
接下来便是我们雷王张角了。


核心被动:战斗开始时,张角率先登场并获得“太平经”持续整场;
每当敌方全体武将累计获得一定数量的增益状态时张宝会登场并有概率获得一个额外回合,张宝战斗至下次切换武将;
每当己方全体武将累计受到一定值的伤害时,张梁登场并有概率获得一个额外回合,张梁战斗至下次切换武将;
每回合开始时都会切换成张角,同时有概率获得一个额外回合。张角、张宝、张梁三人状态共享。
太平经(携带者主动出手造成的伤害会根据目标当前将力值进行追加伤害。每次切换武将时都有概率获得1卷道法,共5卷。)
快评:核心被动其实是太平经的道法,或者说道法卷数的多少决定了张角太平军三人的强度,但是概率回合和概率获得卷数就很无奈。不过被动还带出手增伤,状态共享也是很不错。

普攻:张角对敌方随机十字造成高额苍御谋略伤害;并为十字中心目标施加“雷罚一”;
张宝对敌方全体造成高额苍御伤害,驱散敌方全体武将部分苍金品质的属性类增益状态;
张梁对敌方对位列造成高额苍御伤害,优先为己方当前生命值比例最低2名苍金品质武将恢复血量。
星宫1 张梁在场时,己方全体武将受到的部分伤害将由张梁承受。每拥有1卷道法分摊伤害的系数增加,并且分摊后伤害降低。若分摊伤害超过张梁自身基础最大生命值一定比例,则超出部分直接规避。
星宫2 张角/张梁/张宝每受到超过自身一定基础最大生命值的伤害,就会恢复自身部分基础最大生命值的血量和等量护盾,每回合最多触发次数有限。
雷罚一(携带者在该状态持续回合内,每次行动后都会受到苍御伤害,该伤害=张角当前部分生命值*当前将力值比例。)
快评:技能张角是带雷罚,张梁是驱散敌方增益,张宝可以恢复。雷罚相当于流血一样,星宫1很强,张梁抗伤还能规避溢出伤害,星宫2加强张角三人存活,白板乃至高星必点星宫。

技能:张角对敌方随机十字造成高额苍御伤害。并为十字中心目标及周围随机1人施加“雷罚二”;
张宝对敌方全体造成高额苍御伤害,驱散敌方全体武将每人至多5个苍金品质的增益状态。
张梁:对敌方对位列造成高额苍御伤害。优先为己方当前生命值比例最低3名苍金品质武将恢复一定比例血量,溢出转护盾。
星宫1 张宝登场时,清除己方全体武将每人至多5个苍金品质的减益状态。
星宫2 张宝登场后,自身免疫敌方施加的至多5个苍金品质的减益状态,每拥有1卷道法就多免疫1个。
雷罚二(携带者在该状态持续回合内,每次行动后都会受到比雷罚一更高的苍御伤害,该伤害=张角当前部分生命值*当前将力值比例。)
快评:和普攻差不多,不过雷罚是加强版,张宝变成了驱散敌方增益,张梁变成了恢复。(确定没写错吗?挺好奇的两个咋还换了,到时候看一下游戏图鉴)星宫1可以登场去除敌方增益,也属于必点星宫,星宫2免疫数个苍金减益,有道法加成还能免疫更多,所以道法是真核心,切换人无所谓。

武将技:张角/张宝/张梁联手对敌方全体武将造成高额苍御伤害。自身每拥有1卷道法,会叠加三种效果:
1.对命中的目标造成固定值伤害,此伤害也会受“太平经”的扩增效果。
2.命中目标部分苍金品质的增益状态被清除。
3.提升己方全体苍御防御力和苍御伤害减免,并恢复己方全体血量。自身获得战团值。
星宫1 每次获得道法时,自身恢复部分生命值。道法达到上限时,张角/张宝/张梁每次行动后恢复部分生命值。
星宫2 张角提高苍御暴击率。
星宫3 战斗开始时立即获得1卷道法,同时发掘“太平经”额外密卷。
快评:武将技也是要靠道法增强效果的,星宫1恢复,星宫2增加暴击,星宫3应该算所有星宫里面最核心加强道法的,开局自带的道法和额外发掘的道法数量。武将技星宫应该是中期核心星宫。

战团技:张角张宝张梁联手对敌方全体武将造成高额苍御伤害,并为自身所在排武将施加“承天之佑”。
星宫1 张角登场时,为除自身外己方全体武将施加1层“雷公之佑”。层数越多,携带者主动出手触发敌方武将身上的“雷罚”效果概率越大。
星宫2 自身每拥有1卷道法,“雷罚”的伤害提高。
承天之佑(张角/张宝/张梁施加该状态时每拥有1卷道法,携带者造成的主动出手伤害就会附加伤害,同时携带者攻击力和苍御伤害提高。获得该状态时,携带者有概率立即获得1个额外回合。)
快评:战团是张角三人打伤害的核心,靠着道法的数量不断加强雷罚的次数和概率,还要靠着道法加强张角和同排队友的出手伤害和额外出手,这个战团技能应该是主力的最主要手段,有没有输出全看这个雷罚和道法了

八宝琉璃瓶给谁用合适?
这个神兵我今天才获得。
不知道怎么用?