一拳超人世界二测体验攻略

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老白9517
发布于 2023-06-18
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最近这款游戏处于二测阶段,也是一款漫改游戏,由于抢到了二测资格也是上手玩了几天(只体验了手游没有体验pc端),由于内测资格有限,没有抢到的光友们可以简单看一下,方便下次测试或者游戏公测玩的时候,能够更快上手。(由于只是二测开放玩法不多)

一:游戏画面介绍

视觉上游戏中的城市与场景设计也细节满满、高度还原,游戏中的每条街道都可自由探索,更有非常多原著彩蛋等待大家挖掘!由于是漫改据说场景地图的设计都是根据原作中的台词或者画面来设计出来的,场景里面还是很不错的,很多隐藏任务各种场景大多数都是可以进去的,游戏厅里面的游戏机还能玩小游戏。



二:游戏内容玩法介绍

下图主要是联合行动任务,协会管控任务,英雄论坛及故事



1联合行动

联合行动通关之后会有一个等级,这个等级叫做行动等级,行动等级推动着游戏剧情的发展及角色战力的发展,行动等级和主线任务的开通和后面记忆或者委托有关,你行动等级够了才能去开通当前行动等级的主线任务,委托任务,及记忆。简单来说就是你想要去打主线剧情就必须先打联合行动。联合行动属于游戏内的核心玩法了。

2协会管控任务


在英雄大厅协会管控接委托任务。委托可以掉落材料用于提升角色战力。

委托分三种:记忆委托 -----掉落记忆

意志委托 ------掉落意志(暂未开启)

综合委托 ------掉落记忆,意志,经验卡,英雄纸币,突破材料等。

3英雄论坛



英雄论坛属于支线任务,目前可通过英雄论坛里强者奇谭任务获得埼玉死鱼眼求职者king的体验。

4故事(主线任务,挑战,强者奇谭)



故事板块分上面三个:故事里面的都需要联合行动等级来推动,主线任务以剧情角色为主视角去体验,挑战是用自己获得的角色去战斗,强者奇谭是以不同英雄为主视角去完成他们对应的支线任务,设计的很有特色,很能体现角色的性格特点喜欢漫画的可以不跳过剧情去感受一下。Ps:缺少经验卡和突破材料的话可以刷刷主线关卡和挑战。

三:角色的获取方式及培养

二测角色基本上就这么多了

闪电麦克斯:初始英雄
黄金球: 初次到英雄协会(新手英雄之1)
微笑超人:初次到英雄协会(新手英雄之1)
杰诺斯:主线挑战
杰诺斯正义改造人:主线挑战
音速的索尼克:主线挑战
性感囚犯:小队集结1
原子武士:小队集结2
杰诺斯ARMSMODE:小队集结3
琦玉睡梦英雄:小队集结4
琦玉死鱼眼求职者:英雄论坛社畜拆蟹法10星
无证骑士:30个迷之硬币兑换
音速的索尼克囚徒:下水道集卡兑换,20张换

你可以通过升级,突破装配记忆,意志等方式培养强化自己拥有的角色,提升战斗力。



这里简单说一下记忆装配,类似农药的符文,这里是分为五个等级从高到低:橙 紫 蓝 绿 白。品质越高的记忆属性越高。

游戏体验小作文

玩了几天并没有深度去肝,游戏漫改方面做的还是比较成功的,场景人物各方面都不错。喜欢剧情的一定不要错过,缺点主要就是战斗过程中的,boss的攻击很难躲闪避距离也很尴尬距离过短非常不好用,boss不会出现僵直,击飞等等于说怪物可以打你一套连招,你确没发打怪物一套。索敌机制也不完善,有时候甚至会出现飞出屏幕外的bug,后续测试应该会慢慢改进的。大家后续的三测四测可以参加一下招募去体验一下。

实战视频:



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一拳超人:世界

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全部评论2
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说点什么吧~
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光环用户_Jbdjjdh
1楼

希望快点公测

    2023-06-26
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    光环用户_LWc0j
    2楼

    其实手游完全可以做成买断制 专攻打斗和画面 支线任务多样化这样后期也不会无聊 角色可以完成任务逐个解锁 后续也可以上DLC 我不想一个开放世界漫改手游走魔禁的老路 变成个提升战力 和氪金抽卡的游戏 这是我的个人观点

      2023-08-20
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