前言:骑拉帝纳因为性格粗暴而被驱逐,栖息在位于这个世界背面没有天地之分的毁坏的世界里,那里所有的常规都与这个世界不同。它一直待在毁坏的世界里,静静地看着原来的世界,有时会出现在古代的墓地中。复刻中闪光形态现在也有着落寞,不过后续会加强,而它的特性空间现在还是很有趣。
种族
首先,骑拉帝纳的属性种族都不错,最关键的是,它的速度线。100的移动速度,让他可以后手顶掉其他主流空间宠,另外也就是说,就算鬼龙被顶掉空间,他也可以利用骗术空间先手将其对方击杀。
属性:
从属性上来看,这个属性弱点比较多,不过他的生命值和物理攻击都很不错。双防御虽然只是合格,但是因为特性,所以他受到的攻击会降低20%,而且还会提升他的攻击。
主要就是特性,首先要取消蓄力类技能蓄力,取消使用后停止行动的技能的硬直:
这是骑拉帝纳在异度空间下保证其输出灵活性的根本,由于其两个大威力本系技能都存在下回合无法行动的副作用,因此急需空间来保证其可以连续打出双本技能。而作为辅助,它可以为鹿神的大地掌控减少蓄力回合,合体龙的冻结伏特,寒冷闪光等取消硬直,在之前的视频中已经有玩家将其作为辅助技能使用。
还有猛毒,睡眠,冰冻累计回合+1,这对于骑拉帝纳来说明显是双刃剑,在异度空间下,睡觉回合-1,基本意味着它可以在1回合内醒来,直接回复到满血,这是它相比其他睡觉宠回血的优势所在。但劣势在于,由于部分骑拉帝纳很依赖大招后的强化回合,在空间下如果被猛毒,由于自身携带不具有回复属性,在第一回合扣血1/8之后,处于异度空间下第二回合将会扣半血,而如果采取睡觉回血,由于空间只有5回合,很可能会因为空间结束而无法醒来,因此一旦遭遇猛毒,骑拉帝纳将会十分被动。
最后场地,天气,墙壁等效果额外多扣一回合,目前对战中相对更多的可能是场地效果,而场地中对于鬼龙限制更大的还是薄雾(减少龙本输出,避免异常)以及电气(无法睡眠回血)两个场地技能,因此玩家在使用骑拉帝纳时,除了需要注意自身空间回合数意外,还需要注意的是场地效果回合数的倒计时。因此对于使用骑拉帝纳的玩家而言,无时无刻观察骑拉帝纳血条旁的状态栏,几个倒计时的细节很可能决定你的骑拉帝纳的命运。
携带物
性格固执血攻的鬼龙,携带为升级后全技能提升35%的白金邪魂。
配招分析:
龙本+鬼本+睡觉+落拳
配招是大威力双本,落拳,睡觉。而在超级招式的选择下,选择的还是鬼龙最为传统的超级影子切割。双本的选择自然毋庸置疑,而第三个技能并没有选择剑舞,而是选择了落拳,同时回复技能用睡觉,鬼本反物质星爆,基本上是个逆转属性克制的技能。作为鬼系在面对恶,普通两个属性可以打出克制,面对当前版本相对较热的噩梦,黑梦,请假都有不错的效果。但是在面对传统鬼系能打出克制的月神,钢鬼/超鬼骡子马时都会变成抵抗,因此在面对敌方派出的与这几个属性相关的宠物时,得做好相关的预判。而龙本混沌龙裂爪会有一个附加效果,30%概率让对手进入裂开状态(进入裂开状态的宠打出会心一击时,自身损失一半血量)。这个效果触发的概率相对较低,基本可以属于白给的buff,并不能指望这个附加效果能够作为常规输出给你带来多大的增益。
骑拉帝纳天敌:
状态宠,由于所有的异常状态在异度空间下都会加快回合计算,因此各种异常状态,尤其是猛毒对它克制很大,还有骡子马,合体日月等空间宠,一般情况下,并不太建议骑拉帝纳在对面骗术空间宠阵亡前出场,虽然在骗术空间中骑拉帝纳其实有一定的战斗力,但是当你在自身空间下使用双本时,一旦对面切出骗术宠,一回合不能动的硬直可能会造成对鬼龙不可逆的损伤,而目前版本下,为了应对版本最热门的苍响,骡子马很可能也会作为状态宠出场。因此还是比较建议在对面空间宠死了之后再让鬼龙出场进行输出。
鬼龙很强(以前) 现在算了
可以给断氪,又想玩鹿的开空间,玩掌控,省个果子