
平a暗黑雷暴压缩炮对敌方直线造成350%的伤害。使自身造成的伤害增加20%,持续2回合。增加自身4点能量,直线伤害,并且自身造成的伤害增加20%,又有加能量,这样为大招蓄力很好。
能量技究极暗黑能量弹幕对敌方全体造成420%- -450%的伤害。同时使目标提高15%受伤率,持续2回合,这个有全伤效果贼强,提高受伤率,可以用队友配合打击。

+4被动厚皮10特防+5000。 受到的特技伤害降低15%,增加特防,有效果的对特防伤害降低,特技伤害收到的也会这样,这种防御效果还是很好的。
+6被动宇宙人型魔兽上阵出场时,所有怪兽的生命值提高15%。上阵出场时, 所有宇宙人造成的伤害提高15%,这就意味着我们只能用邪恶阵,如果你要玩肉流,只能用怪兽,不过你要玩伤害,那就用宇宙人,当然也可以混合。
+7被动异能操纵每当受到能量技攻击时,受到的所有伤害降低30%,持续15回合。死亡时,[物理]对敌方全体造成300%的伤害,同时使己方全体造成的所有伤害增加25%,持续3回合,死亡后加成很高,并且有打击效,就像垂死挣扎,但是效果也不错,但是你当当,因为这个让他当炮灰,就有点肤浅。
+9暗黑雷暴吸收第--次受到奥特曼或机械角色的攻
击时,[物理]对敌方受伤率最高的目标造成600%的伤害,使自身暴击率增加30%,持续15回合。第一-次受到怪兽或宇宙人的攻击时,[治疗]为自身恢复相当于攻击力200%的生命,使自身暴击伤害增加30%,持续15回合,这个被动很强,无论是哪种阵营的,都有加成效果。
+11核心被动格利扎声波免疫<混乱>效果。每次施放能量技后[特技]对敌方后排造成200%的伤害100%概率降低目标2点能量;额外有75%概率使目标<混乱>,持续1回合,又一次伤害加成,并且免疫混乱效果,防止对面骚操作。
+12核心被动暗黑雷暴能量上阵出场时,使己方怪兽,宇宙人和机械角色陷入<狂暴化>效果,持续15回合。攻击时,场上每存在一名怪兽,自身造成的所有伤害增加10%, 持续1回合。(<狂暴化>效果:全伤增幅/暴击率/暴击伤害/破挡率/命中率+20%),和以前的差不多。
电子卡推荐防御抗暴,攻击球异常/攻击/全伤。
总地来说,这只加强的格力扎,强化效果还是很强的,绝对可以考虑主推。