

排抗暴率增加30%,持续1回合
+15能量技 王之囚禁[物理]对敌方攻击最高的目标造成600%的伤害,对目标造成其生命上限20%的伤害
;额外将敌方随机一名目标<放逐>至宇宙
监狱,持续1回合。(<放逐>:视为目标
无法行动,无法获得增益状态,仅可触发
治疗类触发技和专属类触发技。若连续对
同一目标施加<放逐>,则<放逐>不生效。
若施加<放逐>时敌方仅存一名目标,则<
放逐>改为<囚禁>。) (<囚禁>:受到的
治疗效果减少50%,无法获得增益状态,
仅可触发治疗类触发技和专属类触发技。
+16普通技王者火花 [特技]对敌方十字造成540%的伤害,为己方全体立刻增加1点能量;额外使己方后
排抗暴率增加40%,持续1回合
+17 能量技 王之囚禁[物理]对敌方攻击最高的目标造成810%的伤害,对目标造成其生命上限27%的伤害
;额外将敌方随机一名目标<放逐>至宇宙
监狱,持续1回合。(<放逐>:视为目标
无法行动,无法获得增益状态,仅可触发
治疗类触发技和专属类触发技。若连续对
同一目标施加<放逐>,则<放逐>不生效。
若施加<放逐>时敌方仅存一名目标,则<
放逐>改为<囚禁>。) (<囚禁>:受到的
治疗效果减少67%,无法获得增益状态,
仅可触发治疗类触发技和专属类触发技。
普通技能解析:普攻中等比例伤害,对敌方十字中比例伤害并全能回能量后面的被动之后普攻可以追击不是能量阵容可以搭配嗜血好战提高伤害做的大招结束战斗很好,这个就是在于配合被动可收残血人头还是很不错的加后排的抗爆率单推可以放在后面吃抗爆加成
能量技能解析:更ul一样还是主力高比例伤害这个就是去除了眩晕,也就相当于是眩晕档次高了,生命上限的真伤也不错打闪避卡也够用这卡实战来看还是相当肉的,以前是大招打主力重伤和眩晕,这个是随机的但是控住主力也得看运气,第一个就是放逐不能移动和获得增益比如增加抗爆命中之类的,只能回血和专属触发技能,比如雷霆半月斩,如果再放一个大招还是队同一目标放逐,就升级为囚禁还是无法移动无法获得增益就是回血减少一半这个很不错就是要打到主力上才有大用处,这个在后期搭配阵容的收益最大
本命


解析:免疫封技能这个不错保证大招的释放挨打+40抗爆两回合实际还是叠不起来,但是实际从实战可以看出来还是很肉的
+6 传奇之王 上阵出场时,使己方所有奥特曼角色的生命值提高20%。上阵出场时,使己方所
有奥特曼角色造成的伤害提高20%
解析:光环被动辅助角色的极致,这个角色突破之后就是建议用来辅助单推不推荐pvp可以PVE就拉下来了还是败在单体但是升级后普攻也可以实际来看单推也是可以的肉+伤害
+7 王者铠甲 生命值+*0。免疫<眩晕>效果
解析:被动免疫眩晕,保证行动出手并发挥被动辅助,但还是建议搞其他抗性的,这个就是为赛迦量身定做这个经过突破主推很强副本还是可以的副推的话也得到了中后期能力才比较的明显而且控制很强
+9王者之锤 命中率+100%。全场每有一名奥特曼角色施放能量技,奥特之王获得1层<王者之
锤>效果,持续2回合。(<王者之锤>:
攻击力/所有防御/技伤减免+2%,至多不
超过30%。)
解析:这个是直接加100命中这个还不错之前的事行动加但是还是可以的有本命法宝+这个主推打到人还是轻而易举的,有一个奥特曼释放能量技能+攻击所有防御和特技伤害减免2最高也就是15层这个就是后面比较明显了几十亿的时候这个叠满容易也不容易暴毙
+11 王者制裁每次行动后追加一次攻击:[物理]对敌方十字目标造成200%的伤害,对目标造
成其生命上限10%的伤害;额外使自身
免伤率增加40%,持续1回合。每次施放
能量技后追加一次攻击:[特技]对敌方
生命值最高的目标造成400%的伤害,对
目标造成其生命上限20%的伤害;额外
有200%概率使目标<重伤>,持续1回合
解析:普攻后对敌方十字追加百分之10生命上限伤害也就是一个普攻配合普攻加这个清炮灰轻而易举还有加免伤加比较的肉了。能量技后对敌方攻击最高附带25生命百分比真伤也就是一个大招,还有高概率重伤这个打三一叶腐这些就比较克制了这个被动是奥王主要输出手段总体来说还是相当不错的
+12 王之祝福回合开始阶段,对己方生命值最高的目标施加<恩赐>印记,持续15回合。上场
的前3次施放能量技时,奥特之王对自
身施加<祝福>效果,持续15回合。
(<恩赐>:奥特之王每次行动后,先解
除目标所有减益状态和异常效果,然后
[治疗]为目标恢复相当于攻击力200%的
生命。若持有该印记的目标阵亡,则印
记自动转移至己方场上当前生命值最高
的目标。若奥特之王阵亡,则<恩赐>印
记消失。)
<祝福>:保留目标当前的最大生命百
分比,当目标受到致命伤害时,立即恢
复至保留时的生命百分比,然后移除目
标的<祝福>效果。)
解析:简单来说就是给主力施加一个buff,只有奥王行动就可以给有buff的主力回复高比例的生命解除所有减益和异常这个用来打辅助就很不错还是免费的给自己的效果就是祝福也就是一个复活被动总体来看还是非常不错的
红装特效


《王之冠冕》:目标受到溢出或无效的主动技治疗效果时,将该治疗值的10%转化为护盾,为目标抵消等量受到的伤害。该护盾值在基地护盾失去后生效至多不超过目标生命最大值的20%。若奥特之王阵亡,则《王之冠冕>效果消失。)
解析:全体一个buff十五回合整局了相当于是,简单来说就是主力满血的情况下回血加会转化为护盾的,这个不超过20但也能抵消很多伤害的
其他




奥王是主推就可以
进阶12要多少光元?
好像是24-27w