写在前面:
感谢一些先行服大佬们的数据支持,本篇是结合内测和先行服信息得出,整理起来也花费不少时间,不保证公测时是否还有额外改动。内容相对简单,后续有空陆续补充。
Q:这游戏属于什么类型?
A:放置卡牌养成非回合制战斗游戏,附带轻量级SLG国战玩法,世界观类魔兽,有联盟部落的合作对抗内容。
Q:肝吗?
A:一般除了游戏初期大概需要花费数个小时熟悉游戏、推主线副本、了解养成,在后续就没有必须得肝点了,每天大约花费10-20分钟就能完成日常,就是个挂机收菜的副游。一般卡牌的推图肝点在这个游戏里面提供了自动推图,解锁完很舒服,打不过就养一养阵容,非要追求极限就手动操作。其他挑战大部分都能扫荡,跳过。如果想硬肝,大战场给肝帝提供了一些肝空间,不想肝的日常弄完一键领取奖励也差不多。
Q:白嫖能玩的下去吗?
A:可以,游戏对白嫖的还是比较友好的,没有氪金区别化的地方,据先行服大佬说白嫖党做任务也至少可以到V8(对应所有VIP提前解锁的权限都解了)。游戏里基本所有资源,英雄,道具啥的,都没有获取门槛,等级到了也解锁,先行服多个满星UR的0氪大佬也有很多。氪金主要还是提前加速拿资源,并且不少氪佬都是沦为无情的打工人和发红包机器(手动狗头),能给白嫖创造很多福利。这类游戏只要你不太在乎排行榜,完全可以白嫖到底,甚至于熬死大佬。
Q:有没有交易,能不能搬砖?
A:木有,想啥呢。
Q:有没有定点活动?
A:木有,BOSS,活动啥的,不用等时间,想打就打。没有每天要定好时间的上班模式,不过将来版本会不会有这种功能还不知道。
Q:怎么样提升战队等级?
A:游戏战队经验的来源:推主线进度、副本挂机宝箱、日常任务宝箱、挂机加速。基本就是主线推图到能推的进度,然后把挂机加速点满,做一下日常,把日常任务宝箱领取。推图越远,等级越高,不过差异不会很大,初期推图的进度还能拉开几级,后面影响几乎没有了。
Q:英雄分什么品阶?
A:品阶在这游戏里叫稀有度,分别是N(蓝)、R(紫)、SR(橙)、SSR(红)、UR(彩),大部分英雄定位都不会太重复,初期阵容以SSR为主,氪金大佬UR领跑,第二周开始0氪也是往UR转了,但低星级UR没高星级SSR强,所以还是看自己的选择和资源为主。
Q:英雄职业区别?
A:除去物理和法术伤害类型区别外,主要在阵容站位和职业天赋上分坦克、战士、远程三类。
坦克类:硬,只能布阵在前排,技能大部分是生存方向。
物理坦克:天然55%物理减伤,25%法术减伤,代表英雄:白牛,小强
法术坦克:天然55%法术减伤,25%物理减伤,代表英雄:圣骑,黑龙
战士类:能抗能打,不限布阵位,一般主C优选,有输出偏向和辅助偏向。
输出战士:天然25%物法增伤,15%物法减伤,代表英雄:雷枪,羽月
辅助战士:天然15%物法增伤,25%物法减伤,代表英雄:魅魔,萨满
远程类:安全站位,只能布阵在后排,也有分输出或辅助
输出远程:天然10%物理增伤,代表英雄:骨弓,火羽,巫女
辅助远程:天然10%法术增伤,代表英雄:翡翠,冰女,邪火
Q:抽卡保底如何,心愿池多少抽怎么解锁?
A:40抽保底SSR(红),累计100抽解锁心愿
Q:抽卡券要存么?
A:开服前期不用存,把心愿和高级祭坛先开起来,星级上去了,除了图鉴,盟约可以获得不少属性外,还有觉醒之路也能有个几万钻石。而开服期结束后,按照先行服的大佬建议,存着等轮换的不同主题周活动来抽取。
Q:已经养了一个高星了或抽歪了,想换一个主力怎么办?
A:除了游戏本身的重生功能外,开服期间达到20级就有提供同品阶英雄星级置换活动,可以把2个英雄的星级和魂石交换,所以前面抽重复的非主C也不急,等心愿拿到指定主C直接置换过去。开服活动结束后,后续轮到英雄主题活动的时候也会开启这个活动,养成试错的成本还是比较低的。补充一下,坐骑、祭灵和专武都有相关的置换活动。
Q:英雄觉醒,天命是什么东西?
