前言
大家好,本期攻略为大家带来御兽系统的技能解析,希望能够帮助大家!
总览
如一大佬总结的,由于太零太散,我这里也就不放图片了,大家有需要的可以收藏一下。
冲锋
对同一列的敌方单位加伤害与暴击率→只要是群攻英雄/打同一列单位的英雄都可以用,缺点是对不属于同一列的英雄没有加成,在本批次御兽中还算中规中矩,比较偏稳定。
算卦
一个比较赌狗的御兽灵技,幸运倒霉64开,幸运提升高额攻击命中,倒霉降低小额攻击,并没有部分人说的那么垃圾,这个比较适合打闪避流应龙,越战上限很高,大家理性看待,根据自己的情况与心理预期进行选择。
巫毒
很中规中矩的一个灵技,造成治疗量百分比的一定真实伤害,辅助英雄有了一定的输出能力,主要是高奶英雄输出量增加,如魔械奶妈、女娲、火牧。
铃音
每次出手叠加一定攻防,而且每回合有一定叠加限制,PVP绝对的鸡肋,PVE小作用有点,极其不推荐!!!
破军
非常适合版本的一个御兽技能,主要是破盾能力在当前版本下各类护盾层出不穷的情况下好用,但是需要较高等级效果才会显示出来,低级作用不大,满配破军绝对的神,再也不用担心伤害打盾上。
守卫
主要是减少对来自同列单位的伤害,增加坦度,缺点与冲锋一致,适合坦克英雄、辅助英雄也可以用。
会心
光法独家定制,专门给白嫖的光法队打龙用,增加暴击率、暴伤、命中各类属性,主要是针对龙,多动症英雄用不了如应龙、人马,因为只有两层层数而且是会被消耗,只适合光法这种单次高爆发,继续光法无敌路。
石甲
战士队一个队必须带一个,成本很低,收益非常不错,全队防御属性、暴伤减免,可以给队伍中坦克、辅助,必练御兽灵技,绝对不亏!
坚护
单体加防与暴伤减免,适合需要坦度的英雄,主要受众是坦克、辅助英雄,部分战士如狼小部分情况下可以考带。
裂变
增强负面持续伤害流派,主要受众是流血霍,灼烧红莲,诅咒乌列,负面叠加更高容易,蒸发敌方能力很强。
暗祭
死亡时随机降低敌方单位攻击并且小额伤害,适合部分献祭流、坦克流,别的流派英雄没什么用。
强击
主要是提升普攻伤害与暴击,适合应龙、人马等多动症英雄,不依靠普攻的英雄带着没用。
御盾
加强英雄施加的护盾,并且有嫁祸效果,主要适合白泽、圣罚祭司、佳瑶、SP菲尼克斯。
折射
反弹伤害,没多大用处,携带单位有限,单个用处不大,多个折射还不错,适合五坦,这东西也不能跟兔子叠加。
逆魂
无视灭魂的复活,适合一切需要复活的英雄,对于保命流二哈大提升,此外其他的坦克、辅助、战士也具有独立复活的能力,部分情况下有奇效
折射,天赋反伤,火牧反伤,这三者最多触发几个