《龙族:卡塞尔之门》新手各方面系统搭配攻略

白纸扇
发布于 09-06

一、配队

首先主角星演,苏恩曦,上山越,这三个是必带的,队伍其实就目前两个位置

 

1绘梨衣+零,范围真伤队,吃零给绘梨衣附加的真伤buff,依靠绘梨衣群体攻击达到群体爆炸输出。

 

2楚子航+夏弥,灼烧队,依靠师兄的灼烧造成大量真伤,但是需要去叠加达到暴血升级业火(最新数据灼烧改为30%业火45%)需要叠层导致pve一些方面效果不是很好,pvp效果目测还算可以。

 

3路明非+路明泽,暴击队,依靠路明非切人数最多以及高额暴击爆伤打输出,但由于是切人数最多的一排,容易被站位针对。

 

4恺撒+诺诺,连击队,依靠恺撒的降血增伤,普攻大招追击,外加诺诺带着再动,以回合内多次输出造成伤害,但因为开局诺诺恺撒羁绊,恺撒会掉血,导致容易被对面带走,以及再动会频繁触发师兄灼烧,外加攻击没有锁定,要先打前排才能打到后排,较容易针对,只能说未来可期。

 

5源稚生+源稚女,debuff队,依靠自身技能去降低对面攻击防御,然后输出,由于七日活动以及首冲奖励里没有源稚生源稚女,对于零氪低氪玩家来说获取难度养成时间不如其他队好用,强度也是一般,水领域以及炼金武器,薯片都有接触debuff的效果,强度不算高,但也不算很低

 

 

强度排行(仁者见仁智者见智,排序强度为全队五觉)

强度:绘梨衣>师兄>路明非>源稚生>恺撒

成本由高到低:绘梨衣>源稚生>御三家。

 

其余角色推荐

盾:芬格尔(公测加强嘲讽概率到50的话可以换掉上山越成为必带)

曼斯(前期盾未五星可以带高星曼斯)

高幂帕西(针对恺撒)

 

辅助:诺玛(pve一些本很有用,但需要养成完整一队后培养。pvp无用)

王将(针对单c有时候奇效,但角色本身不讨喜,角色和作用一样,恶心人的)

 

 

二、小队体系养成

1角色升星:角色都可以升星为ur,即为最高星级,介绍下ssr的升星所需,大家阵容基本也都是ssr为主。升星需求为1本体+1+2+3+4即十个本体可以从没有升到五星。觉醒为2+2+3+3+4即五觉醒需要14个本体外加2+2+3+4+5即16个觉醒石,商城购买价格为16*1500=24000钻石,不管什么氪度玩家,前2-3个月 觉醒石不要停。

角色碎片可以庄园拜访,目前要求为,对应角色好感度。这个大家前面最好主升一只好感度到45,然后拉对应辅助和薯片分别到40好感度。

 

2主角血统:可以通过道具升级,解锁主角技能不同的效果加成。小知识:可以通过手动调整右边三个角色技能解锁顺序,优先解锁星演的,然后解锁其他职业的基础属性加成,然后最后解锁中间技能达到战力最大化。

 

3装备系统:装备可以打造,强化,精炼,升维,由于体力匮乏,不足以均升,顺序推荐,主c四个装备(顺序为攻击生命如果资源不是很充足舍掉主c的法防,先拉盾的生命再来拉主c的法防。),盾的生命,物防,法防,辅助的攻击,然后辅助的生命物防法防,盾的攻击。

 

4龙文

获取方式为:派遣,世界boss

世界boss:可以退出不消耗次数,零氪低氪可以等晚上人少去打。

派遣:上高星角色,根据第一个角色职业决定龙文掉落属性。

龙文基础推荐:

