伙伴测评|大将[青雉]──库赞

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影鹰
发布于 06-13
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"男人在自己的人生中,将自己的信念贯彻始终,不是很帅吗"

今天也是体会了下青雉冰川碎片的机制(感谢19区的同好提供素材研究),有很多可以挖掘的点,但不知道属于bug会修复还是策划原意如此,我就先讲下今天测试得出的一些结论,上篇的云分析出入大致就是被动和预测概率偏低了(冰冻强度也没预测的高)这两点,没看过的建议移步看看,跳过被动冻结部分相关即可:

[青雉]库赞──云分析

传统节目续一续,见到他来全身都是寒意.敌方回合也可以冻!小声嘀咕,这左脚冰的包裹已经暗示了未来左腿要丢?就和基德左手绑着丝巾且袖子也不穿暗示截肢一样? 青雉是宝蓝激斗伙伴,四维BSBS,标签:海军,果

被动预测错误的问题先讲避免误导到大家了,首先被动冻结的40%系数的追加冰伤,昨天通过铜卡数据算对的基础就是可以吃得到青雉天赋伤害增幅和元素增伤的.虽然和正常伤害计算无异,都看攻防双方的属性.但这段附伤和正常技能造成的元素伤害本质上有很大的出入:

追加冰伤不归属于青雉,意味着这段伤害致死的话青雉无法获得30奥义×N,证明如下:

可以看到,青雉造成击杀前,奥义值为一格半,使用技能后只增加了规则上的打出技能牌的半格,可是明明青雉击杀了两个敌方伙伴啊?没错,这击杀都是被动冻结造成的.和青雉无关.虽然很多时候没啥区别,但还是提一下.青雉小亏哈哈.

追加冰伤无法触发上篇提到的各种受击触发的机制(班吉受击反伤、雷利盾、霍金斯占卜还有十字架小刀/海军总部等).下方视频可以留意下雷利受到青雉被动冻结刮伤却没盾(确定了对面雷利是满级天赋100%概率回血)

哈哈此处召唤遇到过基德的青雉,求解被动冻结能否破基德减伤膜(笔者揣测是不会,感觉冻结这个更像是青雉激发出敌方伙伴体内的水分来打伤害,感觉就像自己打自己,不触发各种受击防御机制,哈哈纯属瞎猜)

③虽然追击冰伤无伤害来源且不触发机制,但可以提供受伤的补偿奥义,下面是①中截图的反击怪奥义值,两格,其中1格是右侧伙伴阵亡,另外友方获取的1格,剩下1格是青雉双招触发的追击冰伤将其血量打掉了25%以上(5格奥义值按规则每损失25%血补偿1格).所以未行动未回合开始获取半格的情况下有2格奥义,隔壁冰冻单位同理可推.

接下来是火焰破冰的真伤测试,同样是没有伤害来源,只和当前青雉的攻击力有关,真伤上限为2倍当前攻击力.真伤造成击杀也是和青雉或者触发火焰伤害的伙伴无关,没有击杀奥义值奖励.参考冥王剑术,这个破冰真伤不能吸血(黄猿光印记)


然后是压轴的重磅机制---冰川碎片转冰冻:

今天时间有限,样本较少,把握只有七八成:

(一)在我方回合:3层转冰冻存在抵抗的可能,猜测基础概率为100%.如果转化时按照命中抵抗计算完判定为失效,冰川碎片层数不减3,转而延迟冰冻,下次行动完再进行判定,成功再冰冻,(小声乱说)所以按道理,只要敌方抵抗>青雉命中,欧皇即可永远不被冰!推导依据为下面素材:

敌方艾斯三层冰片跳抵抗而不被冰冻,艾斯打完技能结算完才再次判定转化出冰冻!
(二)推论:于敌方回合,敌方出招叠够冰片的转化时机:敌方伙伴触发第3片冰片的行动结束,不马上进入冰冻,而是在下次友方行动结束(该行动是末次行动的状况没测试过,欢迎评论区解惑)再转为冰冻,同时有可能同时遵循(一)规则的抵抗.
下面就是敌方班吉三层冰片不马上冰冻(未跳抵抗),vv


机制探寻方面就到此,来讲明面上的数据和感受&搭配推荐:

天赋成长

1级天赋:55%敌方/青雉行动叠片;冰冻/冰片单位每名+8%伤害

2级天赋:1级之上额外提供冰单位4%每名(到12%)

3级天赋:2级之上提高叠片概率15%(到70%)

4级天赋:3级之上额外提供冰单位4%每名(到16%)

5级天赋:4级之上提高叠片概率15%(到85%)

天赋上看妥妥三级天赋可以玩后排堆命中的节奏打乱流.青雉体验下来输出确实有,但保命端为0,所以又绕回那个问题,能不能先手,能先手的话,前排搭艾斯+VV/霍金斯表现极佳.有着控场或者单体破冰突破核心的选择.

控场指的直接配合霍金斯做多个2冰片的局(激斗突袭绕过,考虑其特快虾),艾斯先不出手,等敌方自己行动出冰冻,到下个自己回合艾斯爽炸,冰火两重天.

单体破冰顾名思义,辅助青雉,双招出冰冻,艾斯补火伤出破冰,如果此时辅助的狒狒徽章的加攻给到青雉,基本不死也残.