A:其实就英雄升星,不过英雄觉醒的时候,会解锁第二个核心技能,英雄天命没解锁新技能,但是可以选择觉醒解锁的技能作为上阵的能量释放技(没选的技能会自动释放)。这两个阶段对一些英雄来说都是非常关键的质变节点,比如邪狩,觉醒后解锁变身技能,而天命的时候,可以把主动技能换位变身,这样PVE里释放变身的时间就是自己来控制,PVP里,上阵技能也是更快释放,频率更高。
Q:游戏的核心养成有哪些?
A:目前有三大核心,分别是英雄、坐骑、祭灵三块。
第一核心:英雄,没有什么可说的,一个队伍最多5个,是阵容里最基础的根基。
第二核心:坐骑,可以理解成给英雄进行一套外置机甲强化,骑乘坐骑后,这个英雄一次性多了三四个额外技能。坐骑除了有大量的属性外,还有开场初始能量增幅,而且每类坐骑定位独立,效果非常强力,并且没有绑定的穿戴,随便搭配。比如骨龙系坐骑,是免死+无敌+吸血,不管是给主C还是给挂件都是赖皮的存在,也是必养的一只坐骑。又比如豹子系坐骑,是释放技能必定暴击,且提供额外暴伤,搭配影舞这类暴击流英雄非常可怕。也有提供近战群控的熊,普攻额外治疗的羊之类的。以雷枪为例,装骨龙可以强力坦住,避免暴毙,但是装备天马,DPS伤害可以比装备骨龙输出高一倍。
第三核心:祭灵,可以理解成全屏技+群体光环+专属强化,祭灵是开服第二周才开放的内容,这个我专门去问了一下先行服大佬们,他们的答复是这个玩意加成很无敌。因为没有具体了解,后续再补充。
Q:游戏的基础属性,高级属性是个啥?
A:基础属性就是基础四维(生命,攻击,物防,法防),高级属性是六个对抗属性(暴击,抗暴,命中,闪避,暴伤,抗爆伤),其他属性则基本是各类增减伤。
Q:如果想要快速提升战力,怎么弄?
A:目前版本来讲,宝石,无脑宝石,优先全属性宝石。
Q:英雄有必要抽高星么?
A:首先所有的星级优先觉醒,否则战斗中就会少一个大招技能。其次就是主C星级一定要升,虽然星级属性加成确实不如其他的养成,但是星级=技能等级,技能等级影响技能伤害比例和效果,属于战斗属性放大器。属性哪里都可以加,但是最终还是要通过技能等级来放大在战斗中。至于要不要天命则是看自己英雄定位,如果是以觉醒技为核心的,则一定要先天命选择该技能上阵。
Q:装备套装有什么用,价值大不大?
A:主C是一定要尽可能优先高阶套装的,高阶装备除了额外宝石孔外,套装属性加的是高阶属性,也就是暴击率,暴击伤害,命中率,闪避率等属性一起提升,这些属性是直接压制的,高了就是高了。套装的加成是向下覆盖的,不需要刚好穿一整套同品质的,所以无脑往高了换就行。
Q:骑具套装价值如何,要不要凑?
A:初期骑具感觉不强是因为骑具的基础属性是加成百分比的,除非你宝石很高,拥有足够的基础值。同元素共鸣是必须的,筹齐了额外+50%属性。主要核心点是骑具天赋,相当于实战中多了三个限定光环。
Q:英雄武器怎么发光?
A:专武解封(升星)后就可以发光,初始是蓝色,觉醒紫色,天命金色,满是红色。
Q:强化、升星、升级怎么一键养成?
A:一般遇到点一下才升一次级的,长按都是一键升级(这点非常好评)
Q:换主力英雄了,天星阁怎么重置?
A:点击“重置”可以重置单层,长按“重置”可以完全重置整个天星阁
Q:开服的封王活动后面还会开么?
A:除了新手期(开服2周)外,每月一次的大型节日也会开(比如五一,七夕啥的),所以封王币不用担心过期,花不完也没关系。
Q:战斗中怎么操作?
