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奥特曼系列OL母体斯菲亚扎沃尔斯解析

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OL白山茶
发布于 2023-09-29
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简介:跨越时空而来,降临地球的斯菲亚母体。扎沃尔斯以究极之姿展现于世人面前。通体银灰色外表加之隆起的巨大骨骼,无不散发着强大的压迫力。
面对如此强大的敌人,德凯和特利迦的内心无不迟疑,“这一次,真的可以拯救地球吗?”。
苦苦鏖战过后,德凯和特利迦的能量即将消耗殆尽。而在交战之中,扎沃尔斯的弱点也逐步暴露---只要击碎胸口的水晶,就能赢得胜利!
汹涌的能量伴随破裂的水晶倾泻而出,扎沃尔斯巨大的身躯被瞬间瓦解。斯菲亚也离开了这颗星球,无人知晓它们最终去往何方,又是否会重返地球。
特效:🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈
技能
+15普通技 斯菲亚能量光弹[特技]对敌方随机三名目标造成350%的伤害,120%概率使目标<封技>
持续1回合;额外有200%概率使
目标<燃烧>,每回合受到攻击100%
的真实伤害,持续3回合
+15能量技 斯菲亚能量集束加农[特技]对敌方全体造成450%的伤害,120%概率减少目标2点
能量;额外使目标受伤率增加
30%,持续3回合
+16普通技 斯菲亚能量光弹 [特技]对敌方随机三名目标造成470%的伤害,144%概率使目标<封技>
持续1回合;额外有240%概率使
目标<燃烧>,每回合受到攻击135%
的真实伤害,持续3回合
+17能量技 斯菲亚能量集束加农 [特技]对敌方全体造成600%的伤害,144%概率减少目标2点
能量;额外使目标受伤率增加
40%,持续3回合
普通技能解析:普通技能的效果也是非常不错对敌方随机三名角色造成中高比例伤害高概率,使敌方分技能达到了一个很好的控制效果,但是这个角色放出普攻技能是不怎么好用的,因为被动有加能量的加持下还有节能的抗性,所以这个普通系在一场战斗中应该放是放不了多少次。海会高比例燃烧,做到一个额外的一个输出方式,提高了自身的输出能力
能量技能解析:对地方全体造成高比例伤害,这样的话地图炮嘛,毕竟谐振里面有左哥加全体受伤率搭配这个特别好用,高概率降低两点能量,额外增加40%的受伤率,这个的话后期如果有能力可以用来替换佐格,这个角色辅助效果是非常不错的,也是三回合的受伤率比较持久。这个角色就属于毕业之后被动的伤害会越叠越高,所以建议玩爆伤流
本命
被动
+4斯非业护体免《教能>效果。每当受到能量技攻击时,受到的所有伤害减少30%,持续
2回合
解析:相当于是一个能量反射了,受到能量级攻击减伤,30%持续两回合可以叠加起来,只要一回合内挨的次数比较多就很不错,还有一个减能的效果这样对后面的积攒能量比较友好
+6 斯菲亚吞噬上场的第一次受击后,使自身格挡率和免伤率均增加100%,持续15回合。
死亡时,[特技]对敌方全体造成450%
的伤害,120%概率使目标<眩晕>,持
续2回合;额外使目标受伤率增加50%
,持续15回合
解析:上场第1次攻击之后的格挡率和免伤率增加100%,这个格挡率和免伤率是持续。15回合的这个格挡和免伤率孝子看了都哭晕了,这个加成是非常高的,使这个角色更肉钱第一回合,就可以把自己的坦度提升上来,死亡时对敌方拳击造成高比例伤害,高概率眩晕,额外使受伤率增加50%,这个觉这样来看的话这个用来献祭的话就特别不错
+7 斯菲亚能量吸收全场每有一名目标施放能量技,使自身所有防御增加4%。持续15
回合;额外使自身立刻增加2点能
量。每当受到能量技攻击时,使
自身攻击力增加6%,持续2回合:
额外使自身抗暴率增加30%,持续
2回合。(该被动的前半段每场战
斗限触发10次。)
解析:全场有一名角色释放能量计,就会使自身的所有防御增加4%,也就是双防增加4%持续15回合,这个只能触发10字,也就是叠满就是40%的双防,也是非常的肉了,虽然只有10次触发机会,但是数值非常高,还后半段就是额外恢复自身的两点能量,只要有人释放能量机就会恢复2点能量,就会很好提高了后面的被动。每当受到能量记攻击时,使自身的攻击力增加6%两回合,抗爆率增加30%持续两回合,这个是可以无限叠加的,只要挨打的次数越多就跌的越多。既提升了坦度,又提升了伤害
+9斯菲亚电磁冲击能量技攻击时,每有1点能量,自身造成的所有伤害增加15%,同时
自身造成的暴击伤害增加3%
