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【属性攻略】技能基础伤害、基础暴击率、冷却的计算详细攻略。(必看攻略)

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✨狮子并不胖✨
发布于 2023-12-24
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前言:
哈喽,元气骑士前传的朋友们好,我是狮子,欢迎来到本期攻略。
相信不少玩家对于如何计算属性点换算伤害、以及暴击率、冷却等都有一系列的疑问,本期攻略,狮子详细给大家带来,希望能够帮助到大家。
那么让我们直接进入本期攻略吧!
目录:
1:基础属性–伤害公式计算。
2:技能基础伤害–计算方法。
3:敏捷和基础暴击率–计算方法。
4:冷却cd–计算方法。
1:基础属性–伤害公式计算。
首先基础属性分为:力量、智力、敏捷,这三项属性。
我们知道力量:影响物理伤害。
智力影响:法术强度伤害。
敏捷影响:基础暴击率。
首先详细讨论力量和智力对伤害加成的影响。
那么多少力量和智力能够影响伤害加成呢?
狮子这里测试了每3点力量可以提升1点攻击力
每3点智力同样可以提升1点法术强度。
力量和智力提升的攻击力会直接影响到技能的伤害。
那么技能伤害是如何计算的呢?
2:技能基础伤害计算方法。
技能伤害一共分为3种:
①基于攻击力的技能。
②基于法术强度的技能。
③基于混合攻击力的技能。
⭐譬如我们角色攻击力是100点。
技能附带180%的(基于攻击力)的伤害。
计算公式为:攻击力×技能基础伤害。
100×180%=180点技能基础伤害。
同理如果是技能附带的是45%的斩击伤害,在角色攻击力只有100点的前提下。
45%×100=45点技能基础伤害。
⭐法术强度的技能基础伤害计算也是一样的道理。
唯一不同的是【混合攻击力】技能的计算
这种混合攻击力的技能基础伤害计算方法是:
(攻击力+法术强度)×技能加成=混合攻击力。
比如上面的60个的混合攻击力。在我们角色攻击力100、法术强度也是100的前提下。
(100+100)×60%=120点混合攻击力伤害。
3:敏捷和基础暴击率的计算的方法。
敏捷和暴击率的计算方法,也是非常多玩家不明白的问题。
同时敏捷只会影响到基础暴击率,并不会影响到暴击率加成的关注。
那么多少点敏捷影响暴击率呢?有的玩家说50点敏捷可以提升1%左右的基础暴击率。
那么经过狮子计算大约是每8点敏捷就可以提升1%的基础暴击率,详细如下。
基础暴击率:1%=12点敏捷左右。
基础暴击率2%=22点敏捷左右。
基础暴击率3%=30点敏捷左右。
基础暴击率4%=38点敏捷左右。
基础暴击率5%=46点敏捷左右。
基础暴击率6%=54点敏捷左右。
基础暴击率10%=88点敏捷左右。
⭐总结平均大约8点敏捷可以提升1%的基础暴击率。
4:技能cd的计算方式。
关于技能cd的冷却也是很多玩家所关注的一个问题。
那么技能的cd如何计算呢?
首先狮子发现不同的武器对技能cd影响也不同。
比如:空手释放技能能明显感觉到更快。
但是装配上大剑以后可以发现技能的cd变长了。
⭐说明装配不同武器对技能cd影响也不同。
不带武器的情况下,空手我们角色基础技能冷却cd为100%。所以我们冷却计算公式为:
冷却基础计算公式为:1/【1+(技能cd+空手基础100%)/100】=实际cd。
比如技能冷却时间是4.5秒。
1/【1+(4.5+100%)/100】=3.2秒。
⭐因为不同的武器对技能cd有影响。
目前狮子总结了以下武器对技能cd的影响。
①大剑–50%。②双刀+50%。
③枪盾–25%。④双枪+25%。
⑤红武魅影–75。
⑥剑盾正常100%。
⑦全套正常100%
⑧长矛正常100%。
⭐以上就是狮子总结的8种武器的对冷却cd的影响。如果有更多的武器的冷却cd影响,欢迎大家在评论区留言一起讨论哦。
所以很不同的武器,冷却cd最终的计算公式是:

1/【1+(技能cd+武器影响的cd)/100】=技能实际cd。

最后:
以上就是本期【属性攻略】的全部内容了,希望能够帮助到大家,同时做的不好的地方,也欢迎大家指出来,一起讨论交流,谢谢观看,我是狮子,下期再见!









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