绘梨衣:24星前六件套利维坦,后面全六星更换为利维坦+康斯坦丁2.4

零:24星前六件套利维坦,后面全六星更换为利维坦+康斯坦丁2.4

楚子航:24星前六件套康斯坦丁后面全六星更换为康斯坦丁+奥丁2.4

夏弥:24星前六件套天照命,后面全六星更换为天照命+大蛇光.3

路明非:24星前六件套利维坦,后面全六星更换为利维坦+康斯坦丁3.4

路鸣泽:24星前六件套大蛇 后面全六星更换为大蛇+天照命2.3(路鸣泽虽然本身没有治疗但是权柄的增伤是依据路鸣泽的攻击增加 所以要吃天照命两件套的加攻击外加大蛇四也有一丢丢恢复,聊胜于无。)

恺撒:奥丁+利维坦3.4(恺撒对于追击需求很高,可以舍弃24星奥丁套装的额外加成)

诺诺:天照命+白帝光.3(同理恺撒,对于追击需求很高,可以舍弃24星天照命套装额外加成)

源稚生:24星前六件套利维坦,后面全六星后利维坦+康斯坦丁3.4

源稚女:24星前六件套天照命,后面全六星后天照命+大蛇光.3

苏恩曦:24星前六件套大蛇,后面全六星后大蛇+天照命2.3

星演:24星前六件套天照命,后面全六星后天照命+大蛇光.3

上山越:24星前六件套白帝,后面全六星后白帝+耶梦加得4.光

芬格尔:24星前六件套耶梦加得,后面全六星后耶梦加得+白帝1.3

诺玛:24星前大蛇六件套,后面全六星后大蛇+天照命2.3

其余人不做推荐,在没有对应龙文来临前可以用其他龙文过度,优先推荐一人一件光紫色龙文具体哪个我忘了,反正是给全队加攻击力的,到时候大家可以自己看一下。(小知识:更换龙文时,要先重置后升星,直接升星强化经验材料会丢失。)

 

5启灵:类似专武一样,内测期间输出只有路明非恺撒楚子航有专武,盾只有帕西上山越芬格尔有专武。池子没有保底,纯看脸。

启灵推荐的话,没什么好推荐,因为没有保底就很离谱,有什么带什么,主c带加攻击力的,盾带生命减伤,辅助捡剩下的,公测肯定还有新的启灵,不多做推荐了。比较万能的几个,剑域,天照命,月读命,还有盾的那个几个都可以用。

 

6魂器:类似圣遗物一样的东西,对角色站位排队有加成,比如前排生命减伤,中排输出暴击,后排速度之类的。这个东西前期不用考虑属性词条,直接上高战力的,这个东西因为有不同等级,所以换的快,等到后面玩到两三个月再考虑词条这种事,前面考虑词条就是给自己没事找事。

 

7角色进阶:材料通过主线扫荡获取,可以解锁不同属性加成,体力优先用来进阶。

 

 

三、支援系统

1炼金武器:具体作用数据可以看游戏里,这里只做推荐

全部拉满后的的选择为

pvp鱼雷,卷轴,机器人,蜡烛,雨滴

pve刷分,火元素,光与尘,卷轴

pve闯关,卷轴,机器人,蜡烛,八音盒,雨滴(看情况去选择蜡烛八音盒,最好二选一然后换火元素打一波爆发,实在需要苟住两个都带。)

 

2炼金领域:由于炼金领域等级跟作战装备挂钩,且基本上只有pve能开出来,pvp开领域太难了,没开出来就结束了,所以只做pve的推荐,平民火领域,氪佬精神领域。注意,师兄只选择火领域,无论氪不氪佬

 

小知识:刷分技能释放顺序,可sl的关卡,例如,回廊主线,困难主线可以sl到领域能量满开始对战,根据需求决定第几波释放。

 

火领域爆发输出最优解:先释放领域,让你的技能输出全部可以给对面添加火种造成真伤,然后火元素添加易伤,然后卷轴看情况释放,如果是最后一回合了或者当前主c角色灵值不足释放大招,直接释放,否则留到第二回合,然后是光与尘输出添加增伤

 

