果然前面超凡跳过林系,联动没有林系,后面林系不就来了。
好了,话不多说,我们直接进入正题!
一、夏洛特
林系,技卡
1、连携
效果:自身+25%生命,单次受伤不超过40%生命上限。自身行动后,相邻队友+50点怒气,如为【剑客】则额外再+50点怒气。
评价:基础属性就不说了,自带锁血+队友回怒两大非常稀有且重要的属性,不必多说,顶级连携。
2、大招
3、3星
1、清除自身1个负面状态。
2、自身+75点怒气,降低目标75点怒气。
评价:3星效果,普攻即带,每回合稳定触发,两种效果都非常实在,不错!
4、5星
迅光三角剑:造成100%攻击的属性伤害,自身获得持续1次行动的【必中】,并对目标施加【光芒剑痕】,无法驱散或移除。
光芒剑痕:每层剑痕降低目标4%防御,可叠加7层。剑痕目标被击退或大回合结束,剑痕将转移给随机队友,转移上限2层。
光芒剑痕目标只能存在1个!
评价:因为有隐性的只能存在1个剑痕目标的限制,导致该机制评价大幅降低。剑痕无持续时间,且无法驱散或转移。每回合自带2次的必中追击。重度多动症患者,配合5星和5火的追击,每回合稳定给相邻目标回250-350怒,如果是【剑客】每回合最多可回700怒!
5、1火
评价:神技!每回合自动放大招。注意!必定两字,说明是不怕被控制的,即使被控制也必定能放出免费大招。同样因为剑痕目标只能存在1个的隐性限制,导致该天赋评价有所降低。
6、3火
1层:剑痕目标受击时,15%几率使剑痕层数+1,受【剑客】攻击时几率翻倍,每回合最多触发2次
3层:剑痕目标格挡-15%
5层:剑痕目标回怒-20%,抗暴-10%
7层:剑痕目标受夏洛特攻击后,若当前生命低于夏洛特,则消耗3层剑痕将目标打入【垂危】,持续2回合。
垂危:生命降低至1%,降低60%回怒,并移除所有增益。
评价:队友几率帮忙叠剑痕(剑客翻倍),叠满7层后触发伪斩杀(1%血,-60%回怒,清空增益),非常强力。
7、5火
评价:终于又与撕裂进行联动了,继续增加多动能力和剑痕叠加速度,至此多动症到达巅峰,每回合可最多多动4次(迅光2次+普攻2次)。
总评:机制怪的可怕从火月身上已经能完全看出来了,而夏洛特更是每个天赋均为独立机制无重复且连携就有2个机制,共7种不同机制。
连携几乎白送就能开启的超凡,比龙二还容易!跟他俩相比大蛇超卢暴风的4人连携简直就是废柴连携三人组!
目前版本多动症的巅峰!且自身有稳定驱散,并不怕撕裂反制。有锁血、有必中,有伪斩杀、有配合多动的超强团队回怒、有跟撕裂和剑客的联动、有强力输出手段。
剑痕目标的唯一性也是变相的对她的上限进行了限制,大体强度与龙二相近,略强于老超凡。
阵容推荐
因为夏洛特的剑客属性和加成,且5火天赋需依赖【撕裂】来触发,所以优先选择霸王丸和斩红郎。
霸王丸和守失是目前剑客中为数不多可以挂撕裂的英雄(橘右京单体挂撕裂无视),但无论从挂撕裂的效率还是坦度都是霸王丸更优秀。
斩红郎同样有剑客加成,并且即使自身被击退加成依然存在。斩红郎能大幅提高剑客英雄的回怒能力和伤害能力。
剩下3个位置选择打包枫雪天草的原因是,枫经过夏洛特的加成后,可以做到无普攻开场大,这跟之前必须依赖普攻后开大是有质变的,而且站位上也不再依赖一号位先手普攻,而是把一号位让给雪,双重控制更稳定。
天草既供大量的异常命中和减敌方的异常抗性,既能给枫雪的控制增强,又能给霸王丸挂撕裂提供增强。
看强度大概率是超