面板与种族
输出方面就不要看了,压根就没有输出能力,本身的属性搭配,互相的弱点只能够弥补一个草其余的弱点该怎么着还是怎么着就更不要说碰到当前版本水属性和高端局闪光古拉顿的克制,没办法,属性就是这么个属性,他改也改不了,除非以后策划接着出全新的形态,可能才会考虑更改这个精灵的属性,当然了,这些都是后话游戏能不能活到那个时候还两说呢。
特性
这个特性,首先就给了这个精灵非常有用的一个buff效果,那就是不会受到常规的异常状态,比如说睡眠麻痹灼烧,由于本身是毒属性,所以猛毒和中毒也是无效的,但实际情况就是本身这个特性的效果是可以让这个精灵陷入猛毒状态的,所以这就让他间接相当于已经陷入异常状态,但由于这个特性的效果是不会受到扣血影响的,本身一个精灵已经陷入异常状态了,就不会轻易的陷入其他的异常所以说这个效果还是挺不错的。
另外的一个效果就是因为猛毒或者中毒后的血量会存储起来,然后按照毒属性的克制关系给予对方间接伤害,伤害是存储数值50%就比如说自身因为猛毒素被扣血扣了100,给予对方50伤害,当然了,对方必须要攻击你才会发动这个间接伤害上方的特性细则上面已经写明了。
但是这个间接伤害由于是有毒属性,克制效果的,也就是说假设对方是一个刚属性的精灵使用攻击招式攻击土王,那么土王特性的效果是不会发动的,这些都在上方的特性细则上面说明了,大家可以自己看,我这里就不重复了,不过这里有一个点要注意,那就是这个特性,他有可能会被龙哥继承,当然了,这个骚套路基本上行不通,除非龙哥以后加强,就现在这环境,龙哥就算有了这个特性,也是没有用的,龙哥早就被淘汰了。
所以说这个精灵是拥有高额的反伤效果,同时能够吃状态是一个相当不错的辅助宠物。
我上午进行测试的时候,发现最大的伤害可以造成对方7000点血量,这是正常的克制倍数,因为猛毒素扣除的是血量,所以说血量越高,存储的上限就越高,那么反弹给的伤害也就越高。
技能搭配辅助流:毒尖钉、懒惰、保护冲撞、放狠话
性格:狂妄、慎重,努力值:血量特防、血量物防,道具:黑色淤泥、美丽空壳、生命结晶、鱼群杯粘液,特性:蓄毒反击
精灵配置说明:这套他配和我上午测试的有点不同,我上午测试是没有使用保护冲撞的,而是直接使用的碉堡,这个技能可以进一步提升土王对对方的骚扰能力但是缺点也是很明显的,这样的话就直接接变成了四变化,被人一抓一个死,高端局的黑暗超梦,一个挑拨也就没了,所以,在正常对局当中,大家还是要使用一两个攻击招式的。
其他的技能分别是回血下钉和逃脱,其中放狠话可以说是相当不错,能降低对方的攻击,还能够进行逃脱,作为一个中转站,可以说是相当的恶心,就比如说可以把钉子下满一两层,然后放狠话,如果队伍里面可以有抓人的精灵,可以直接切上来抓一波,就算抓不死,也可以限制一下对方。
这里还需要说一下道具方面,由于这个精灵的特性是不会扣血的,所以说千万不要用袪毒珠这个道具,用了等于白用,还浪费了,因为本身没有触发扣血效果,所以道具的提升buff效果也是无法发动的。
高额的氪金宠物很难搞,像这一个一个蜗牛就直接把它给吃死了