抽取前必须明白卡池机制,才能更好的规划资源,指针目前限定卡池是存在大小保底,在60抽都没抽到五星伙伴时,概率逐步提升直至第80抽必得五星伙伴,该伙伴有50%概率是该限定卡池的指定伙伴,也有50%是普通卡池的五星伙伴(其他伙伴概率总和50%,即假设普通池只有五星伙伴A-E,当期伙伴为Z,则每次小保底有50%概率为Z,10%为A,10%为B,10%为C,10%为D,10%为E),如果有一次未中当期限定,则下次五星必为该卡池的指定限定.虽然说了是共享且继承保底,但很多船长反馈大保底不继承,也就是A池小保底后,B池下个保底还是可能歪,只是能这样说没有十连的时候提前出了五星导致浪费了几抽的顾虑.希望能调整成大小都继承吧,毕竟裸价80连也不便宜。
限定池概率公示
鉴于游戏内图鉴系统尚未开放且官方未公布限定伙伴的技能被动与天赋,但好像提了建议官方在公示中加入了弱图鉴一样的复刻战力排行榜的展示栏,可以给大家参考下满级天赋与铜卡技能,以下是操作演示:
只能说聊胜于无,看满级天赋和满级铜技能意义一般,可以去自己伙伴系统里看单伙伴战力排行榜,可以看到一级天赋等,但是也还是看不到双被动和天赋成长、银金卡效果.这点希望官方尽快优化,否则抽限定如开盲盒,需要"先锋"去抽一个本体来给大家看技能,关于图鉴方面就说到这,接下来进入正篇,双翼分析与抽取建议,长篇预警,不喜欢看过程的也可以直接拉至最底直接看结论,对结论不认可的可以回到正文看解析。
新佐罗

由于要讲天赋分不开撕裂的叠加方法所以技能2和奥义一并呈上:


新佐罗讲起来比较难理解,双翼联动部分讲完新山再阐述,先讲解一下天赋,首先是每次出手完概率加青标记,除了攻击增幅外,如果带有青印记,则每回合前n次行动概率施加伤口加深,意味着每次出手有青印记时多一段20-90%的额外附加延时伤害,天赋描述有点抽象,伤口加深其实就是撕裂的另一形式,都是回合开始造成基于攻击力系数的伤害,只不过伤口加深只生效一次,而银卡烦恼风撕裂可以持续2回合生效两次.
要理解新佐罗的上限,离不开对伤口加深的分析
而伤口加深这个额外机制全依仗天赋等级


天赋提升总结1-2级:提升了叠印概率且印记上限+1至32-3级:印记提供的攻击力和叠印概率提升且提高撕裂层数对伤口的增幅上限
3-4级:进一步提升叠印概率且提高伤口伤害基础系数
4-5级:质变,必叠印且一次出手叠两层,上限印记+1到4
基于以上分析,性价比养成在三级天赋,首先是只需要三个新佐罗即可,四级天赋还需再多两个,由抽3到抽5氪金成本陡增;其次是3-4除了概率,谜之提升5%的伤口伤害,就算打满也就+10%,我只能打出?了;
天赋分析完了说下被动
被动1的额外行动点的价值使得新佐的强度直线拔升,虽然不能保证开局一定有银卡,但是可以用一次辅助给新佐保证有银卡,等于这次辅助是免费的,直接免费提升新佐手牌质量,由于新佐天赋的特性使其每回合打的牌越多越好,所以辅助基本可以说是必备的,抽卡搭档如霍金斯最佳,奈美也可考虑.
被动2算是锦上添花,属于PVP对平民的削弱,对氪老的增强,比较全身机制很优秀了,被动2再出太实用的机制会导致太超模了.
接下来讲技能和奥义

技能1鬼斩在技能2烦恼风或奥义后使用有略微增幅,看作是强度太强的平衡了,细节点玩可以更高概率暴击,增伤的定位多少有些抽象了,大部分情况就是白板平a.
技能2和奥义上面应该看过了,技能2烦恼风是我认为的最强技能,首先附加撕裂已经很OK了,它还是群体附加,这意味着使用完击杀一个目标后使用技能1转火能吃到暴击率.一个披着单体强力输出外皮的隐藏aoe技能,神中神.
奥义又是重量级,平民和氪老的新佐奥义一个天一个地,先不考虑印记加不加得上的问题,全看叠满,1级天赋可以最多触发2次判定上限4层撕裂,2-4级天赋则是6层撕裂,5级天赋8层撕裂,再者撕裂受技能等级影响,等级越高撕裂的基础系数越高.
难评,只能说氪老玩得很舒服了.单看奥义上限真的是顶级奥义,单伤的巅峰,伤害部分是撕裂无视了属性被克制,帅是很帅,氪也是很氪.
到此新佐就讲完了,定位单体爆发和额外附伤,强力的额外一次行动,能契合几乎所有战斗场景,自身防守端为0,依赖路飞、阿保、基德的后置保护,或开局高天赋的先手新山/班吉吸引火力来给出环境,内战容易被敌方新佐切死,竞技性拉满.
新山-我的意难平