精神领域爆发输出最优解:先释放卷轴给主c加攻击,如果先释放领域,高等级领域镜像攻击力会比主c高,狮心卷轴会给镜像,但由于镜像只有基础属性,没有其余加成,输出伤害没有你正常角色高,所以不要给他吃卷轴。然后释放领域,放火元素,然后光与尘。

 

火元素的步骤最好是在你打算打爆发的回合的上一回合末尾释放领域,因为领域的结束是根据你回合当中行动顺序结束,不像炼金武器的加成,按照释放的这回合开始计算,比如持续一回合,这回合末尾释放,下回合开始就结束,而且由于2倍速,速度较快,有可能你还没反应过来,火元素和领域没释放呢,辅助已经开始释放技能了,影响伤害,可以释放完领域把倍速去掉 更好的去释放技能。精神领域正常释放就可以了,不要提前放卷轴,会丢一回合攻击力。

 

 

3.七宗罪 集齐碎片锻造七宗罪,不同评级可以携带七宗罪数量也不一样,傲慢强欲必带,剩下师兄队带暴食 其余人带暴怒,嫉妒效果不错,可惜要对方释放四次言灵后还是概率回灵,前期无用,后期养成的差不多或者公测更改数据可以替换暴怒。

 

获得方法,联合行动,推荐三人组队一起刷,可以省不少钻石,零氪低氪的话九金,中氪高氪去搞竖排三金全是一样的。这个的话真的非常推荐去搞,很划算,不要去搞什么蓝色紫色,只要金 你就是一直蹲也要九金。

(小知识,抢排名需要在最后一天五点刷新后去抢,只推荐开了指定橙的玩家去抢,别的也抢不过。)

 

 

4、作战装备

通过抽池子获得,分为r、sr、ssr三个级别,可以淬炼升星,推荐优先升星ssr到三星之后拉sr和r,由于有一些作战装备属性和你的一些任务成就挂钩,比如ssr数量,社团派遣s任务数量,庄园橙色入侵者击败次数,推荐这些溢出一些之后再淬炼升星,否则加的战力并不高,不如去淬炼升星其他作战装备,不同作战装备可以凑齐套装,套装有额外属性加成,升星时可以优先考虑这些有套装的作战装备。

 

5、命运核心

类似拼图一样的系统,根据你不同形状的核心把你的5×5圣核铺满,可以一键镶嵌,不过一键是优先铺满,可以铺满后拿高级别核心换低级别核心,战力加的更多,核心分为不同等级可以由低等级合成而来,核心获取方式为社团抽取。圣核还有橙色圣核,为9*9,这个战力影响不小,和5*5差了三分之二左右。

 

6、元素计划

游戏中还有角色属性这个概念,目前分为水火风地精神,五个属性,元素计划就是用来提升属性伤害的,靠挂机获得元素因子,然后用元素因子升级五大属性,个人在这里推荐50.150.250.350以此类推去均点,因为这些等级可以解锁挂机获得元素因子翻倍,可以提升获取的效率,达到一定等级还可以解锁元素法则,且高元素等级对低元素等级有额外增伤。

 

7、图鉴图解分为伙伴图鉴和龙文图鉴,目前内测还未开放龙文图鉴因此只介绍伙伴图鉴伙伴图鉴,顾名思义也是收集类型的,通过升星角色开图解获取加成,战力提升到后面也不容小觑,因为都是百分比加成。

 

四、社团

接下来给大家讲解一下社团怎么去玩首先一定要去靠前的社团,一团二团都可以,资源非常丰富。依次给大家讲解下社团活动

 

1、委托派遣就是拍出角色去完成任务,不同等级时间不一样,可以求援缩减时间没什么好说的,可以获取社团资金,用来升级社团

 

2、实战巡演打小怪解除封印然后打boss,一层一层去解锁,没什么好说的,小怪分三个难度,简单困难噩梦,分别对应100.200.400封印值大家自己根据战力去选就好了,boss是根据你造成的伤害造成不同封印值,这里提一嘴游戏当中还有跳过战斗,由于游戏内有炼金武器系统,导致每场战斗的伤害浮动不小,内卷可以考虑打bods的时候全部手动打,伤害最大化。活动有期限,时间因为内测不准,一共有十层,全部打完即可,也就是说社员足够活跃低战社团也可以拿满奖励。

