【强度榜】角色强度排行–战士篇。

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✨狮子并不胖✨
发布于 06-03
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前言:

哈喽,永夜复苏的朋友们好,我是狮子,欢迎来到本期强度攻略。
本期给大家带来的是战士全部角色的强度排行。⭐强度由:T0-T3排序。
主要是根据角色的实用性、功能性、适配性以及在阵容中的就业率这四大方面来考量。
ok,长话短说,直接进入本期攻略吧!
目录:
T0:妃 维克 肯特 菲尼 乔格。
T1:铃(前期) 波斯(前期) 尼迪娅(前期) 米榭。
T2:铃(后期) 波琪(后期) 尼迪娅(后期) 安朵拉
T3:布莉琪 木木姆 骑士高文。
1:【妃】强度T0。

阵营:闪耀。机制:斩杀+真伤+隐身。
全体斩杀的机制就已经让妃成为顶级百搭的角色,不仅有对群能力,对单能力也有。
自身有隐身减伤和双暴加成,可提升队友的暴击。上限非常高。能对全体敌人,附加20%生命的斩杀线的效果,只要敌人到达20%生命必定斩杀。并且可以优先对生命比例最低的敌人造成伤害同时附加斩杀伤害,提升斩杀线。
兼备:输出+生存+功能为一体的百搭角色。
2:【维克】强度T0

阵营:大地。机制:格挡反击。
格挡阵容的核心毕业战士,格挡反击能力非常出色,能抗能打。拥有解控+沉默机制。是格挡阵容首选的战士。
3:【肯特】强度T0
阵营:丛林。机制:收割+多段攻击。
铃的加强版,游戏中最强的单体收割角色,能优先针对百分比血量最低的目标,造成多段攻击,完成击杀后,可进行追击。同时自身能够变为狼人,解除所有控制+恢复生命+增强伤害。
比较百搭的角色,可弥补阵容单体伤害不足的问题,或者缺乏收割的阵容。和灼烧队是最搭的。
4:【菲尼】强度T0
阵营:烈阳。机制:暴击+增伤。
拥有超高的双暴加成,可将自身的暴击转为暴伤。越战越勇,击杀敌人可永久提升伤害,能优先打击百分比生命最低的目标,对低于50%的生命的目标还会大幅度提升爆伤,上限很高的角色。
5:【乔格】强度T0。
阵营:霜寒。机制:护盾+后排打击。
能将伤害转化为护盾,优先打击敌人后排同时附加禁暴,是后排输出的克星,同时还可以完成一定比例的真伤,能抗伤也可以输出,和冰冻阵容是最搭的。
6【铃】强度前期T1/中后期T2。
阵营:大地。机制:多段+收割追击。
前中期百搭战神,开荒收割利器。击杀目标后可以进行追击连击,可优先打击残血的敌人,对残血目标会造成额外伤害。
缺点是因为没有破甲和真实手段,后期比较乏力。
7【尼迪娅】强度前期T1/中后期T2。
阵营:烈阳。机制:灼烧增伤+不屈免死。
灼烧阵容前期的核心战士,能抗能打,龙形态下攻击显著提高,还可以挂灼烧。
中后期因为点火能力比较弱,就业率会明显下降。
8【波琪】强度前期T1/中后期T2。
阵营:丛林。机制:中毒扩散+吸血。
前期毒伤阵营非常好用的战士,单体高伤+中毒,并且还可以传染毒种效果。
缺点是单体中毒,叠毒能力慢,毒伤阵容最重要的就是叠毒。所以后期就业率不高。
9【米榭】强度T1。
阵营:丛林。机制:偷攻+针对主c。
米榭最大的优点就是可以优先针对敌方主c,造成高额伤害+偷攻。并且有几率造成冰冻控制,pve和pvp就业率都很高,是一张很强的对策卡。
10【安朵拉】强度T2。
阵营:大地。机制:增伤+斩杀。
安朵拉最大的优点就是三技能和妃一样附带斩杀机制,能对目标造成已损失的20%最大生命的真伤。适合收割敌人和打boss。考虑到收割没有连击效果,并且考虑其他方面就业率和功能性,强度只能给到T2。
11【布莉琪】强度T3。
阵营:烈阳。机制:单体输出+眩晕。
能优先对敌人后排造成伤害,同时有几率眩晕。缺点是自身为战神,缺乏一定的生存手段,并且功能性单一,适合前期使用的角色。
12:【木木姆】强度T3。
阵营:丛林。机制:单体攻击+中毒。
也是前期过渡使用的一个战士,适合毒伤阵容。单体伤害高,优点是可以对目标造成8%生命的真伤。不过毒伤阵容并不缺真伤,所以强度只能给到T3。
13:【骑士高文】强度T3。
阵营:大地。机制:格挡+吸血。
格挡阵容前期过渡用的战士,单体伤害高+吸血,但是功能性比较单一,也没有真伤、反击
保护手段,中后期乏力,适合前期过渡用。
最后:
以上就是本期战士强度分析和排行的全部内容了,希望能够帮助到大家,谢谢观看啦!下期再见!
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