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神圣天马技能强度详评

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发布于 2022-01-24
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在面对连黄金圣衣都可以随手粉碎的双子神面前。星矢燃起了最后的生命,怀着对于大地和女神的热爱。天马圣衣重生至接近神明的境界。那就是——天马座神圣衣!预计双服在月底也就是春节期间预计都会上线该斗士,

今天劲夫就带大家看看改斗士的各项数据,因为具体实战可能还需要一会了。


技能介绍

奥义—天马彗星拳

单体奥义,连续8次普攻+15%目标最大生命值的伤害,之前提过加隆技能的伤害上限是950%但很难打出该上限效果。星矢最低就是800%的伤害,而且根据游戏机制每一下都是可以暴击的。还附加一下攻击特效。该奥义唯一的缺点并不是对位而是固定取对方攻击力最高者,不过一般来说问题不大,这种人一般也是敌方威胁最高者。

开场技—决斗者

之前射星的开场技可谓开创了一个时代,自带史昂的改动上线才普及廉价的应对机制。而神星明显之经过精心设计,打击面不再那么广,但更致命(也可能是救命)。这个技能可以理解为开场期间星矢及其对位对手,都对场上其他技能与伤害免疫,眼中只有对方,互相普攻。最差的情况相下是星矢打不过敌方,还帮对方存活了6s。但该技能其实是典型的拉偏架,首先星矢获得的的攻速加成是100%。而且普攻对于星矢来说尤为关键,而敌方则不一定。

劲夫该技能劲夫的评价是非常高的。但是还需要测试一些问题:比如该技能与海皇开场技的速度孰快孰慢,与一辉等的复活技能的判定关系,如果决斗一半撒加善用星座技能跑了这么办?才能真正对对这个技能下定义。

触发技—希望的斗士
该技能只看描述其实还好,主要是以帮助射星更快的叠被动。主要是可以让神星的面板数据非常好看,伤害方面并不出彩。不过改技能的lv.2确实不错,基本是每3s都可以帮助神星清一次debuff。可能比技能本身的反击更强。有一个问题就是不知道决斗期间该技能能否被触发?

被动技——越战越勇


神星我最看好的技能,因为神星其实所有的技能的核心都是在围绕该被动做文章,都是为了让升星更快的叠满被动——400%攻击力(20次普攻)。而这同时也将反哺神星的奥义和3技能。让他们的伤害高到看不懂。劲夫还可以预测一点,神星的斗士试炼伤害能力绝对远超现在所有斗士!

圣衣技能


星矢的圣衣也比较良心,每一阶段基本都有新东西。1阶段攻速意味着即使开场技结束后,余下全程星矢都会有50%的攻速加成。2阶段的减伤效果的持续时间是3s,而希望的斗士的触发间隔同样是3s。甚至圣衣3阶段还会缩至2s。这就意味着射星基本全程都只会受到50%的伤害,并且每2s还会攻击对方全体同时驱散自身所有debuff。4阶段同样是保命神技,不过根据技能描述来看应该只有高于10%的伤害才会触发改技能,这样的话不会随便被类似【中毒】【灼烧】的持续伤害破掉,实用性也更高。

星座技能及属性


星座3红就是质变,可以看出的是星矢的技能也基本斗士视作普攻的,也就是说星矢获取这300点小宇宙非常简单!很容易达成释放奥义——快速积累小宇宙——释放奥义的正循环。

而9红的则让射手看到会流泪,达狄看到会沉默。射手9红只有释放奥义才可以额外获得40%的命中率,而神星不光是任意攻击都有50%的命中率,还有高达50%的吸血!之前讲【阿赖耶识】的时候讲过,每10点吸血才算1%的吸血率。可想而知该9红效果有多么夸张了。

劲夫总结

神星是名副其实的机制+数值怪物,但又不像射手星矢那样无脑强又很难防备。在劲夫这里看来,这才是光暗斗士应有的正常水准。伤害保命都有,唯二的两个限制:
伤害方式基本都是对单体;没有强保命,万一遇到真强爆发,不目前主流的斗士一定可以保证次数或者时间内的存活。

阿赖耶识携带推荐

神星虽然基础圣衣属性就是加急速,但神星并不像潘多拉那样依赖循环技的释放。而且开场时存货也有保障,所以劲夫比较推荐纯粹的进攻卡片。

【心如止水】神星本来就可以清楚debuff,再配合上该卡片。可以让神星的普攻流畅性更加如鱼得水。

【疾如风】加攻速对于神星是绝好的属性

【裁决圣剑】神星的技能基本都可以触发攻击特效,但是其他的大部分类似【灼烧】【中毒】都不能叠加。但这张卡可以,而且他还是战斗士专属。

属性类卡片推荐【卸甲之龙】,如果队友有重伤可以携带【冰之格斗技】自己决斗双倍攻速还使对面【减速】

其他推荐

圣衣升级推荐
至少20级

星座推荐
至少3红

神器推荐
黄金剑

以上

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圣斗士星矢:正义传说

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