话不多说我们直接进入正题,本次超凡活动分为6个板块,下面我们就来逐一进行分析。
一、狼魂凝结
二、孤狼现影
注意!选择切换后无法改变,慎重选择!!!
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三、九龙之战
四、狼行长路
可白嫖的超抽也从原来的6个增加到了8个,购买198战令后,可额外获得超抽40个。
相比商店限购的每日30礼包的5个来看,还是便宜一些的,想做超凡英雄的值得入手。
五、九龙商铺
六、英雄分析
首先来看英雄职业和属性,山属性和防卡都是之前没有出过的类型,对比之前大蛇的火属性攻卡和超卢的风属性技卡,下一张超凡的职业属性已经很明显了,林属性辅卡!
2攻或2防激活,激活后+10%增减伤➡️30%命中。
自身在后排时,自身普攻获得怒气+400点,受普攻获得怒气-100点,首次怒攻前,自身额外+15%怒攻伤害加成。
自身在前排时,开场前排获得山崎龙二20%血量的护盾,首次破盾后,额外+20%减伤,持续2回合。
评价:连携激活简单,效果也很好,大号的玛丽1火+3火天赋的集合体,攻防一体。放后排时普攻一下800怒,非常不错。
正式服版本10%增减伤换成了30%命中,我个人认为是增强了的,增减伤能加的地方很多,命中太稀缺。
自身在前排时,攻击对位及相邻目标,造成攻击力60%的真实伤害,自身增益每比减益多1个时,伤害系数多5%,最高20%
自身在后排时,攻击对位(后排)及相邻目标,造成攻击力115%的物理伤害,目标减益每比增益多1个时,伤害系数多15%,最高60%
评价:放前排时真伤打肉盾,自身增益多时增伤。放后排时物伤切后,目标减益多时增伤。放后排的话,吃满加成最高可达到175%系数(火舞为130%系数),系数相当高了。
开场对位一列附加【胁迫】效果,若敌方任意一排无【胁迫】时,为随机目标附加【胁迫】。
【胁迫】:当自身回怒时,山崎龙二回复其50%➡️25%的怒气值,无法抵抗、驱散、转移。
评价:从测试服的逆天神技瞬间掉回了正常超凡天赋的强度,无法再实现每回合双大了,只能算是还不错的稳定回怒手段。
自身在后排时,每当乙方累计格挡4/3➡️5/4次时,对敌方后排血最少的目标释放【蛇使】。
【蛇使】:造成攻击力100%的物理伤害,无法格挡➡️+50%命中。(3火时转移目标2个增益给自身)
自身在前排时,每当敌方使用普攻时,60%/80%➡️40%/50%几率对前排血最多的目标释放【蛇使】。
【蛇使】:造成攻击力80%的真实伤害,无法格挡➡️+50%命中。(3火时转移1个减益给敌方)
评价:命中的削弱可有可无,因为连携加了30%命中,加上额外的50%命中完全足够。后排其实也还好,团队的格挡3次和4次差别不会太大,不过后排龙二必须要配合金家潘一起用效果才好。主要说下前排龙二,80%削弱到50%影响算是相当大了,前排龙二本来就是作为真伤输出压血线使用的,追击几率大削之下输出能力有明显下降。
自身在后排时,锁血最大生命值35%
自身在前排时,怒攻获得总伤害值40%➡️25%的护盾
评价:无论在前后排,效果都非常好的天赋。正式服前排效果略有降低,不过问题不大。
自身不受任何控制效果影响➡️自身被控住状态命中率降低45%,每回合开始时➡️不被控制时每回合开始,转移自身2个+相邻友军1个减益给敌方随机【胁迫】目标,优先同列。
评价:最逆天的效果果然还是没能走出测试服,正式服上线后遭到史诗级削弱,对半砍都不止。不仅免控几率上巨幅削弱,而且在转移异常上也做出了限制,必须在自身不被控制时才会转移,从逆天神技削弱回了正常超凡的强度,不能算弱只能说没那么逆天了。
无论是否上阵,全体均可获得最高12.5%的增减伤。
上阵时,自身可获得最高17%的格挡。
总评:测试服强无敌的英雄果然都活不到正式服,3大核心效果(偷怒、追击、免控)均遭到大幅削弱,英雄强度回归正常,正式服版本来看与超卢强度基本相当。
抽取建议:有满火金家潘配合的话建议抽取,如果没有则不建议抽取。(站前排效果削弱严重)
龙二配啥比较好。走均衡路线吗
前排的话可以纯抗,后排的话就得抗灭都要