方前排造成550%的伤害,对敌方生命百分比最低的目标造成其生命上限20%的伤害;额外为己方全体施加<次元之光>效果,持续2回合。(<次元之光>:目标回合开始时增加2点能量。目标造成伤害时,每拥有1点能量,技伤增幅+2%,至多生效10点。若目标能量被敌方的技能减少,则技能来源受到「减少的能量点数之和*2%」生命上限的伤害,至多不超过20%。该伤害不超过德凯自身生命最大值*2*技能百分比。该效果不可叠加,重复施加该效果时,重置持续回合数。若德凯阵亡,则<次元之光>效果消失。)
+16 普通技 德凯强劲拳[物理]对敌方随机单体造成540%的伤害,对目标造成攻击202%的真实伤害;额外驱散敌方攻击最高的目标所有增益状态
+17 能量技 达伊缪德光线[特技]对敌方前排造成740%的伤害,对敌方生命百分比最低的目标造成其生命上限27%的伤害;额外为己方全体施加<次元之光>效果,持续2回合。(<次元之光>:目标回合开始时增加2点能量。目标造成伤害时,每拥有1点能量,技伤增幅+3%,至多生效10点。若目标能量被敌方的技能减少,则技能来源受到「减少的能量点数之和*3%」生命上限的伤害,至多不超过30%。该伤害不超过德凯自身生命最大值*2*技能百分比。该效果不可叠加,重复施加该效果时,重置持续回合数。若德凯阵亡,则<次元之光>效果消失。)
普通技能解析:对敌方随机单体造成高比例伤害,有一个二段伤害,额外减除敌方主力的所有增益状态很好的 有针对性。如果是单推的话 对面也是单 by针对性比较强一点
能量技能解析:对地方前排造成高比例550的伤害。还会同时还会对生命值最低的目标造成生命值上限20%的伤害这样的话 这个看他是盾形态还是剑形态伤害有所不同后面就是这个次元之光回合,开始拥有两点能量,造成伤害时,每拥有一点能量,特技的伤害就增加2%,也就是这个大招的伤害增加最多10点,也就是20%的击伤增幅如果被敌方减少能量的话,则会对敌方造成减少能量乘以2生命上限的伤害有上限,但是不叠加,如果对面是一个炮灰左格的话反击但是总体来说 这个技能的伤害也是比较高的
本命
被动
+4 次元光辉
本命
免疫<重伤>效果。抗暴率+100%
解析:免疫重伤效果可以为后面的回血做更好的铺垫,然后加抗暴就可以明确的玩这张卡的话,再单推期的话,就可以只修炼抗暴双防就可以
+6 闪亮动力
德凯拥有<闪亮之力>效果。每次攻击后,[治疗]为自身恢复相当于攻击力84%的生命,使己方全体造成的所有伤害增加20%,持续1回合;额外为己方全体解除随机一层异常效果。
(<闪亮之力>:受到的治疗效果/全伤减免+30%。)
解析:这个被动的话,就是每次出手的时候恢复血量,并解除异常效果提升全队的伤害
+7 强壮动力
德凯拥有<强壮之力>效果。暴击时,[物理]对敌方直线造成200%的伤害,150%概率使目标<眩晕>,持续1回合;额外使自身造成的暴击伤害增加15%(不可驱散),持续2回合
(<强壮之力>:格挡率/破挡率+100%。)
解析:暴击的时候对敌方直线在造成一个伤害同时有高概率的效果使敌方目标眩晕,也就是敌方直线眩晕,额外使自身的暴击伤害增加15%,这是不可以驱散的这个强壮给的加成很香,格挡和破档各增加100%,所以说这张卡从这上被动里面看,理论上是很肉的
+9 奇迹动力
德凯拥有<奇迹之力>效果。受到主动技的治疗效果时,使敌方全体受伤率增加30%,持续2回合;额外使己方全体免伤率增加30%,持续2回合。
(<奇迹之力>:暴击率/命中率+100%。)
解析:就是受到主动肌治疗的时候,使敌方全体受伤率增加30%。完这张卡的话,还是建议搭配一个究极赛罗,这样的话,既有回血又可以唤醒,这样会使伤害更高。然后就是全体提供一个免伤率给暴击率100%还有命中率100%,这个这三个形态强化的力量给的加成都很香
+11 奥特双重裁决
回合开始阶段,德凯对敌方全体施加<奥特双重裁决>效果,持续15回合。
