大家好,我是晨风,本周活动呢是尘心/鬼魅的返场,对于尘心大家并不陌生,在半神的年代,尘心可以说是曾经的情怀,超高颜值帅气的技能+t0输出强度+物理辅助受到一致好评,自从成神开启后,尘心拉胯的神器,最终沦为工具人为邪月一波流服务,随着战力的提升,脆皮怕控的一波流也沦为下水道,尘心也只能在pve中出现,pvp出场率非常低,但是为了明年的6光,不管是被链接还是出场都值得弄一弄。
尘心技能方面大家都比较熟悉了,被动减物免,一技能群攻2回合CD,二技能单体,神器伤害转护盾(还是很脆)。
魂骨方面
头骨:物连,如果要主输出不辅助就带暴裂,副属性攻击百分比+命中百分比/物伤百分比,群攻对命中的要求稍微低一些。
左手骨:暴怒/增伤,技能自带暴击,副属性攻击百分比+命中百分比/物伤百分比。
右手骨:强力,副属性攻击百分比+暴伤百分比
胸骨:工具人就带挑衅,打输出流带急救,一波流带咆哮,副属性物免+法免。
左腿骨:灵敏,副属性速度+闪避。
右腿骨:重甲,副属性速度+闪避。
外敷魂骨+命技:迅捷(必带),输出带穿透、物连、破军/蓄势、精准,工具人带驱散、减速、吸血、穿透。副属性10%暴伤+50速度。
练体极速,输出建议带破极3/破极1,工具人带破极4。
鬼魅,这个暗系敏攻一直不被大家重视,大佬们基本上也不用他,感觉鬼魅和关月的作用只是用来升级两极融合技,鬼魅强度确实只是一般,但是也不弱,普通t1级别,鬼魅被动增加攻击和暴击,基础速度非常快,一技能伤害比较普通,但是二技能在对面负面种类较多情况伤害还是非常爆炸的,而且杀人还有AOE伤害,自身50%以下生命有一个一回合免疫物伤的保命技能,缺点就是没有神器,脆皮,现在只能期待鬼魅和关月的神器能让这两烂兄烂弟能上pvp玩一玩。
魂骨方面
头骨:暴烈,刺客都不带物连,副属性攻击百分比+命中百分比
左手骨:暴怒/增伤,敏攻暴击都比较高,鬼魅被动加暴击,副属性攻击百分比+命中百分比
右手骨:强力,副属性攻击百分比+暴伤百分比
图片太多,下面就不发图了。
胸骨:急救,一波流带咆哮,副属性法免+防御百分比/生命,不怕物理
左腿骨:灵敏,副属性速度+闪避
右腿骨:重甲,副属性速度+闪避
外敷魂骨+命技:迅捷、穿透、精准、裁决、蓄势。
练体猛击/鬼影,破极2/破极3。
总的来说鬼魅等待加强,6暗的时代还需要时间,目前还不成熟,该魂师不必优先考虑培养。
以上就是返场两魂师的介绍,闲聊闲聊,挑有价值的看,谢谢。
现在平民也有1-2个光暗了,这游戏到后期没有光暗很难玩,四系方面强势都写得有介绍,参照搭配就行
有 但是很慢 周期太长了