哈喽,大家好,我是杰拉尔。7月12日,和之国布鲁克全能人物上线,技能主打冰属性伤害,并给团队附加加速加工加暴击的效果,给敌方也能造成减速。布鲁克在草帽团当中充当团辅半输出的效果,核心输出人物还是依靠乌索普阵容打法。在这里跟大家一起了解和之国布鲁克的玩法。
核心定位玩法:输出团辅
![](https://and-static.ghzs.com/image/poster/2024/07/13/669220434299dfcd290ae7eb.jpeg)
![](https://and-static.ghzs.com/image/poster/2024/07/13/66922048725e64202509468e.png)
和之国布鲁克的关键天赋情况:
1级灵魂探测器:
![](https://and-static.ghzs.com/image/poster/2024/07/13/6692205062e19184aa0b91db.png)
每回合开始时,获得5层惬意,敌方有角色死亡时,增加2层,最多叠加10层,每层使布鲁克所有伤害加成降低15%,最终伤害减免提升25%。
解读:布鲁克核心被动惬意,敌方角色死亡能增加惬意效果,提升布鲁克输出与减伤效果。
40级魂之丧剑:
![](https://and-static.ghzs.com/image/poster/2024/07/13/6692205f12d837fe780bc58b.png)
每次行动前,布鲁克将自身攻击力的120%转为寒冰之力,若没有携带惬意,额外获得5点魂玉。
寒冰之力:冰属性附加伤害,被视作攻击力的一部分,可受技能倍率和伤害加成影响。
解读:布鲁克10魂玉开局,布鲁克依靠攻击力加成效果,提升冰属性伤害,攻击力越高,属性伤害越高,尤其在奥义过后的输出效果。
50级绅士天赋:
![](https://and-static.ghzs.com/image/poster/2024/07/13/66922065a17ec588cb0ff7e5.png)
战斗开始时,有100%的几率使己方草帽团角色速度、暴击、闪避提升50%,且暴击的100%附加至暴击伤害。战斗开始时,己方场上除布鲁克外每一个草帽团角色,都会使布鲁克获得1回合的必闪效果,最多获得3回合。
解读:给团队草帽团提高速度、闪避、暴击属性,并每上场一个草帽团角色,能提供布鲁克一回合必闪的效果。提高布鲁克的生存能力。
80级灵魂出窍天赋:
![](https://and-static.ghzs.com/image/poster/2024/07/13/6692206ce080e207370db43a.png)
每回合首次受到致命伤害时,获得2层惬意,并回复50%的生命值,己方人数小于4时,不再生效。
解读:布鲁克每回合拥有复活效果,不过局限己方人数大于4人才生效。每回合都能获得2层惬意与自我回复血量。提高布鲁克的生存。
60级只剩骨头天赋:
![](https://and-static.ghzs.com/image/poster/2024/07/13/66922074fb27a5a9ae0fe4d9.png)
战斗开始后,攻击、速度、最大生命值提升80%,闪避、防御、命中提升70%,最终伤害加成提升100%,布鲁克攻击时,如果未处于惬意状态,则使本天赋的命中、最终伤害加成效果提升2倍。
解读:提升布鲁克三维面板属性,如果布鲁克失去获得惬意状态加成,也能提高布鲁克的命中率与伤害加成效果。布鲁克奥义过后伤害高的原因。
100级音乐家天赋:
![](https://and-static.ghzs.com/image/poster/2024/07/13/6692207d25c695e9860562c9.png)
战斗开始后,所有伤害加成提升80%,冰属性伤害额外提升40%,每回合开始时,获得50点怒气。
解读:布鲁克提升冰属性伤害,50点怒气。
和之国布鲁克关键技能状态:
布鲁克先提高敌方受到冰伤害效果,再附加一层僵直效果,僵直效果使目标受到的所有属性伤害提升与敌方速度减少效果,消耗所有惬意,再次提升布鲁克的攻击与速度,使得布鲁克打PVE的伤害值高的恐怖。
优点:草帽团队辅助 提速 属性输出
缺点: 速度慢就起不了团队效果
和之国布鲁克加点玩法:
![](https://and-static.ghzs.com/image/poster/2024/07/13/6692209747440f6a870a1090.png)
天梯:2交锋·管弦乐+5黄泉寒气+5我好恨啊
主线:2交锋·管弦乐+5黄泉寒气+5我好恨啊
装备推荐:
60装备推荐:黄金套装 速度散装备 商贾套装
80装备推荐:速度散装
100装备推荐:浪人 精准 半套毁灭+半套王者套装 卓越套装 利刃套装
![](https://and-static.ghzs.com/image/poster/2024/07/13/669220a57f5432ec3d0a2a6f.png)
![](https://and-static.ghzs.com/image/poster/2024/07/13/669220d317a62a365d0082cd.png)
宝石推荐:速度、强健、迅捷、攻击、命运、复仇、
附魂推荐:速度、暴击、攻击、爆伤
杰说和之国布鲁克:天梯团辅加速,PVE输出为主
和之国布鲁克没有其他特别的机制,僵直效果能使敌方减速,并消耗惬意,再次提升布鲁克的攻击与速度,使得布鲁克打PVE的伤害值高的恐怖。但是目前老区的天梯布鲁克提升效果不打,提速减速再加弗兰奇的保护效果,使得布鲁克偏走向助阵效果为主,天梯还是原来的阵容好。
![](https://and-static.ghzs.com/image/poster/2024/07/13/669220f3237b9297a00d4a38.png)
对于没有其他草帽团的阵容提速辅助的效果,布鲁克是可以考虑培养给阵容进行提供速度加成。
![](https://and-static.ghzs.com/image/poster/2024/07/13/669220ffb540c3fcb20311f5.png)
UR罗杰已官宣9月份上线游戏,那么玩家还是把核心资源放在UR装备与UR卷子上面,一罗杰》五草帽团成员。
我是杰拉尔。带着客观分析,觉得不错,给我点个赞,收藏吧。谢谢!
我看这惬意就像是枷锁,套的越多伤害越低,但是后边消耗后伤害就起来了
是的,相当于是前期做乌龟然后一击必杀