下面开始介绍一下另外一只索尔迦雷欧

技能介绍星力
生命+1 0000
星力II
双抗+300
星力II
攻击+50%
星核护盾
进阶为[科斯莫姆] ,星核具有极强的防御,每次受到伤害减伤10%
星免
[星核护盾]加强,受到伤害减伤提高到30%
星核凝聚
星核能量聚集,每次受到伤害减伤提高到50%
星核涅架
进阶为[雷欧],当前形态血量+奥义损失完后会重新变回星核,同时恢复当前形态下的所有生命和奥义值: 10合内未被击毁,则星核会重新进化为之前形态,生命+奥义等同于星核进化前,同时解除自身负面效果(这个负面效果包括鼬的月读。)

召唤
进入战斗,先机召唤一个太阳,自己每次出手后,太阳随机对敌方1个单位造成3倍普攻伤害(注意这个技能对索尔迦雷欧很重要)索尔迦雷欧的攻击目标是自己前面那个,但身后的太阳可以随机攻击。
太阳耀斑
剧烈爆发的耀斑,召唤的太阳造成的伤害提升到5倍普攻伤害
太阳黑子
进阶为[索尔迦雷欧],受到太阳黑子的影响,敌方全体单位自身命中降低30%
太阳召唤
召唤的太阳攻击次数+1
超级召唤
替换[太阳召唤],召唤的太阳攻击次数+2(随机次数,太阳攻击类似于决斗,三次攻击都是分开的,不会盯着一个打。)
旭日之光
进阶为[旭日.索尔迦雷欧],旭日.索尔迦雷欧受到攻击时,太阳会随机反击1次(太阳的反击也是可以通过超级召唤加次数,通俗点说就是,收到一次攻击,后面的太阳就随机对对方精灵照成5倍普攻伤害)
旭日审判
旭日.索尔迦雷欧星核形态除外受到攻击和出手都会使得对应单位受到不可驱散的灼烧效果,每回合开始时造成4倍普攻伤害,灼烧层数可叠加,上限20层。(战斗中好像不是回合开始,而是精灵出手前,不过也可以说那个精灵的回合开始,这样也说得过去。伤害会随着层数增加而增加,最高20层,也就是,80倍普攻伤害。)

旭日光辉
[进化+1 5解锁]每次出手后,会直接引爆所有的太阳,造成目标单位灼烧层数*2*太阳数 量的普攻倍数伤害,引爆后太阳会一分为二,上限8个(太阳一分为二,两个太阳都可以进行超级召唤)

重生系统


天照击杀索尔迦雷欧,索尔迦雷欧也还是可以变为星核的,但是复活后天照依旧存在,因为天照不是精灵的状态,而是环境。
主要技能而索尔迦雷欧的主要攻击方式不是主动攻击,而是超级召唤,旭日审判,旭日光辉这三个技能。
超级召唤:
不管是主动攻击,还是被攻击,都可以召唤太阳攻击对方,一个太阳有攻击三次的机会,每一次攻击伤害为五倍普攻伤害,每攻击一次,会给受到攻击的精灵释放一层灼烧(星核状态下的攻击不能释放灼烧)超级召唤属于被动,被控依旧可以触发。特殊攻击不在召唤范畴内,如鱼的报复和z技能。螳螂的决斗算一次攻击

旭日审判:
超级召唤释放的灼烧可以通过旭日审判在敌方精灵回合前给那只精灵照成4倍普攻伤害,一层4倍,封顶20层。
旭日光辉:
释放玩主动攻击马上释放旭日光辉对对方全体照成灼烧层数×2×太阳数倍数的普通攻击伤害。释放玩太阳一分为二。太阳最多有八个,第一回合的可能就是层数×2,第二回合乘数×2×2,第三回合层数×2×4,第四回合层数×2×8。可能大家对这个没什么概念,那就是第四回合后极限可以打出20×2×8一共320倍普攻伤害,而且八颗太阳,每科都可以召唤3次,也就是说当索尔迦雷欧有八颗太阳的时候,你出手碰他一下,他可以回击你24次,顺手再给你上几层灼烧。灼烧不会消失,除非你精灵死亡后重生,灼烧才可以消失。

另外,索尔迦雷欧的这些技能都可以通过电龙链接,举个例子,6只20层的灼烧,一下过去可以打全体6次320倍伤害,这也是为什么索尔迦雷欧打秘境那么厉害的原因。
属性要求我个人认为索尔迦雷欧对速度要求比较高,速度快的话,一速的话可以有2颗太阳。那么在第一回合被攻击可以用太阳攻击6次,可以给第二回合的爆发打下基础。
还有双抗也是很重要的属性。双抗低生存能力不行,而且没有和鼬的须佐能乎那种强制保命的技能。对双抗的要求是非常非常高的。
装备搭配觉醒
一觉攻击
二觉法穿或双抗
三觉攻击
四觉普攻
五觉没得选

符文
欧萨卢姆钨钢
法穿双抗生命
智力耐力精神
智星磐石天心
星陨

宝石
专属
法秒
法无敌
回复
普攻

晶体优先法穿
z晶在训练营达到75以上后可以使用三百分比。

视频介绍会晚一点出来,大概在后天。
题外话


普攻,用普攻宝石可以打三个
旭日加二能用果然装备吗?
果然物攻啊