《荒野日记》相信喜欢生存游戏的小伙伴们都有玩过,玩家在游戏中扮演一个出海遭遇事故从而流落到无人荒野的角色。 玩家需要在荒岛上学习求生技巧, 保证自己能够在恶劣的环境中生存下来, 并在此前提下,探索荒岛中隐藏的秘密, 并最终逃离出荒岛回到文明世界。
《荒野日记》玩法上采用的文字向RPG生存玩法,保留了生存游戏最基本的收集与制造玩法,但对比其他同类游戏却又有所不同——在游戏中添加了逃脱荒岛的可能性,而且在死后你能留下遗言和物品给后人留念。而设定上的各种状态数值你需要通过外界的种种要素进行平衡,比如:饿了就要吃饭,否则就会饿死...同时你需要不断收集资源,进行有效的建造,不断探索,最终逃出生天。
不幸GG了。。。
游戏的文字生存冒险题材做的还是比较有感觉的,虽然算不上目前主流的游戏,文字游戏减少了特效的加入,减轻了游戏对于设备的压力之外,简洁的系统也减少了玩家的操作成本,进而让策略的魅力发挥到最大,而游戏的多向选择让玩家有着更多的结局可探索。官方在前作的基础上开发出了一款更为完善、世界观更为壮丽的荒野朋克风生存冒险游戏《荒野日记》。
1.背景设定
本次游戏进一步扩大的游戏世界观,将游戏时间定在了中世纪(16世纪中期),从一本日记内的记载开始诉说故事。游戏剧情根据真实历史素材,进行二次改编,从1461年的水疫起,这种致命病毒肆虐全球,全世界人口从6亿骤降至3000万。
所以,为了调查源头,厨师,锻造师妹子,贝爷,小胖哥同海盗船长一起出海,结果装上了一座荒岛,在顽强的挣扎后,一行人分别借助火山,修好的大船,七龙珠等特殊方式逃离荒岛,继续追寻真相...
小编:好的,对不起,这段是我胡诌的(众人:打死这货)
回归正题,主人公约瑟 朵勒阿为了履行对亡妻的承诺,踏上了保护和寻找能够治愈感染水疫爱女露琪娜方法的巴黎之旅,但是玩家需要协助约瑟在保证生存的情况下发现水疫源头是一个巨大阴谋...
这花就不是啥好兆头~
目前已知剧情一共有11章,分别是熔岩药剂、鼠尾异变、寒冬将至、陌生绅士、灰白狂欢、移动城堡、潘多拉盒、平凡之路、沙特尔城、正义之剑、命运之坠。听说11关的剧本量加起来快有前面十关的总和了,这次剧本还真是下了大工夫了呢!
2.玩法猜测
玩法上从前作《荒野日记》文字生存冒险给玩家的反响来看,玩家对于文字叙述配合简笔画风多要素探索型的游戏接受度还是很高的,简单的操作,只需点击就可以完成相应行动。通过建立营地,采集物资,与荒野对抗,平衡好自己的身体数值,生存天数都能够有所保证。
目前《荒野日记》的玩法还未有很准确的图片释出,但是可以肯定的是核心游戏方式和前作是较为类似的,但是会加入比较多的新元素和特色玩法。
3.游戏模式更为丰富
剧情模式:像游戏一样讲故事,慎重决定,你的选择关系到人类的未来。
生存模式:不断挑战极限,探寻自己的生存极限。
对战模式:限定的区域,限定的时间,同样的条件,你能否活到最后?扩散性剧情,分支式选择,并且可以关卡重复挑战,解锁不同剧情,同时有着多人操作模式,平衡物资分配,鲜明人物,不同性格,等你解锁。
4.精简状态系统
游戏也在上一代作品的基础进行了更多的优化,精简了状态系统让游戏节奏变得更为可控,将天赋活板化使得角色可以根据自己的需求培养。
5.优化记录方式
生存日记自定义玩法(无尽模式),在这个模式中升级营地,采集物资,与荒野对抗。将会考验你对时间的掌控和计划的安排,当然了,本作可自行记录,再也不用担心自动记录导致的游戏崩盘了。官方表示这次存档模式做成分体式单关卡,你过关就是过了,你没过就是没过,及时存档,死了复活或者这一关重新来。
6.家就是你的移动城堡
《荒野日记》中的房车设定是最吸引小编的地方,巨大威猛的,机械朋克风格的房车。各种功能俱全,不仅可以满足日常生活,还能提供坚实的防御,名副其实的移动城堡!里面有:卧室、工具台、医药台、厨房、种植台、净化池等。
小编推测游戏的基地应该是以房车为准,然后随着剧情的推进房车可进行升级,旅行过程中父女俩都需要依靠这辆车进行冒险和生存。听说设定灵感来自于达芬奇的手稿,这可是位神人~期待游戏如何还原大师手稿设计内容。