
嘿嘿,今天我又给大家写文章了

天气
这一大类之前我写过文章,也上传过视频,所以我直接用链接给大家看就行了

视频里面的是新的天气效果,而文章里面的就是比较老一点的天气效果分析,除了文章和视频里面的我再补充几点
①炎之翼特性在晴天天气下,受到克制伤害减少1/4,自身的双防双攻提升一级
②海皇牙的始源之海,会受到鬼火带来的影响,但不会受到攻击,也就是说它的这个大天气,无法无视鬼火带来的状态,依然会陷入灼烧
③古拉顿的专属大天气可以解除冰冻状态,但是你必须要和对面的古拉顿面对面才可以,要不然的话是解除不了的
④炎壁也可以发动晴天效果
⑤天气互相覆盖规则,海陆空包括火裂空座的新天气和闪光酋雷姆的天气称为大天气,可以互相覆盖
大晴天、雨天、沙流、冰雹、大雪、扬沙可以互相覆盖,但无法覆盖大天气,大天气可以覆盖他们
这里还有一个中天气,就是专属班吉拉带来的天气系统这种天气,小天气无法覆盖,大天气可以覆盖
⑥拥有乐天特性的宠物,可以无视所有的天气效果,也就是说,如果拥有这个特性的宠物,使用冲浪依旧会对古拉顿造成伤害
⑦洛托姆,火电属性和冰电属性,分别可以在,晴天,或者是大雪,冰雹天气下有能力的提升
具体的可以参考这篇文章
空间
在这个游戏里面,目前一共有三种不同的空间,分别是:骗术空间(速度慢的精灵先手使用技能,但没有优先度)、奇妙空间(双方精灵基础防御能力兑换,也就是说特防变成物防,物防变成特防)、魔术空间(让双方宠物的道具失去效果五回合,无法被无效的道具可以无视这个空间)
①三种空间状态可以同时存在
②拥有技能释放和特性释放两种,不过最好的骗术空间也不建议平民玩家使用,因为技能释放实在是过于没有用,而特性释放平民又买不起宠物,所以真心一般
气场
这个状态属于xyz 3神的专属特性,直接给图片就行了



场地
①薄雾制造者:场上产生五回合场地,精灵不会陷入所有异常状态,龙属性的技能伤害减半
②电气制造者:场上产生五回合电气场地,电属性技能伤害提升1.5倍,不会陷入睡眠状态
③青草制造者:场上产生五回合青草场地,双方的精灵每回合回复1/16的血量,草属性的伤害提升1.5倍,如果该特性的释放精灵是专属卡普哞哞,对面不会回血卡普哞哞在场地下可以回复1/10的血量
④精神制造者:场上产生五回合的精神场地,超能属性伤害提升1.5倍,而且可以让拥有优先度的技能解除优先度效果,但是技能依旧可以发动,恶作剧之心特性,在场地下失去效果
⑤金属制造者: 场上产生五回合的金属场地,钢属性技能威力提升1.5倍,不会陷入哈欠和睡眠状态
⑥火山场地:场上产生五回合的火山场地,这个场地只有闪光火爆兽可以发动,因为是他的专属,效果是解除寄生种子、寄生水蛭状态,火属性的技能必定命中,但是一击秒杀的除外,而且拥有扣血的效果按照属性克制,最高的伤害可以每回合扣除1/8的血量,常规伤害可以每回合扣除1/32的伤害
⑦森林场地:场上产生五回合的森林场地草属性受到冰属性和火属性的伤害减半,草属性精灵不会陷入灼烧状态
注:这其中场地可以互相覆盖,释放方式目前来说,前面四种可以使用技能,但是技能没有用,所以准确来说,这七种场地基本上都是靠特性来释放的,如果配合大地膜可以产生八回合的效果

其他的不属于上面我介绍的这几大类效果,而是单独的
湿原:可以通过超级冲浪发动,效果是让对面的速度降低到原来的1/4
火海:可以通过炎帝和闪光炎帝的专属技能,火山咆哮爆裂弹发动,效果是每回合损失1/8的血量,火属性精灵,可以免疫该影响
彩虹:效果是在一定的回合内,让精灵技能的追加效果的概率翻倍,目前还没有哪个超级招式可以发动该效果
三墙:减半反射(受到物理伤害减半)光墙(受到的特殊伤害减半)神秘护身(不会陷入所有异常状态)
使用光之粘土,可以把前面的两种墙体回合提升至八回合,神秘护身暂时没有提高回合数量的道具
注:劈瓦和超级幻象斩可以直接打破减半反射和光墙,暴击技能可以无视该两种墙体,精神之牙可以无视这两种墙体,拥有穿透特性的宠物可以无视这三种状态,清除浓雾可以解除减半反射和光墙状态
顺风: 我方精灵的速度翻倍,可以刷新效果,比如说就只剩下一回合的话,使用这个技能可以重新刷新回合
白雾:精灵不会受到对面的降低属性技能的影响,而降低属性
超级黑雾:持续四回合,让双方无法提升任何属性
黑暗领域

黑化精灵全体特性效果




其他


这是闪光妖尾红狐的特性效果




好了,文章到这里已经全部介绍结束了,有什么不明白的,可以在评论区回复我
在古拉顿大天气下一切水系技能使用无效