【阵容攻略v1.0】解读:毒伤阵容和冰冻阵容搭配+玩法机制攻略。

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✨狮子并不胖✨
发布于 05-31
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前言:
哈喽,永夜降临的朋友们好,我是狮子,欢迎来到本期阵容玩法攻略。
上一期攻略狮子给大家分享了【新手开荒阵容】以及最适合平民玩家去玩的阵容【灼烧流】。大家可以点击下方的链接观看攻略。
⭐【灼烧流】也是狮子目前最力推的阵容。
除了【灼烧流】以外本期狮子给大家带来剩下的四个阵容玩法流派。
这也可以让大家在公测前,对阵容的搭配玩法有更多的认识^_^。
ok,长话短说,直接进入本期攻略吧。
目录:
1:解读【毒伤阵容】搭配和机制。
2:解读【冰冻阵容】搭配和机制。

1:解读:【毒伤阵容】搭配和机制。
森+莓+梅丽莎+莎菲尔+波琪。
解析:阵容核心c位是梅+梅丽莎。
森:是毒伤阵容的核心坦克,自身非常肉,能够给同排队友增加伤害伤害减免,并且攻击自带一定的百分比生命和真伤效果。挨打时还能够给敌人挂中毒,能抗能打的坦克。
莓:阵容的核心c。全体伤害+中毒效果+中毒蔓延。技能还有连击效果。
梅丽莎:阵容的核心c。群体中毒+中毒增伤,
对中毒的敌人伤害会提高,还能召唤使魔进行攻击敌人。
沙菲儿:群体中毒+眩晕控制。对中毒的目标眩晕效果加强。同时也是毒伤阵容的叠毒角色。
波琪:能抗能打,配合森放前排非常肉。同时也可以帮助队友叠毒。
②阵容站位推荐
前排:森+波琪(能抗能打还能叠毒)
后排:莓+梅丽莎+莎菲尔。
③阵容优点:
和灼烧流一样。拥有持续稳定的真伤效果,可以无视敌人的防御和伤害减免造成巨大打击。中毒最大可以叠加5层。毒叠起来以后,中毒伤害非常爆炸。完全不会输给灼烧流队伍。
④阵容缺点:
毒没有叠起来前,伤害启动比较慢。
其实毒伤的阵容机制和灼烧流的阵容机制相差不大,都是靠负面效果来打真伤。
那么这里有玩家会问了:【毒伤阵容】和【灼烧真伤】这两者有什么区别?
首先【毒伤阵容】的中毒伤害是以目标的生命来造成伤害。每层毒可以造成:目标最大生命的2%的伤害。所以敌人生命越高,造成的中毒伤害就越大。
最高可以叠加5层中毒,也就是每回合可以造成10%的目标最大生命的伤害。
而【灼烧阵容】的灼烧伤害,是以自身攻击力为基础造成伤害,每层灼烧可以造成40%自身攻击力的伤害,最大是可以叠加3层。自身攻击越高,造成的灼烧伤害就越大。
毒伤阵容和灼烧各有优点。理论上来讲毒伤阵容需求的练度没有灼烧阵容高,因为中毒是按对面的生命来扣的。
但是启动比较慢,需要叠到3层毒以上,伤害才有明显的增加。
而且狮子目前内测阶段,灼烧流角色送的多。灼烧流更好发育一些。
2:解读【冰冻阵容】搭配和机制。
弗洛基+雪菲+比约恩+米榭+海伦。
解析:核心输出是雪菲。冰冻阵容主打就是一个控制效果。
一旦被冰冻控制,敌人必定无法行动。
冰冻阵容输出靠的是冰冻后的增伤以及碎冰双倍伤害的机制。
和灼烧流和毒伤流都不同,冰冻效果是无法造成负面伤害的。
弗洛基:拥有全体输出能力,同时是和雪菲绝对的角色,因为可以优先攻击雪菲的攻击的目标。并且可以给敌人附加霜临效果,降低敌人的速度,增加被冰冻控制的慨率。
弗洛基主打的就是增加对敌人的冰冻控制几率,提升冰冻队伍的容错率。
雪菲:冰冻阵容的大c,百分百暴击的机制,单体伤害可以说是全游戏最高的角色,优先攻击和自己对位的敌人造成巨大的伤害,同时有几率冰冻敌人。能够对被冰冻的敌人增加伤害,同时自身有高额的伤害减免和爆伤加成。
比约恩:冰冻阵容的核心坦克,能够召唤专属的召唤兽【咕咕】给队友减伤,同时也有冰冻机制,受击还可以对敌人造成【霜临】效果
米榭:优先针对敌方主c造成伤害,同时投取敌方主c的30%的攻击力,同时有几率造成冰冻效果。主打的就是削弱敌方主c。
海伦:全体输出+一次免死效果。能优先针对敌方残血敌人造成伤害,同时有几率冰冻敌人,对冰冻的敌人会额外造成提升伤害,兼备强力的收割机制。
②阵容站位推荐:
前排:比约恩+米榭。
后排:弗洛基+雪菲+海伦。
③阵容优点:
强力的冰冻控制让敌人无法行动,同时冰冻高额增伤机制可以大幅度提升队伍伤害,并且还可以打碎冰机制造成双倍伤害,
④阵容缺点:
虽然伤害启动快,基础技能倍率高,但是对比毒伤流、灼烧流来说确实真伤机制,面对防御高,减伤高的敌人比较乏力。
最后:
以上就是本期【毒伤阵容】和【冰冻阵容】的阵容搭配和机制解读,如果有问题或者不明白的地方,欢迎给狮子留言,狮子看到会回复的。谢谢观看,下期再见!




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