昨天云完后二舅后,今天上线了有幸体验到满天赋黄猿,感觉也是预期之中了,更有论坛流传残血艾斯一招火柱吸60%血量上限?(可能不止,看不出这招火柱会吞多少印记,有非满天赋黄猿的船长可以试下).尽管如此,大体风向还是黄猿垃圾,要伤害没伤害,还容易被秒.笔者还是持保留意见,尽量压低了属性差异后与新佐去对比伤害,没错就是新佐,感觉伤害这回没有出错,总体评价就是(满天赋)输出有,但属于第三张牌开始才有,且问题在于自身保命手段为0.昨天也云分析过了,感觉出入不大,没看过可以看下,技能我就不再赘述:
下文适合喜欢研究或有求同存异精神的读者阅读,觉得黄猿已经是拉中拉建议别看了,看了的结果可能是浪费您宝贵的时间后一直问候笔者是不是脑子有毛病.
黄猿就是一个需要发育一回合打双招提攻的中速节奏伙伴(米霍克:这我懂),但自己需要在前排且存活下来还要回合末能抽到黄猿自己的技能,这个比较不稳定.先以数据来论证结论:70级下五级天赋黄猿真基础属性为2180攻,差新佐老沙艾斯米霍克都是200左右.这个差距也合理,因为辅攻比不过激斗突袭很正常.辅攻里略高于女帝和新山.下面来看技能机制综合起来同条件算理论伤害结果的对比:
伤害计算公式先套用友游大佬推出来的:
最终伤害=[攻击方战斗内攻击-受击方战斗内防御*(1-攻击方无视防御)*(1+防御上升下降之合)]*技能伤害系数*(1+攻击方伤害加成-受击方伤害减免)
伤害加成因为指针有普通增伤和元素增伤,笔者觉得又得是乘算,不过本篇暂不涉及.
以上述公式为依据我拿满天赋老沙新佐米霍克和黄猿算一下各自最佳状态的单体纯金卡伤害(擅自搭配最优徽章匣,2件套都一样就不算5%攻击了,徽章职业效果就不算了,黄猿铁吃亏,基础属性视我方1w攻,目标防御力2000):
老沙
①盛气匣&特训盛气专属:10+10=20%攻击力
②天赋带印记增伤45%+金卡15%=60%增伤
结算伤害=[1w(攻击力)*1.2-2000(防御)]*300%(金卡)*(1+0.6)=48000
新佐
①强手匣&特训强手专属:15+15=30%增伤
②天赋满印记加攻7.5%*4=30%攻击力
结算伤害=[1w(攻击力)*1.3-2000(防御)]*300%(金卡)*(1+0.3)=42900
米霍克
①盛气匣&特训盛气专属:10+10=20%攻击力
②天赋满印记9%*6=54%增伤
结算伤害=[1w(攻击力)*1.2-2000(防御)]*300%(金卡)*(1+0.54)=46200
黄猿
①盛气(无四件套)&特训盛气专属:10%攻击力
(没错我发癫带初始两件套效果盛气)
②天赋满印记加攻8%*6=48%攻击力
③元素伤害25%增伤(10%是紫色特训元素激荡的,未来阵容投入海军还能高10%)
结算伤害=[1w(攻击力)*1.58-2000(防御)]*300%(金卡)*(1+0.25)=51750
公式不一定对,防御也有可能是直接换算成减伤计算.但结论大体没问题,输出乘区都占了所以伤害会很可观.影响黄猿发挥的就是其70级时真基础攻击力低了200,200的基础基本经过当前的养成百分比一算过去会扩大到差距700左右,鲁兹也是乘区全占但基础低导致输出不可观,黄猿实战中还会针对超新星无视防御.输出是不差的,只是目前大佬看不起罗宾又不舍得霍金斯辅助黄猿还耐不住第一回合秒不掉人.所以都说黄猿垃圾,只有吸血光环能看了.
如果上面的数据没法说服你我再来一段测试视频,此处感谢官服31区大佬慷慨借号测试,才有机会体验下真正的黄猿,我考虑了几乎所有变量,将新佐和黄猿两者的基础攻击力差缩小(新佐带辅攻职业60徽章),排除掉一号位职业技能影响的同时缩小两者的攻击力差距,最终算下了新佐高黄猿场内加成17%攻左右,没错我黄猿带的也是只有二件套效果的盛气,新佐带的也是.这17%攻加上场外新佐高黄猿1000多攻的面板,我以新佐被克制30%试图抹平(主要就是没阿保的徽章试炼打),也排除黄猿破防的影响,下面看下视频:
金炼狱鬼斩VS金天从云剑:新佐16500 VS黄猿 24500
变量列举
都是全盛状态,霍金斯无狒狒;
徽章匣都为盛气,考虑特训、徽章匣数目以及默契攻击力的差异计算得出:
新佐属性高17%攻;场外面板新佐高1k攻;
技能都是全10级300%系数;
结果解释:新佐降30%攻后输出低8k,原因是被克制降的30%攻应该超过了17%攻和1k场外的总和了,差距的8k有至少一半是黄猿的标记多了新佐18%攻击力叠加元素增伤25%的结果.