小知识:推荐低战去打封印,高战打boss,输出最大化

 

3、社团徽章根据社团一些活动获得的徽章,一个社团根据内测期间的情报来看可以装备五个徽章,有不同的属性加成,徽章还有等级区分,不同等级加成不同,并且徽章可以被抢夺,这也是我为什么推荐大家去排名靠前的社团,徽章加的战力也不少,低战社团获得了还容易被抢走

 

4、社团活动社团活动分为社团对抗,猛鬼敌袭,剑域试炼还有自由一日。①社团对抗,周一至周六开启,报名后匹配社团去对抗,根据战力分为三组,每组有不同加分,这就是比战力的时候了,而且这是个跨服活动可以匹配别的区的社团。

②猛鬼敌袭,一样打boss的pve玩法,奖励非常丰富且是每天刷新,注意,社员可以备战,备战可以叠加伤害加成,建议最大化后去打boss,可以事半功倍,一样建议手动去打。

③剑域试炼,每周三周六19.55-20.25开启,类似世界boss一样的活动,去攻打七宗罪的剑灵,分真身假身,辨别方式,你对哪个造成伤害低哪个是真身,伤害造成百分之十以上可以获得奖励,同时期间可以攻击其他社团成员,攻击其他成员或者剑灵可以获得积分,根据不同积分可以获得不同奖励还有贵族积分,活动结束后开启拍卖会,拍卖内容为角色和七宗罪有关资源。首先是社团内拍卖然后流拍的世界拍卖,参与剑域活动,拍卖可以获得钻石分红,一定要去参与剑域活动。

④自由一日,每周日开启,19.55-20.25类似攻城玩法,从外围逐渐进攻到中心,需要占领外围才可以进入更高一级的地方,占领需要保持人数第一然后坚持一定秒数,人数多坚持秒数就少 以及和占领地区的等级有关 占领后可以获得积分,活动排名按照积分排序,结束后开启拍卖会,拍卖内容为好感度礼物和圣核核心有关道具,同剑域一样可以获得分红,建议一定要参加。

 

5鹿曲神樱就是捐贡献,可以获得资金和社团贡献,建议前期可以话钻石点一点,尽量提高社团等级。

 

6、命运工坊就是抽核心以及合成核心的地方,需要用社团贡献抽取,升级工坊后抽取消耗会降低,之前消耗的也会补回来

 

7、社团大厅用来看人员以及退出社团还有社长副社长升级建筑的地方,还有活跃排名,点赞可加贡献建筑升级需要用资金,建议前期主点大厅等级迅速提高社团等级。

 

五、庄园

庄园分为庄园管家,羁绊,同游,好友,日志,庄园指引,庄园等级几类,庄园商店后面商店分类会统一去讲。

 

1、庄园管家,庄园管家分为钓鱼,宠物,炼金研究社,寻物启事,体力时钟,加工厂,休息区

①钓鱼,通过钓鱼获得金币,为数不多大量金币来源,一次五连大概是10w金币左右,一小时恢复一次钓鱼次数,上限十二次,可以钻石购买次数,根据鱼的不同品种可以解锁图鉴,获得钻石

②宠物,根据等级解锁不同宠物,可以喂食增加收益获得一些基础材料,饲料由加工厂以及商店产出

③炼金研习社,获得小队评级升级经验的地方,挂机形式,根据炼金阵等级不同经验加成不同。

④寻物启事,庄园日常任务,去帮助npc找到遗失道具,很简单,有教程.

