40%格挡率,持续1回合。
+15 能量技 平静号角[特技]对敌方全体造成150-180%的伤害。120%概率使敌方单体<混乱>,持续2回合
。为自身恢复相当于攻击力80-120%的生
命。
+16 普通技 治愈号角[特技]为自身恢复相当于攻击力100-160%的生命。提高己方生命百分比最低的目标
54%格挡率,持续1回合。
+17 能量技 平静号角[特技]对敌方全体造成200-240%的伤害。144%概率使敌方单体<混乱>,持续2回合
。为自身恢复相当于攻击力108-162%的生
命。
普通技能解析:恢复自身中等比例血量这个配合回血电子卡还是挺恶心的一直回血只要不被重伤或者封治疗就挺不错的
能量技能解析:全体低比例伤害高概率混乱这个可以边回血边恶心人us里面挺强的只要能回血就特别可以,回复自身生命配合回血电子卡挺不错的一个回血就回满
本命
解析:减伤害提高自身防御能力
+11忍耐9 上场的前5次受击,抗暴率+51%
解析:最高250的抗爆这个抗爆配合变声器可以达到更高更肉,圣物搭配也非常强
+13 交响乐受到主动技的治疗效果时,[治疗]为己方生命百分比最低的目标恢复相当于攻击力
160%的生命,同时使目标造成的所有伤害
增加40%,持续1回合;额外提高目标暴击
率40%,持续1回合
解析:受到主动技能回血最低血量角色这个单挑的时候比较有用增高上号暴击率,单挑的时候提高自身的伤害但是还是不行啊,打到高一点的副本上就乏力了
+14 金色笛音每当受到能量技攻击时,受到的所有伤害降低15%,持续2回合;同时触发<治
愈号角>
解析:受到能量技能攻击降低伤害提高自身防御能力触发普攻回血这个就可以保持一直回血同战力不是品质太高的一般拖15回合都打不死
+15奏鸣曲·第一乐章 每当受到攻击时,[特技]对敌方随机2名目标造成50%的伤害
100%概率使目标<重伤>,持
续1回合;额外使目标造成的
所有伤害降低30%,持续1回合
解析:受到攻击进行反击随机两名低比例伤害重伤额外减伤害这个就可以在单挑的时候恶心对面这个角色就是伤害低续航能力非常强毒瘤恶心人也特别可以
红装特效
这应该是前期恶心的天花板了吧😁