新山此次全部一套展示完来讲,我滴sanji啊,天赋是对仗了,可是强度一个天花板一个下水道(大佬除外),天赋和新佐对仗可以参考新佐讲解方式,全部数值一样就是伤口变伤害增加了.
新山技能1对仗新佐烦恼风,撕裂变燃烧,同样可以升技能来提高燃烧系数.多了一个追击机制,全身只有这一点比新佐强!
技能2平民白板!!!平民效果命中起不来的情况下,搭配燃烧队才可能打出眩晕,但个人感觉新山和艾斯阿保契合度低,新山主单体风格,艾斯阿保主aoe.
再来说下奥义,给自己回血,某些情况可以给其他前排回血,我主打就是一个?奥义啥机制也没就回复20%血?阿龙有话说:

被动和天赋主打围绕保护,就差明面上说,佐罗把后背交给我,放心输出吧!但是吧但是,为啥连吸引火力也要氪金到至少3级天赋才稳定可以加印记提供给天赋才行?笔者没抽新山,暂时不清楚追击自动打出能不能加印记,如果可以加那么新山对于氪老来说拉满搭新佐罗是有不错的收益,但是平民玩家要眩晕晕不住,要吸引火力的话,印记游叠不上,能玩吗请问?
再来聊讲双翼联动的底层
首先是天赋上的联动,青黄印记的一半附加给彼此,也就是新佐给新山加攻击力,新山给新佐加防御力,最离谱的点是什么?印记效果的一半加给对方,这意味着你新佐天赋低,那么加给新山的攻击力也低,更何况你还可能印记叠不上呢?此是联动骗氪噱头1
再来说双人奥义,帅是帅了,那底层是什么呢?底层是一个消耗奥义值额外附加伤害
没有任何机制附效!
没有任何机制附效!
没有任何机制附效!
如果你用的是新佐的奥义那么就有撕裂效果附加
如果是新山的奥义那就是给自己回血
我将其理解为在原本奥义基础上,利用另外一翼的奥义值,(一级奥义)基于自己的攻击力打多一次普攻(150%)再附加(30%-150%)的伤害,本质可以理解为多一张银卡输出但吧.此是联动骗氪噱头2
依我之愚见,联动了空气,如果不是阵容没得上,为啥要新山?有那么多机制优秀的伙伴可以上,为啥要氪一个三级天赋才能发挥保护作用的限定?班吉不香还是送的普通路飞不能保护了?
综上,我给出的T度评级里,新佐是T1(满天赋时T0.5),新山是T1.5(满天赋搭新佐才有T1).推荐抽取思路是:
新佐可以抽取至少一个本体,开服送的定向应该够一次保底,不喜欢新佐也建议奔着收藏的目的去顺便捞点四星伙伴给自己开荒过渡,保底没出也不慌,限定卡池保底共享且保留到新限定池中,歪了的话看自己对新佐的喜爱程度如何,现在海岛图盘每日派遣可以获取任意五星伙伴两片碎片,十天20碎可以天赋二,能达到新佐上场的最低要求.预算足够的建议抽到三级天赋收手,三级天赋上面已经阐明了原因,概括为输出稳定性高和机制全.
新山则是依本人愚见,千万不要碰,起步要求也是不如新佐,至少要三级天赋打底要抽三个,这样不如抽7个新佐满天赋极致帅,总之按自己预算来,推荐新佐5级天赋且真的非常喜欢新山的再去抽取到三级,对于强度党玩家,个人预测新山后面位置能被随意替代,有富裕资源抽个本体从长计议即可,策划不改,新山不买!
最后的最后,希望读到这里的你能有所收获,笔者喜欢抒发自己的激进看法,如果不认同也正常,按自己理解玩游戏即可,如果觉得本文有点意思,麻烦动动发财的小手点个赞关注下,出航冒险不迷路~