⑤体力时钟,获得体力的地方,每过几个小时获得一定量体力,有上限,类似其他游戏的补给食堂之类的,但是并不限制固定时间,这点非常友好。

⑥加工站,通过完成一些任务获得材料,分不同等级,根据等级解锁任务栏,类似社团派遣。

⑦休息区,增加好感度好感度的地方,根据等级解锁挂机栏,角色放进去可以增加好感度

 

2羁绊,通过增加好感度升级羁绊等级,羁绊等级有对应角色属性加成,需要赠送礼物增加,注意每个角色有喜欢的礼物,赠送页面会有爱心标记,赠送后好感度翻倍增加,每十级需要用羁绊信笺突破,羁绊等级还可以额外增加队伍属性和角色拜访获得的碎片数量以及拜访同一个角色的次数

 

3、同游,邀请角色同游可以增加好感度,不同角色有不同剧情可以看一看,不过多叙述

 

4、好友,好友可以拜访伙伴,获取伙伴碎片,一天三次。根据角色好感度获取碎片数量和同一角色拜访次数有所不同,这也是白嫖也可以获得绘梨衣满觉醒的渠道,这一点很良心。同时还可以击杀好友庄园里的入侵者获取奖励,一天十次,不同庄园等级刷出入侵者等级也有限制,大家可以多加大佬,这样入侵者等级会高一些,同时还可以帮助好友加工厂助力,一天五次,可以获得奖励。

 

5、日志,可以看到谁来了你的庄园对你的庄园做了什么,比如帮助你的加工厂,击杀入侵者(自己也可以击杀自己庄园的入侵者,但是没有任务栏看不了全部入侵者的等级只能自己一个一个去找。),还可以在日志里面领取别人帮你击杀入侵者的奖励,但是只有十次,注意领取。

 

6、庄园指引,类似日常任务,完成任务可以获得奖励。

 

7、庄园等级,解锁不同庄园等级可以增加不同奖励,如拜访伙伴获得的碎片,体力时钟的体力和上限等等。

 

六、左侧工具栏

1、任务,每日任务还有学分战令都在这里面,没什么好说的,完成任务获得奖励,学分战令有条件可以开一个,性价比不错。

2、增礼,一些充值活动或者福利活动在这里面,奖励丰厚,充值活动大家量力而行

3、成就,根据达成一些成就获得奖励,根据奖励难度分为金银铜三个级别,不同级别达到一定数量可以获得奖励,奖励存在上限。

4、充值,分为礼包,月卡,战令,钻石。

①礼包分为每日礼包和一些日常礼包,有条件建议每日礼包拉满,15元一天,可以获得一些体力和基础材料还有招募券,这个游戏大部分功能都是到达等级才开,所以等级一定不要落下

②月卡,月卡分为周卡和月卡,性价比也不错,而且可以获得点金石,用来抽取贤者之石,贤者之石非常有用,建议大家尽量开卡

③战令,战令分为主线战令,回廊战令,小队战令和困难主线战令,奖励分别为,伙伴招募券,精炼合金,委托函和体力,钻石,大家量力而行。

④、钻石,充值钻石的渠道,性价比很差,不做推荐

5、商店,商店分为钻石商店,经济商店,庄园商店,社团商店,锦标赛商店,物资商店。

①钻石商店,只推荐买体力和觉醒石,这两个不想被落下必须拉满,平民玩家可以考虑体力最后两次购买不买,觉醒石一定要拉满,非常缺非常缺,至少未来4-6个月你的觉醒石都是不够的。

②竞技商店,推荐每天的等级之证拉满,这个可以根据自己等级去推断还缺多少,其次就是委托函获得经验,以及你队伍辅助的碎片,但是可能声望会不够,所以大家酌情考虑,因为觉醒石本身就不够,碎片也没有特别着急,除非你是氪佬。

③庄园商店,里面大部分是好感度礼物,以及好感信笺,以及一些乱七八糟的东西,不推荐用钻石去换,但是万维凝剂和魂器晶核前期可以换一下,性价比还是不错的。

④社团商店,之前社团讲过了,无脑拉满不成问题

⑤锦标赛商店,优先阵容角色碎片,其次升维芯片,升维组件(有次数限制那个),还有晶核,其余有多余的可以根据自己需求去换。

⑥物资商店,有很多杂七杂八的东西,按照铜银金顺序介绍,铜卡优先换七宗罪部件,多余的自己去看需求补。银卡换灵魂之息.金卡优先换生物药剂,古龙血清,和通灵水晶,剩下可以换取炼金砥石和元素矩阵,但元素等级起来之后,不会卡经验只卡生物药剂和古龙血清。

