前情提要剑与远征2:启程先锋服已经上线,作为剑与远征的续作,剑与远征2:启程的主流玩法做出了巨大的改变,战斗改成了类战旗玩法,虽然在战斗中依然无法控制人物攻防,但和此前的站桩回合制玩法来看,已经做出了很大进步,而现在我们来介绍一下,剑与远征2:启程和剑与远征有哪些不同的地方?
自由探索玩法
这次剑与远征2:启程我感觉和剑与远征最大的区别就是自由探索这个玩法了,玩家在走剧情的过程中,能够进行一定限度的自由探索玩法。
而在这里需要注意的是!
这个玩法是和原神的宝箱玩法是有些相似的,玩家能够通过探索隐藏的宝箱来获得额外的抽卡资源和成长资源。
并且这个玩法相对于原神的宝箱来说,做出了极大的改变,除了对宝箱的探索以外,打怪同样能获得额外的抽卡资源和成长资源。
除了自由探索玩法以外,其他的玩法其实和剑与远征没有区别,但一个相对自由的探索功能,和原作相比的话,已经增进了很多游戏功能了。
并且,玩家能在走剧情的过程中和其他的玩家进行交互,让你的游戏过程并不孤独,这感觉也是个很get大多数人的点,从某种程度上来说,剑2已经有些类mmo游戏的趋势了。
在自由探索玩法中,策划还加入了一些解密,导致很多不细心的萌新玩家在推图的过程中很容易忽略,导致如果要获得这些资源,就只能够花费更多的时间重走地图进行获取。
所以这里,给老哥们分享个省事的小技巧,那就是跟着任务引导发现有岔路的时候,优先走岔路,这样基本上就能把该拿的资源都拿齐了。
楼末总结
好了,这次的介绍就到这里,希望对老哥们的游戏体验有所帮助,关注我获取剑与远征:启程的更多爆料。
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