吸收了大量怨念,而诞生的古剑豹,对所见之物都抱有恨意,被恨意驱使的它将摧毁所到之处的一切事物。

它会操控100吨的积雪,在自己引起的雪崩中自由进出,天真无邪地玩耍。
古剑豹:

Mega古剑豹:

精灵种族

M前

M后
从种族值即可看出其物攻输出的倾向,看似其貌不扬的种族值其实蕴含着玄机,他的特性:憎恨古剑,可以让其将血量数值的部分增加至物防和速度上,使其变为高速输出的物防侧向盾。
古剑豹是一只冰+恶的双属性精灵。

优势:在于能够打击当前热门的地面系和龙系精灵,并且还能对超能系免疫。
劣势:其属性克制只差一目了然,足足6个弱点,其中还有火和妖精当前版本热门的属性,不幸中的万幸其四倍弱的格斗因为其特性效果可以免疫。
古剑豹拥有3个特性:雪中隐身、冰冻身体和憎恨古剑,其中憎恨古剑是专属特性。
憎恨古剑:使用该特性的精灵首次出场时血量会变为1点,并获得【恨意】;自身造成伤害一定百分比回复【恨意】。




分析:
• 特性会将自身血量只保留一点血量,其余血量全部转换为1.5倍的恨意护盾,并根据恨意的30%数值增加自身的物防和速度,和在攻击时减弱目标的物防。但对应的也有缺点,自身恨意越低时加成越低。
• 为了弥补这个缺点古剑豹可以根据恨意获得一定比例的吸血效果,恨意越低时吸血效果越好,最高能达到100%的吸血。
• 同时为了弥补其属性弱势在拥有恨意时还可以免疫格斗系和一般系的攻击。
• 而且恨意作为护盾还有隐藏的效果,大部分技能攻击没有打破护盾是不会触发追加效果的,即龙尾在没有打破恨意的情况下是无法使古剑豹下场的。
考虑到其超高速且的输出,自身可以携带团结之刃以及限定招式头巾增加伤害,提高斩杀线,增强其收割效率。
输出向:绝境烈咬+伞柄重击+起死回生+落拳

其新专属技能:绝境烈咬效果是在自身血量越低的情况下,威力越高。其效果与伞柄重击以及起死回生相近。
而落拳则是为了保障自身的功能性,可以打掉部分精灵的减伤道具,可以酌情替换成高能恶爪。
打击面还有鳃咬可以使用,其超高的速度与鳃咬也是相性拔群。
古剑豹擅长高速收割。凭借优秀的输出能力以及特性因素,物防侧向可以让其联防格斗以及超能系精灵出场,但同样因为侧向物防使其缺少联防特攻精灵的能力,需要有针对特攻精灵的队友。
音箱蟀侠(虫+地上)

在古剑豹所在的环境音箱蟀侠基本出场时都能获得+4以上的能力等级,其肉度之厚,想必人人皆知,同时音箱蟀侠的输出能力也不弱,能很好的将对手打残为古剑豹提供更好的收割条件。
航海王皮卡丘(火+电)

皮卡丘家族的超强新秀,其侧向特防可以为古剑豹拦下众多的特攻精灵,而且在他帮助古剑豹出场联防时还可以吸收对手攻击威力,转换为自身的攻击威力。
可以看一下我新发的帖子。