因为无法说清我新佐有没有故意夸大攻击,所以同局里我再打一下隔壁阿龙,佐证我没有故意夸大:
金烦恼风VS金光速踢:新佐 30000 VS黄猿 15000
这直接能佐证我说的没错,因为新佐被克打1w6,黄猿被克打1w5,其中差距1k是黄猿攻击力低的问题,而这1w5是一来一回的差别,一来新佐克制阿龙+7500,一回黄猿被克制-7500,是不是接近上面新佐被克的8k呢?如果你硬要说阿龙防御不等于小八那我也没话说了.
总结就是,黄猿能C,在一众输出里比纯技能伤害黄猿还能小胜,问题在于需要手牌质量和一回合双招叠攻击力,奥义我就真的得喷了,属实垃圾.未来赤犬和青雉加入我大胆预测黄猿才是输出主力,赤犬负责吸引火力外加岩浆印记给队友耗着附加火焰伤害?青雉负责控制外加冰印记?另外就是光印记光环的友方吸血,今天貌似流出了艾斯丝血一个炎柱吸到80%血左右?询问了下可能因为AOE的判定算打了三次,吸血算三段能最高吸60%(或者火柱附伤算6段?)黄猿被喷那么惨,估计就算是bug也不修了(参考罗宾?).
综上,满天赋黄猿才能玩,由于徽章匣一言难尽,我喜爱的盛气没有四件套版,只有青春2件套初始版,所以推荐带磐石站前排,能更好的生存到第二回合进入全盛状态,王牌定位有些尴尬除非要他那5%攻击,奥义增伤30%也无法定乾坤.洗练方面两种思路,因为黄猿有大额的攻击力增益和元素增伤,所以洗攻击力有三重加成.攻击力%洗练收益极高,如果胆子大不怕暴毙可以洗全攻%.如果想求稳当半个T站场玩持久战也不错(今天体验下来有种黄猿还能肉一肉的错觉),洗生命%带磐石,磐石盾+再生的组合越战越勇.徽章上追击辅攻没啥说的,我还是倾向满天赋黄猿去前排,所以徽章推荐如下:
Ⅰ号位:罗>任意激斗职业>塔希米>薇薇=日奈
(没错我就是喜欢推荐跨职业带徽章加多点攻击力)
Ⅱ号位:恐怖之船>海军总部>山迪亚帐篷>双子岬灯塔
Ⅲ号位:眼罩=领巾>大骗子诺兰度
Ⅳ号位:云狼>哈多利>天空之主>黑鸭=拉布
其中眼罩和云狼比较刚需,关乎额外机制的驱散破防与回复.
最后是阵容搭配方面推荐(较昨天没啥变化):
黄猿单C要玩的爽,必定需要考虑两个问题,黄猿手牌问题&自身驻场被先集火
前者也就是霍金斯和罗宾2选1了,大部分人应该都选霍金斯,昨天预测错了,黄猿再生可以与霍金斯叠加,这个很重要!高天赋霍金斯(带安神)给黄猿挂的再生能恢复20*(1+0.4)=28%的血量,下图看黄猿双绿标状态:

加上黄猿自己的再生10-20%和概率触发云狼的10%,一回合快回复一半血了,所以黄猿只要不是被一刀妙都能妙手回春(今天真的感觉黄猿抗伤还行?).我只能说霍金斯牛逼!能吸引火力能奶能给主C无中生有.
驻场被秒问题只能说搭配班吉或新山了,新山真的和黄猿配合起来策略性MAX,两者都带罗和云狼,新山有印记加防&无限吸引火力,黄猿的罗徽章&吸血光环保住新山.新山追击技能免费触发罗奶黄猿并吸血!新山全技能受黄猿15%元素增伤加持,吸血量又拔高!完美二人小体系,可惜新山增强后还是被诟病垃圾.只能替他惋惜了;班吉则不用多说,多少人心中的PVPT0,进可吸引火力保前排,退可反制敌方换位揪杀班吉后排.反伤也是无比强力,反伤掉的血不触发规则上的受击掉血按比例增加奥义值,通俗来说就是白嫖敌方血量不给奥义值!
最后的最后压轴必说的就是王女VV了,VV自动奶是黄猿站前排的坚实保障.也是班吉和新山的抗伤底气,不愧是促使各路豪杰盯着大保底掏钱的女人.
说完搭配也说下天敌吧,先手的满天赋女帝基本稳吃前排的满天赋的黄猿,再就是后排蹲的米霍克,一刀无视吸引火力奥义劈黄猿,暴击的话不用看结果了.哈哈只能说没有完美的伙伴只有扬长避短的船长布阵策略.
分析就到这里,再次感谢大佬慷慨借号~三大将按我瞎YY还得是满天赋赤犬性价比高,二舅可以抽一个后面挂后排搭三大将,至于大家最喜欢的光环伙伴必抽必上理论我不做评价,搭艾斯很爽?那我后排放多一个强力奥义伙伴会不会更好呢?
感谢你能阅读到这里,只能说每个人理解不一样,按自己想法玩游戏即可,因为我想的不一定全面不一定就没错.点赞关注下,下篇更精彩!