A:这游戏中的操作不难,首先是最简单的两个点
1. 释放大招:能量满的时候,上滑头像放大
2. 原地站立:下滑头像可以让英雄不移动
主要操作是移动上,如果玩过war3或者dota应该容易理解,先“选中”己方单位,再点击地面对选中对象发布“移动”指令
“选中”操作主要是两种
1. 选中单个英雄:点击头像或点击战斗中角色
2. 选中全部英雄:点击“集火”按钮就能一次性选中所有英雄(召唤物不会被选中)
攻击行为,和移动一样,先选中自己的英雄,再对目标发起“攻击”指令,“攻击”操作很简单,点击目标就行,但也有两个细节
1. 强制修改目标:有的英雄技能默认是“最远的敌方”“战力最高的敌方”,手动操作对目标发起“攻击”指令后,再释放技能时对象一定是这个敌人
2. 敌人扎堆点不到:boss和小怪扎堆点不到的时候,从“点击目标”变为“在某个目标处长按不松手”,这个时候画面会变暗,“攻击指令”的对象会凸显出来,这个时候别松手,慢慢移动手指微调切换对象,调对了再松手
操作建议:看起来麻烦,但真正需要操作的时候就两种,一个是集火打后排、打治疗、集中伤害打BOSS,移动躲避技能之类的。另一个就是释放大招,极限卡关的时候,把自动释放关闭掉,手动释放打断技能,更深入的移动拉扯目标仇恨就自己去探索吧
不喜欢操作的,自动一开,跳过一按,完事!操作主要还是给想推极限关卡的用。
Q:战斗能量怎么获得?
A:每次普攻和释放被动技能都会增加1号技(默认大招)和4号技(觉醒技)的能量,天命前默认1号技是主动大招,主动大招能量积攒速度会比自动大招(非主动的另外一个技能)要快很多。所以记得战斗里拖着英雄瞎跑的话有可能是副作用。
Q:卡关了怎么办?
A:这种卡牌游戏,不可能几天就通关的,不管氪多少都肯定会碰到卡关。卡关以后,要么试试操作能不能过,不行就明天再打。
另外,前一天的卡关点会提供一个卡关协助NPC,初期还是很强力的,相当于原来5英雄打,现在额外给你一个大腿或者辅助,帮你过掉卡住的那一关。
Q:竞技场,神石护送这些开跨服了,要不要过去?
A:满足条件还是要过去的,跨服竞技场这些哪怕是很低的排名也会比本服竞技场排名的奖励高的多,特别是新养成资源,会多好几倍的产出。
Q:进跨服竞技场了,能不能回本服?
A:随时可以回本服竞技场,不过会清除排名重新打,而且再次返回还有大概1天左右的CD。
Q:战场国战序幕怎么打?
A:战场序幕属于全服任务,奖励特别丰厚,注意看好当前序幕的目标城池,最好是联盟和部落一起配合打,主力负责消耗队伍,其他人负责磨血或突袭送连斩,也可以用来拖时间,让大佬的主战力来得及赶上战斗,循环下去就能推掉。
Q:战场国战连斩什么时候减属性?
A:每10层的时候才减属性,每次-10%全属性,所以打城要注意下自己的连斩层级,免得上一场还能打,下一场突然暴毙。
Q:战场国战的突袭、分身、持续攻城、一键领取、回城炉石怎么用?
A:突袭就是处于排队的时候,直接和对面排队的打,对于刷战功和配合还是很重要的,主战场上的一队慢慢打,其他几个都突袭快速占领城池。
分身是复制当前队伍,满血复制,打的战功也是有计算的,无论是堵路,追击,拦截,强攻,或者抢封王用好都有奇效。不过分身也有一定的限制。不能离开这个城池,同时处于和平状态下,半个小时也会消失。而且序幕目标城池也不能分身。
持续攻城就是会死了也会自动跑过来这个城池
一键领取是属于自己阵营+绿色的地块的所有奖励,可以隔空一次领取。可以减少大量跑图时间,比如对方大佬把序幕主城打下来,直接一键领取,就可以直接把几千钻石拿到手。
回城炉石是后续解锁的,就是可以选择小队直接回主城,如果对于处于战斗中,会打完这场就回城。
Q:战场国战守城军、远征军、禁卫军、攻城军有啥区别?
A:守城军是占领城池下的NPC守军,只要城池被占领处于和平状态就会全部刷新恢复,实力较低。远征军是从主城定时出发按固定路线可以打比较远的NPC军队,到达指定路线目标城池后就会消失,实力中等。禁卫军是保护内城的,平时守在主城里,内城关卡城池被占领就会触发,收回失地后会返回主城,实力较强。攻城军为定点时间几乎全覆盖所有城池攻击的强力NPC军队,战领后就消失,给守城军接管,实力最强。
Q:战场对方半夜会不会偷家?
A:不行,半夜不能攻击敌方玩家主城
《决胜之心》游戏入门QA
若无心动则无风
发布于 06-03