⑦社团商店,平民优先兑换主c碎片,如果没有可以考虑兑换炼金武器有关材料,剩余去抽核心

 

七、限时活动栏

限时活动里面会有限时活动和一些常驻活动,限时活动就不介绍了,因为太多了且不具备攻略价值大部分都要狠狠氪金才能拿到好奖励,公测后会再出攻略。

1、贤者之石,非常重要的东西,分为体力,轮回,探险,修炼,狩猎,感应,法则。获取方式分为充值或者直接抽到,充值分别为,500.1000.2000.3000.5000.7000.10000①体力石,可以获取体力宝箱,推荐主升满。

②轮回之石,增加回廊奖励收益和免费扫荡次数

③探险之石,增加遗迹探险收益和爆率

④修炼之石,可以开启最高级炼金研习阵,和经验加成,推荐副升满。

⑤狩猎之石,增加世界boss收益爆率

⑥感应之石,增加联合作战收益爆率

⑦法则之石,增加元素计划元素因子获取

个人推荐顺序,按照体力>修炼>狩猎>感应>轮回>探险这个顺序升到三星后再按这个顺序拉五星,法则之石只是增加元素因子,但是后面高等级卡进阶材料,不缺因子,所以不用着急升星。

2、作战筹集,根据作战装备星级数量,获得积分,达到对应积分获得钻石以及元素密钥3、集结,根据伙伴星级数量获得积分,达到对应积分获得大量钻石

 

八、招募

招募分为伙伴招募和战术补给

1、伙伴招募,40抽保底一个ssr,每10次必定获取sr及以上,存在心愿单,推荐第一天抽到开启心愿单,之后的每一天氪佬可以两个心愿都出后停手,其余玩家出一个即可停手,心愿单只是增加概率,并不是百分百出心愿,招募次数达到30.60.90分别获得r级自选碎片,sr级自选碎片,以及随机ssr,达到90次后清零开启下一轮。建议大家除了第一天不要花钻石去买招募券,很亏。

2、战术补给,通过元素密钥抽取作战装备,但注意池子中同样存在ssr角色,同伙伴招募一样,但是没有心愿单。不推荐买钻石抽。达到30.60.90分别获得r级随机装备碎片,sr级随机装备碎片,以及ssr级随机装备碎片。

 

九、竞技训练

竞技训练分为竞技场和锦标赛还有学院对抗都是pvp对抗

1、竞技场,通过战斗决定排名,因为有炼金武器的存在所以存在一定越战概率,推荐携带炼金武器为,狮心卷轴,鱼雷,雨滴,蜡烛,机器人,八音盒,具体选择什么可根据自己阵容需求调整,其中鱼雷和雨滴必带。每天根据竞技场排名获得排名奖励以及挂机奖励,首次到达一些排名可以获得钻石奖励和角色碎片。

2、锦标赛,采取积分赛晋级机制,九人一组,分为青铜白银黄金钻石赛区,同积分采取先到达积分者排名在前,奖励丰富,分为每日奖励,晋级奖励和赛季奖励。

3、学院对抗,分为狮心会学生会,加入学生会可以额外获得100钻石,且活动期间可以转会一次。前面为积分排名制,后面取各会前64名采用淘汰制决出会长,副会长,秘书等,两位会长直接还有决战,采用五局三胜制。获胜一方全员获得称号,不同职位可以每天发放给低于自己职位成员一些奖励,分别有钻石 贵族积分,以及ssr自选碎片,也可以惩罚成员,比如降低矩阵经验加成以及让别人不能给他发奖励。参加活动获得的道具可以兑换炼金武器碎片。

 

