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奥特曼系列OL突破钢铁九号解析

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OL白山茶
发布于 2023-03-31
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特效:拉
技能
+15 普通技 吉恩加农炮[物理]对敌方直线造成400%的伤害,100%概率使目标<封技>,持续1回合;额外降低目标格挡率25%,持续2回合
+15能量技吉恩星云炮 [物理]对敌方前排造成320-350%的伤害1100%概率使目标<眩晕>,持续1回合额外增加自身破挡率27%,持续2回合
+16普通技吉恩加农炮[物理]对敌方直线造成540%的伤害,120%概率使目标<封技>,持续1回合;额外降低目标格挡率33%,持续2回合
+17能量技 吉恩星云炮[物理]对敌方前排造成430-470%的伤害,120%概率使目标<眩晕>,持续1回合;额外增加自身破挡率36%,持续2回合
普通技能解析:直线中高比例伤害高概率封技能一回合这个也就单挑的时候用处比较大还有就是辅助降低格挡凑数不计这点降低格挡对于格挡角色来说不算什么,也就封技能有个用打打辅助比例也不是很高
能量技能解析:横排中高比例伤害这个还可以实战伤害还是比较刮痧的,高概率眩晕也就打个辅助后面不是很容易控主力的,这个用来打前排控制很不错这个可以搭配+7释放能量技能追击来清理炮灰很不错,增加破挡没什么用眩晕有点用辅助还是可以的还有一个献祭
本命
被动
+6 兵器进化 上阵出场时,己方所有机械角色的生命值提高10%。上阵出场时,己方所有机械
角色造成的所有伤害提高10%
解析:光环被动但只对机械角色有益太费了如果不单推根本没什么用
+7 作战反击上场的前3次施放能量技后,[物理]对敌方随机2名目标造成180%的伤害,使目标
造成的所有伤害降低20%,持续2回合
解析:上传前三次释放能量技能追击随机两名角色低比例伤害降低伤害但是就三次太拉了也就清理炮灰好容易和主力进行对线的如果是常驻还是可以的其他方面就比较拉了
+9 机械意识每次受到攻击时,格挡率+12%,持续2回合。每次格挡时,[治疗]为自身恢复相
当于攻击力40%的生命,使自身造成的所
有伤害增加4%,持续1回合
解析:受击加格挡两回合这个不错搭配电子卡修炼更容易触发回血的被动,格挡回血红变被动很不错起码有一个续航的能力,但是回了但是不多加个小伤害一回合还不如没有这个就中规中矩有个回血还可以的
+11钢铁加农击破 造成的物理伤害增加50%。自身行动时,若生命百分比低于40%,[物
理]对敌方全体造成500%的伤害,
使自身暴击率增加50%,持续2回合
;额外使自身造成的所有伤害增加
50%,持续2回合。(该被动每场战
斗仅触发1次。)
解析:造成的物理伤害+50这个还可以的这个就可以搭配万吨尾或者压到,但是万吨尾比较适合,如果对面主力在前排直接打压到就每回合加伤害均衡一点,生命低于40反击全体高比例伤害,加暴机加所有伤害两回合太拉了两回合根本不够干什么的这个只能等着被打而且只有一次就很拉胯的
+12 机械共援攻击时,场上每存在一名机械角色,自身造成的所有伤害增加10%,持续1回合
。死亡时,[治疗]为己方全体恢复相当
于攻击力80%的生命,使目标造成的所
有伤害增加25%,持续15回合;额外使
目标受到的所有伤害降低25%,持续15
回合
解析:有一个机械加伤害全队机械收益最大但是全队机械就等于放弃了一些重要的角色的buff这个就可以放在首位来吃角色收益的机械角色(钢铁兄弟,加农炮),死亡回血使全队加伤降低伤害十五回合这个东西献祭还是可以的但是单推就不怎么行了打什么都很乏力
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