《天境传说》中的故事发生在千灵城,一个人族与妖族大战之后,留给妖族幸存者最后的生存之地。
可谁知,在千灵城建立之前,妖族与人族也曾和睦相处过,人族因此还衍生过“御妖师”一职。
某一天邪气外露,妖族们不受控制的成为了魔气的傀儡。这一战中人族得天道眷顾,一举歼灭化魔妖族的中坚部队,从此人妖两别,负伤的妖族大能使出浑身解数造就了这一座千灵城,以护妖族根基。
故事讲完。
MMO可以看的出来,《天境传说》在一开始就为这个世界设立了一个庞大的全架空世界观,同时也是在为它的MMO玩法打下基础。
古往今来,凡是涉及到“正邪大战”的剧本,总是会有一个主角“墨子”游走在双方阵营中,主张非攻兼爱,《天境传说》也没能成为那个例外。
游戏中的主角曾经就是一位御妖师,他与“挚友”(也就是那位妖族大能)有约定,在魔气依然肆虐的当下,他要代替“挚友”守护这座四面受敌的千灵城。
所以玩家们进入游戏后就以第三人称的视角开启了这次守护之旅。
MMO玩法的最大好处就是玩家可以自由探索“千灵城”的建筑风貌,在热门的NPC面前也可以看到人山人海的玩家聚集,让你感觉到不是一个人在战斗。
卡牌与回合制战斗《天境传说》在原有MMO模式上进行了卡牌的创新玩法。包括角色卡牌抽取、回合制战斗、布阵及克制关系。
从玩法模式上可以看出原卡牌游戏中获取资源那一套,本作也有所采用,例如爬塔、演武场、资源、经验副本挑战等等...
但致敬不是一味的套用,《天境传说》也明白这一点,所以传统卡牌游戏中的闯关推进玩法已经被MMO中的剧情推进给取代了。本身MMO剧情推进时也需要进行必要的战斗,有了卡牌玩法的加入后,现在的《天境传说》可以一边用回合制战斗参与剧情,一边切出战斗研究培养角色的新思路。
锦上添的那朵“花”在这个看“脸”的时代当然也要表扬一下《天境传说》的美术,角色的立绘非常有特色,配音CV也很专业,里里外外的建模就像是在为成为下一个阴阳师而努力。
战斗的特效当然也是给足了的,满屏的大招丝毫不吝啬经费的燃烧,剧情中的PV也是一个不落下。
当然,最让小编满意的还是“御妖师”作为人类融入这座“妖之城”而发生的一系列故事编写,一颗“妖丹”的奉献点明了无论是人还是妖都是有爱的。
这也让小编想起了那部动漫《百妖谱》,或许《天境传说》就是游戏中的《百妖谱》。
如果把《天境传说》归类到卡牌游戏的范畴中,那它无疑是一部猎奇优秀的回合制卡牌作品,或许未来百花齐放的卡牌市场,就少不了《天境传说》的“曲线救国”呢~