十、主线剧情

主线分为正常主线和困难主线,

困难主线根据通关进度获取章节宝箱,困难主线则根据关卡星级获取章节宝箱。困难副本不会满星后开启下一章节,而且通关即可,所以可以先不追求满星通关,先打到自己打不动为止,回头再补,这样可以先拿一些奖励,提升自己回头补星好打,但有可能造成材料溢出,自己斟酌。且主线和困难主线可以卡炼金领域,积累到炼金能量满了之后退出重进可以满能量开局,有时候卡关有奇效。

 

十一、尼龙伯根

这是最后一个大章节了,所以把世界狩猎加起来一起讲。

1、世界狩猎,获取ssr龙文主要方式,简单来说就是打boss刷分,根据排名获得不同奖励,不同boss掉落龙文不一样,大家根据自己需求选择就好了,注意一定要去高级狩猎场。开放时间为每周一、三、五、周日10点-24点,战力不高的小伙伴可以在后面一点的时间去打,可以获得更高排名,注意打一半发现有人超过自己可以选择放弃,不消耗次数。

2、联合行动,七宗罪部件主要来源,根据击杀的龙侍属性不同,获取不同印记,同横排金色印记增加爆金概率,同竖排同种印记可以获得对应七宗罪的部件,这是我们每天钻石主要开支,建议大家找两个人一起去刷金色龙侍,一个龙侍可以三人组队一起打。或者开两个小号自己去刷,不强求竖排同种印记,但一定要九金。追求排名可以横竖都追求,排名奖励赛季结算,但是内测时间短不清楚赛季是多久,可能一个月。公测大家酌情考虑。

3、遗迹探险,和社团派遣区别不大,唯一影响是根据派出角色星级和第一个角色分类影响奖励,比如第一个选择角色是辅助,那获取的就是辅助龙文,爆率个人感觉不如世界狩猎,遇到的怪物星级决定奖励多少,遇到奖励星级低可以选择撤回,但是派出到遇到怪物有一定时间,酌情考虑。

4、轮回石廊,获取装备打造升维精炼等基础材料的地方,根据关卡等级获取不同的挂机奖励,通关有一些条件,需要完成才可以通过,比如6回合结束,无人死亡,剩余血量大于等于百分之三十等等,不同关卡上阵角色数量也不相同,分为一人二人三人五人,需要大家灵活变阵,一人二人关卡没有炼金武器,三人五人有,且可以跟主线一样,刷炼金领域开局。

5、白帝之隙,肉鸽爬塔类模式,通关可以获得不同加成,但初始只有两个还是三个基础槽,获取的不同加成是镶嵌才基础槽里的,随着通关数增加基础槽数量也会解锁,这个模式需要连打三队小怪才能过关,对续航要求稍高,炼金武器可以在选择的时候往续航生存方面选择。

6、青铜迷阵,类似走格子的游戏方式,每个鸽子需要接近到一格范围内才能看清楚代表事件,需要在一定行动点下走到最后,迷阵1是一队阵容,迷阵2需要两队阵容,迷阵3需要三队阵容,对大家练度有一定要求,走格子可以获得探索点,s级评价需要达到1000点,但是走到最后终点可以获得额外100点根据不同探索点解锁最后的不同怪物,击败可以获得奖励,解锁进度在游戏内下方会有提示,注意当你走到最后的终点时体力为零也是算探索失败。

7、灵境占卜,抽取启灵的方式,分为白,绿,蓝,紫,金五个等级,不同等级占卜消耗不同,注意占卜到金也不是必出金色启灵,且内测期间启灵没有保底,占还卜存在向前走或者直接回到白色进度的情况,大家酌情考虑。

 

 

接下来讲一讲自己的心得也算总结一下小知识。

1、心愿单不要去拿钻石抽,有拜访在角色碎片不会很缺,而且你低氪零氪的情况下觉醒石也不够,在你首周400抽后,基本上sr和r角色碎片快要溢出了,这时候抽奖性价比就很低了,按你40抽必出心愿,需要1w钻,拍卖一口价才6000,差了4000钻石,如果你说我抽池子次次十连双心愿,那你可以去抽。你也要考虑一下,你在前期可以有很多钻石去抽,那你后面?资源拿的差不多了之后你一天能进账多少钻石呢。