(<奥特双重裁决>:目标回合开始时,对其能量进行判定
。能量为奇数时,切换为<德凯-奥特次元>效果,持续15回合。
能量为偶数时,切换为<特利迦-超越之钥>效果,持续15回合。
若德凯阵亡,则<奥特双重裁决>、<德凯-奥特次元>、<特利迦-超越之钥>效果消失。)
(<德凯-奥特次元>:对目标施加以下3种效果中的随机1种,不可重复。可施加的效果:攻击力-15%;暴击伤害-15%;技伤增幅-15%。)
(<特利迦-超越之钥>:对目标施加以下3种效果中的随机1种,不可重复。可施加的效果:所有防御-15%;韧性-15%;技伤减免-15%。)
解析:这个被动的话 就是主要是来看能量如果能量是奇数的话那就给对面降低那些攻击类的这个效果如果是偶数 就降低防御总体来说的话就是根据对方的能量来对敌方施加各种的负面效果
+12 德凯盾剑
德凯拥有<德凯盾剑>效果。
(<德凯盾剑>:攻击力/所有防御+30%。
上阵出场时和自身回合开始时,德凯进入「德凯盾剑-盾牌模式」,持续至自身下回合开始。
「德凯盾剑-盾牌模式」:最终抗暴率+20%,将自身当前双防之和的30%加入攻击力。
受到减益状态时,为自身驱散随机两层减益状态。
受到伤害时,减免该伤害的30%并将其积蓄。
每次施放主动技后,德凯将积蓄的伤害对攻击目标打出,然后清空积蓄的伤害。)
解析:盾牌形态获得攻击力和所有防御30%,上证出厂是获得盾牌模式持续至下个自身回合开始的时候,最终抗暴率增加20%,将自身双防30%的总和加入攻击力就是相当于是你物防有10万,特防有10万,20万再乘以30%就是你受到简易状态时为自身驱散。随机两层简易状态后面这个简单的理解一下,就是受到伤害时受到100万的伤害。100万再乘以30%,后续德凯释放大招的话,就可以把这30%的伤害累积起来还给对面
+12 德凯盾剑
德凯拥有<德凯盾剑>效果。
(<德凯盾剑>:攻击力/所有防御+30%。
上阵出场时和自身回合开始时,德凯进入「德凯盾剑-利剑模式」,持续至自身下回合开始。
「德凯盾剑-利剑模式」:最终暴击率+20%,暴击伤害+30%,将自身当前攻击力的25%加入攻击力。
每次施放主动技时,驱散敌方单体随机3层增益状态。
驱散增益状态数量以3层为基础,每少驱散1层,使自身攻击力增加3%,持续15回合。
每次施放主动技后,德凯将该次技能一段伤害之和的30%转化为真实伤害平均对敌方全体打出,该效果记录的技能一段伤害之和至多不超过敌方受击总目标当前剩余生命值的总和。)
解析:开局就获得剑模式暴击率增加20%,爆伤增加30%。我个人从这些被动来看的话,德凯一玩盾形态比剑形态更要强力一点简单来说PVP用盾牌,PVE用利剑每次释放主动剂的时候驱散敌方单体随机三层简易如果对面没少一层,攻击力就增加3%,我觉得这攻击力加成没有盾牌形态的攻击力给的多,所以个人还是推荐玩盾牌
超越技能解析:他这个超越机是比较复杂的简单来说,就是对面每次这个攻击的时候躲开,每次受伤根据对方的攻击类型来判断。如果是单体伤害,就是6点次元之力,以此类推。64321共是5种类型。然后就是每达到6点就释放一次超越技,就是全体造成伤害,然后减伤害减攻击力。而且第二次6层的时候就会免疫眩晕效果,第三次就会免疫这个控制
红装特效
简介
其他
人间体
源晶
勋章
电子卡
修炼
圣物
密钥
阵容
特效
实战
超越技能解析:他这个超越机是比较复杂的简单来说,就是对面每次这个攻击的时候躲开,每次受伤根据对方的攻击类型来判断。如果是单体伤害,就是6点次元之力,以此类推。64321共是5种类型。然后就是每达到6点就释放一次超越技,就是全体造成伤害,然后减伤害减攻击力。而且第二次6层的时候就会免疫眩晕效果,第三次就会免疫这个控制
密钥
不是,不过有了更好,毕竟这卡pvp形态给我的就是肉,你可以看这次德凯复刻后有没有资助,有了可以补个本命红,没有就破红凑合用就行,我也是这次818补的本命红