解析:加伤被动。有一点能量就会提升15%的伤害,如果是10点能量的话,就会提高150%的伤害,这个在搭配上压倒性优势造成的伤害非常高,会增加自身的暴击伤害3%,这个是应该是可以叠加起来的。只要有能量就会越叠越高伤害后面叠的很高,所以暴击爆伤流,这个角色玩比较不错,但是这个角色后面的被动看起来有点瞎
+11 毁灭充能每次攻击后,使自身破挡率和命中率均增加50%,持续2回合。能量技攻击时,
若自身能量数量大于10点,追加施放一
次<斯菲亚能量光弹>。 <斯菲亚能量
光弹>:[特技]对敌方随机三名目标造
成350%的伤害,120%概率使目标<封技>
持续1回合;额外有200%概率使目标<
燃烧>,每回合受到攻击100%的真实伤
害,持续3回合。)
解析:每次攻击后,十字声的破挡率和命中率增加50%,这个也是可以叠加起来的,但是这个命中率最多也就是跌到100和破档率跌到100,能不能打中就看用起来因为这个角色的法宝就是命中,所以想怎么玩就看自己。如果自身能量大于10就会追加一次,普攻计大于10的话也是比较好叠加的,只要把角色放在最后一排最后一个,要是有能力的话再搭配一个能量证,这样的话,基本每次放完大招之后就可以放出这一个追击技能对敌方随机三名角色造成中等比例伤害,也就相当于是个普通技能
+12 时空跃迁扎沃尔斯拥有<时空跃迁>效果。回合开始阶段,扎沃尔斯对敌方全体施加<时
空裂痕>效果,持续15回合。
(<时空跃迁>:免疫<眩晕>效果。扎沃
尔斯每次施放主动技时,敌方场上每存
在一名拥有<时空裂痕>效果的目标,使
自身暴击率和抗暴率均增加10%。至多
叠加10次,持续15回合。受到致命伤害
时,将自身生命回溯至最大值,并解除
自身所有减益状态和异常效果,每场战
斗限触发1次。)
(<时空裂痕>:每个回合开始时,降低
目标第0回合暴击率的5%,至多触发3次
。目标回合开始时,使目标所有异常抗
性减少10%,至多触发3次。若扎沃尔斯
解析:毕业的被动就比较强了,毕业的开证完之后这个效果就会消失始之后回合开始,阶段对自身施加一个专属buff,这个是驱散不了的,对地方去释放一个也是一个专属的检疫,效果也是驱散不了的,对敌方施加的就是降低地灵回合的暴击率,叠加三次就是15的暴击率使目标的异常抗性减少10%,也就是30就是减少15%的爆率和10%的异常抗性。对自身施加的就是一个免疫眩晕的效果,对一些眩晕比较高的角色,就比如赛迦的角色就有很好的抵抗性。识字上的暴击率和抗爆率增加10%最高叠加到10次,也就是。百100的暴击率和100的抗爆率,加上前面的100的格挡和免伤,还有40%的双防。受到致命伤害,将自己的生命回溯到最大生命值,也就是这个角色剩余的血量被打掉之后,它就会恢复到剩余的那个血量。也还行,相当于是一个复活背的。也就是伤害,也就是越叠越高,自身开场之后的防御能力就非常高,坦度也很肉
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黄3mAwgbfmO
1楼

能同会被普通技的限技导致触发不了吧?

    2023-09-30
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      OL白山茶 标签-作者徽章

      能量技能才回触发

      2023-09-30
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      黄3mAwgbfmO

      回复 OL白山茶标签-作者徽章这么看,岂不是被普通技的那个限技给坑了?

      2023-09-30
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    倾云流浔
    2楼

    推荐主堆吗 还是别的更好一些 纯v5

      2023-10-02
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        OL白山茶 标签-作者徽章

        我觉得雷布朗多好一点

        2023-10-02
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      败曳
      3楼

      源晶用怪兽还是机械

        2023-12-05
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          OL白山茶 标签-作者徽章

          怪兽

          2023-12-05
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