2装备打造强化精炼升维顺序主c四件套>盾生命>辅助攻击>盾物防法防>剩下

3角色血统升级可以在右边手动调节,可以优先升级星演的加成,然后升级基础属性加成

4龙文更换升星要先重置再升星,不然会丢强化材料

5启灵可以无脑强化,后面可以花50钻无损置换,不亏,优先全队点到20级之后主拉主c启灵等级。

6炼金武器,优先三星卷轴之后,再拉你常用的四个武器三星之后主拉你领域对应两个武器五星

7自选优先解锁,之后再主拉别的,紫色蓝色怼傲慢,金色怼强欲,偶尔给傲慢拉一拉锻造等级。

8作战装备注意看有次数要求的,超出一半左右在考虑继续升,不然战力加成不高,升星优先有套装的作战装备,先拉三星就可以

9给大家列一下我写的社团规则,可以参考一下

①每次活动需参加,能来就行,挂机都可以,因为拍卖奖励和人数挂钩,有事私聊团长副团长请假。

②拍卖规则为首拍或者一口价,误触需在群里说一声,光与尘前两个为战力前三循环拿,第三个自由,核心报名排队来拿。(这个对平民来说日常获取方式较为宽松,可以学院对抗里换开图鉴,但是氪金方面较少,故先给氪佬,毕竟社团主要输出还是氪佬)

③核心分两个排队,无所谓属性顺序和指定属性,核心属性和领域挂钩,大家酌情考虑(这个由于日常获取方式基本没有,所以推荐先人手一个再给氪佬,毕竟这个一开始加成不少,对社团实力来说是不小提升,但后面升星加成不算多,可以给氪佬去拿)

④前期猛鬼要求8点后开始备战,备战满了之后手动操作打,后期无所谓。

⑤浇灌,要求每天三次钻石浇灌,150钻石难度不大,这样能更快社团升级拿奖励。

⑥学院对抗,分别由社团内战力排名奇数去学生会,偶数狮心会,分别拿奖励,奖励包按活跃度排名分发,

⑦剑域由战力前18从暴怒开始由上往下打,其他人由18+29这样配六队去暴怒以外的摸百分之十奖励,六队中由高战先作用各打一次,分清真身假身,伤害低为真身,只打真身。

⑧自由一日,由社团内战力排名奇数从西广场开始打,第一个据点七号守着,西广场由九号五号守着,偶数排名从东广场开始打,第一个据点八号守着,第二个据点十号六号守着。其余人占领中心广场后,由一二三守着,其余人去攻打北广场。

毕竟社团还是需要氪佬带队,可能拍卖规则有点倾向氪佬一点,但其实氪佬平民我尽力去照顾了,像光与尘这种氪金获取渠道不少的东西可以让氪佬先去拿,而核心这种氪获取渠道少,但是新手商店可以直接买一个的就优先人手一个,之给氪佬,而且平民低氪钻石也不多,拍卖这些除了核心第一次性价比高,其余后续都不高,没必要硬拿。

10.角色好感度,优先给主c开到45开启一天三次,一次5片的节奏,后面给薯片和辅助升到40,按照两次薯片一次辅助去拜访,之后拉盾到40两次盾一次辅助的节奏去拜访。最后拉r卡sr卡到20就可以,不要突破解释觉醒去开图鉴增减伤,最后去均拉从你主c开始的对应羁绊角色好感度等级,然后是辅助的攻击加成羁绊,然后是盾的羁绊,最后补辅助的羁绊。

11.矩阵,平民玩家考虑开第二等级高的矩阵,最好组队跟人循环,氪佬前期找个人和自己开贤者之石矩阵循环,贤者之石不到五星做不到自己循环。

 

 

内容来源作者:烟火

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龙族:卡塞尔之门

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