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首先作为山脉地图中的主体动物,羊驼的基础移动速度是比较快的(相对于山羊而言),有了足够快的基础速度,那也就意味着羊驼在山脉的跑道玩家中躲避障碍物还有其他动物的时候,会变得更加灵敏,更加迅速,不容易撞倒,所以不同于稀树草原中的斑马,同样都是第二种主体动物,斑马相对于羊驼来说,就要弱一筹,当然也不能说的这么绝对,毕竟是相对于地图而言嘛。
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羊驼的温驯时间相对而言还是比较长的,玩家在羊驼的温驯时间内将它驯服是没有问题的,原因就在于羊驼的狂暴是不可控的,像稀疏草原的斑马,它的狂暴就是可以控制的,就是一直蹦崩蹦蹦,而羊驼恐怕之后则跟稀树草原中的长颈鹿一样,会用它的长脖子将玩家高高的抛出去,不但抛的高而且飞得还远,玩家在遇到障碍物很多的道路的时候如果在对面有其他动物可以直接甩一波抛过去。
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玩家升级了羊驼的栖息地后羊驼会获得特殊的能力,第三级获得是玩家从羊驼上起跳后绳索套圈会在一定时间内增大20%,玩家应该都知道,每一次换乘动物都会让套圈变小,到了最后套圈太小了的话就非常难以捕捉到动物。这个不可谓不是一个相当好的buff加成。而第七级升级的特殊能力是换乘到羊驼后不会缩小套圈的大小。这个特殊能力就更让玩家舒服了,到了密集的兽群中为了方便度过可以一直换乘羊驼,反正不会缩小套圈!
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从上边描述玩家就能看出来羊驼的存在算是给山脉地图带来一缕希望的阳光吧,不过玩家不要忘记羊驼的狂暴是不可控的千万不要拖到最后一秒才从羊驼上跳走,有了合适的机会就该换换了。而且基于羊驼的狂暴不可控性质,所以玩家想驯服羊驼难度还是不高的,当然前提是运气要好!
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以上就是全部的羊驼的深度分析了,望玩家们游戏愉快!