
精灵类型超梦X是一个暴力单体输出,依靠每次行动不断挥出的普攻叠加拳意达到普攻进阶的效果。愈战愈勇的特点在表现形式上不由让人想到了2020年上线的马桶王。由于是叠加拳意愈战愈勇且单体输出的精灵,在表现形式上没有过往那些输出精灵一个大秒好几个的样子直观。但是叠高拳意后还是挺猛的。
技能机制依靠普攻输出,随拳意叠加增强普攻效果与伤害,拳意不仅是增加伤害的前提,也是开大进行修罗场单挑的前提条件,并且拳意进阶能加强修罗场buff效果,可以说拳意的叠加是超梦的核心。这就很需要额外的出手,例如被动的第一顺位额外行动和队友提供的协战等等
~
释放大招将攻击目标拉入修罗场进行1V1单挑,现在大多精灵是不容易活着走出超梦X的修罗场的,很多情况下也要牺牲自身触发有限的保命机制才能活着出来。 目前已知能在不消耗有限保命机制情况下稳定活着出来的有盾狗、起源梦幻、原始固拉多,另外闪班的盾墙和大招可以阻挡一下超梦X开修罗场。(不要想着把已经丢仓库的原固拉出来哦,毕竟虽然从高额物防等属性方面对超梦X有些抗性,但被其他精灵打死还是很快的)。
~
值得一提的有洛兹玛和公主,奈克洛兹玛在之前被拉进修罗场和超梦X单挑互有胜负,有时候被x秒有时候秒X,昨天调整后基本上是超梦杀骡子了没再遇到被骡子秒过,并且即使是躲进黑洞里的骡子也会被超梦X拉进修罗场打死,至于别人这两天有没有再遇到秒超梦X的骡子就不清楚了。公主则被X克制得死死的,自身小身板顶不住X打,而且死在修罗场无法满足公主被动复活要求有队友在场的条件,会直接阵亡。
但超梦X如果修罗场中打不过对方,被击杀后也会直接阵亡哦,这一点更多体现在两个超梦X对打的情况下。

性格推荐加速首选,考虑到后续可能需要转化超梦y,所以基本上都是选天真急躁降低防御来提供加速。
橙色携带推荐
单挑速度为先,金剑更强


紫色携带推荐

单挑和队伍中存在抢一速的队友时候选王冠,单挑比速度,被动第一顺位也要求速度领先,现在自带加速可能抢一速的精灵太多了。


队伍中不存在抢超梦一速的精灵时紫色携带可以选弹簧拳套和金属膜,相对来说感觉拳套更好一点。
符石芯片符石方面如果是金剑超梦,6好战+3强击/3致命
如果是项链超梦,6好战+3致命,暴击率稍微低一点需要致命补充,而且3强击说过太多遍了对比好战更适合双攻都能吃到的精灵。
紫色携带同理
另外如果看了下面我对芯片的解释仍然觉得实战中回复不够的,可以加3个闪耀。
----
芯片带狼行+2火舞/蛙刺/狼行。
为何不带蛙刺和火舞?

火舞的话实战中不是一直触发,狼行更稳定一点。
超梦X队友搭配
1、盾狗

2、起源梦幻

3、玛夏多


4、闪光艾路雷朵

5、捷拉奥拉

和玛夏多一样,挂件工具人,


总结超梦X目前的表现还行,增加了拳意叠加速度以后,在不考虑目前仍然存在的部分bug情况下感觉强度不错了。

但是如果后排只剩它一个,而对面盾狗还没死,那就会一直被怒目,一直转化为沉默,一直被沉默了
这兄弟怎么跟我一样?
一样