后手的情况下考虑前排玩持久战的坦度伙伴(班吉 霍金斯 VV 雷利 新山 阿龙 Mr.2等),拖延到合适的时机青雉换出用小技能冰冻N个再接奥义出15%血限真伤,如果有艾斯/新山/阿保还可以打出破冰真伤.

抽取思考

所以暂时以这两种思路去构思的话,反而不推荐抽到5级天赋,除非是坚定的三大将玩家,未来的赤犬笔者预测是防护伙伴,作用大概率是在前排给青雉提供保护以提供良好的输出环境.如此构想的话三大将满天赋优先级应该是青雉>赤犬>黄猿;除去三大将玩家,推荐想马上上场的抽取3个开启碎冰冰之旅,不着急的抽1/2个慢慢嫖到3级天赋即可.当然,不喜欢的大可不抽,除非后面敌方回合延迟冰冻修改为即时才是人权卡.

如果敌方回合延迟冰冻的推论没错的话,青雉并非人权卡.这意味着身上两层冰片的伙伴最黑的情况下还可以行动2次,2次本来就是正常伙伴能行动的最大次数了.如此这个冰冻无法起到打断节奏的奇效,只能说有敌方回合出冰冻的单位下回合容易被破冰而死的小小威慑作用,如果这个单位是带特快虾的激斗突袭单位呢?那ta更无所顾忌.难道青雉是逮虾户,来促销特快虾的?

虽然不是人权卡,但青雉还是很有魅力的,如果布局得当,有着奥义延长1回合冰冻的浪漫,如果搭艾斯的火拳刚好叠上燃烧呢?这可是双破冰的爽局!(指的是青雉奥义打冰冻单位大概率叠3冰片+当前生命15%真伤,艾斯续上火拳,其火焰伤害破冰出20%最大生命真伤,由于破冰完冰片仍有3片,此时自动转化冰冻,火拳贴上燃烧的话,敌方回合开始受燃烧伤害再次破冰,此乃青雉的浪漫,配艾斯的话这个双破冰最高作用于3人,新山也可以促成单人双破冰不过条件更苛刻)

养成理解

按上述两种思路构思:前排浪漫输出/未来三大将思路(满级天赋)的话主攻击力副命中(命中堆个30%打底就够了,抵消特训竞技场的10%,剩下20%提供17%的概率补满100%),有58%的增伤打底(天赋48%+10%特训,搭黄猿还有20%),所以青雉缺的是攻击力乘区,攻击力还决定破冰真伤&奥义打冰冻真伤上限,所以越高越好,先手青雉正常双招出冰冻的同时也有非常可观的输出(附伤40%*2),约等于三次行动,队友随便破破冰就死人了;如果是平民后排节奏干扰思路,建议命中堆高些,优先命中再考虑攻击力,待后排的话命中的收益更佳稳定,提供到更多冰片可以有更高的奥义上限.

徽章佩戴推荐

Ⅰ号位:艾斯>薇薇=鲁兹=鹰眼

Ⅱ号位:冰原>雨宴

Ⅲ号位:礼帽=腰巾>十字架小刀

Ⅳ号位:特快虾>香蕉鳄鱼=天空之主

才能上右下配件首选主属性是按上述思路选择攻击/效果命中,右上无脑攻击

徽章洗练Ⅱ和Ⅲ最多可以洗出6条效果命中,Ⅰ位没有效果命中可以洗要谨记,莫洗到头发现随机词条里没效果命中然后心态崩了.

再到徽章匣上,盛气赛高!比较推荐带20%攻击的盛气,攻防一体,性价比高,在增伤打底58%乃至78%的情况下,用强手再堆30%属实是溢出导致输出更低了.(如果不搭黄猿且没满天赋的话强手也可以考虑).

伙伴搭配

(一)黄猿基本是无脑绑定的了,有则必上,前排青雉后排有黄猿提供吸血的话底气就有了,提供给青雉至少20%的额外元素伤害的同时增幅青雉被动开局的冰片概率.前排青雉首选搭档.

(二)艾斯,搭黄猿后的御用破冰手,白嫖20%的元素增伤,火拳点燃配合青雉奥义的双破冰的上限,加上蜕变的加持,未尝不可叫他一声"赤犬".

(三)VV,辅助青雉,无论是前排青雉还是后排青雉,奥义提供的加攻都是质的提升.前排的话还有狒狒加攻随机给青雉的可能,支援给到青雉也能在提升青雉伤害系数的同时又提高叠冰的概率.

(四)霍金斯,与VV类似,但多了一个特殊的地方---青雉内战强援,自身克制宝蓝,被冰冻的概率降低,如此银抽牌可以有驱散友方冰冻的可能.

(五)前排保护型伙伴(为前排高级天赋青雉护航),新山/班吉/雷利,新山先手起效,有免费吸引火力和协助破冰的可能(虽然有时不受控制);班吉,老生常谈的保护+反伤的赖皮机制;雷利,对位激怒和普伤克星,牵引奥义也有奇效,青雉内战中表现一般,除非对位敌方青雉.

今天笔者时间有限,匆忙间做的测评,不免有错漏.欢迎各位实测大佬评论区指正!


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光环用户_sHUYY
1楼

我上电视了

    06-13
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      影鹰 标签-作者

      感谢大佬提供素材

      06-13
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