前几天不是《纸嫁衣4红丝缠》上线吗?在游戏上线的第一时间我也是马上跟上了“闪现”,把游戏给玩了一半~
可为什么是一半呢?因为我实在是太菜了...可我实在是太爱玩了...
《阴阳锅》8.19日上线
但今天又有一款“重庆小伙按着大拇指”给我推荐的游戏《阴阳锅》又上线了。本来这《阴阳锅》就又是一款打着“活人吃红锅,死人吃白锅”的中式悬疑作品,刚从《纸嫁衣》临阵脱逃的我本来是不想玩的,可是...可是“重庆小伙儿”说:在重庆连“si人”都不吃白锅诶~
《阴阳锅》的切入确实新颖,在我国古代素有阴阳之分,阴为黑、阳为白,主张两极分化。而阴阳中又有“两仪生四象,四象生八卦”之称,这八卦设计的道教文化就说不完了。
“阴阳”和“鸳鸯”又有什么关系?
在游戏中,男主郭浩飞在中元节这天来“山城”出差,忙至半夜,外出觅食...无意间走到与前女友霍佳颖常来的火锅店。
可进店前却被老板娘要求进行了一系列奇怪的祭拜仪式,说是什么“中元节”的要求...
进店后意外的遇到了佳颖(前女友)正在店中,于是与她拼了一桌,只是为什么佳颖只吃白锅?而她的锅中食物是凉的?而且还味同嚼“纸”呢?
后来询问伯母得知,佳颖三个月前就因病去世了...
这款游戏玩了一章之后带给我的感受是并没有那么的恐怖,只是在很多地方都有细思极恐的激出一身冷汗。
中式吓人!龟式害怕~
在《阴阳锅》之前,也很多中式惊悚游戏都选择以解谜的方式向大家展示内容,就以《纸嫁衣》系列为例,它就很喜欢在你静静欣赏“老婆”,或者认真解谜的时候冷不丁冒出一个鬼脸,若是平常吓人也就算了,可这是中式吓人!!!
什么是中式吓人?
拜林正英所赐,本来我是不会知道纸人文化、丧葬文化、诈尸文化、锁魂文化的,可由他主演的一部部作品都如此的火热,在街坊邻里的“耳濡目染”之下,我也就了解了“为什么中元节要把纸人给烧灼,以精神寄托给故去的仙人”的“传统文化”。
就是这样!
如果你一觉醒来,发现了一个本应属于“故人财产”的纸人突然出现在房间,真的会以为有人“常回家看看”了...
(纸嫁衣3)
中式悬疑的背后,一定是厂商干的!
拿捏住此类心理的游戏厂商(也可能是小时候被吓过的厂商),创造出了一系列“专门针对中国人”的中式惊悚恐怖游戏。
(探灵笔记)
就比如被“鬼”追,但幻想着自己拥有道术及强悍体能可以反制对方的《探灵笔记》(也叫《拾遗记》)。
这款第三人称非对称性逃杀类型游戏把“鬼追人”“人追鬼”给具现了出来。
作为“追捕者”的玩家可以选择各种形态的“鬼”来帮助你的对手构建晚上的“噩梦素材”;作为玩家的“逃跑者”也不是纯吃素的,什么捉鬼符、定身符、致盲符...等等,你以为这样就吓不到你了吗?那是因为你没有见识过突然出现在背后的“鬼”,他能让你一夜无尿~
说到吓人,那游戏厂商们怎么又会放过那些宿舍夜谈和户外故事呢~
吓人故事与我们小时候家长用来呵斥我们而虚拟构造的鬼怪不同,它往往会有那么一两个真实的地点,又或者是有一些典故佐证,这样会让故事听起来更有真实性,就比如《葬花:暗黑桃花源》。
(葬花:暗黑桃花源)
其实《暗黑桃花源》只是一款AVG游戏,但是这款AVG游戏的夜晚却很不简单,村民们会变成“吃人”的怪物,然而白天他们又会如同失忆般变回淳朴的村民。
之所以它吓人,是因为这些对话选项一旦选错就要面对吃人的村民,图片村民并不可怕,重来真的很可怕啊!!!
未来!是属于中式惊悚的~
这两年不是“中式惊悚”最火热的两年,但今年的一些作品绝对是成功的作品。
(港诡实录)
看着去年2月上线的《烟火》让玩家们以RPG的形式带入到了这个封建迷信的小山村中,经历各种“鬼打墙”“送葬”的诡异事件。
(烟火)
从基础认知上看,阴森的音乐,灰暗且冷色调的背景都足够把玩家思绪拉进封建的小山村里,沉浸式的诡事才是我们最害怕的。
(纸人)
而且在19年还有《纸人》、20年有《港诡实录》这样的作品,22年秋有《镇邪》可期待,更是能说明现在中式惊悚的发展速度,在某种意义上来说,这也是我们成功的文化输出吧~
(我真的是被这些游戏给吓怕啦!)
白天玩有时也会吓洗呢~
哈哈,太正常了,声音都不敢开