嗨,Badlanders!
为了给您提供更好的游戏体验,我们将于1月13日上午10:30(UTC + 8)进行服务器维护和游戏更新。
在维护期间,您可以照常参加战斗。但是,某些游戏内功能将暂时不可用,并且您无法创建新角色。
感谢您积极参与对Badlanders的测试,并提出宝贵的反馈意见。
以下是更新详细信息:
[关于物品价值和CE的调整]
在此更新中,我们调整了所有项目。调整如下:
1.调整了武器,装备,附件和一些物品的系统回收价格。
2.某些项目的CE已调整。总体而言,降低了白色装备的CE,并提高了罕见附件的CE。
3.根据价格调整,对车间的一些蓝图进行了调整。
[新增加]
1.添加了属性质量显示的新功能。质量显示将基于属性效果。
2.添加了“在皮肤上显示敌人的设备”设置的新选项,默认情况下该选项处于启用状态。即,当敌方装备的显示与皮肤显示冲突时,优先考虑敌方装备的显示。
3.添加了在商店中共享个人资料和热销商品的新功能。现在,您可以在两个界面中截取屏幕截图并共享它们。
[调整]
1.优化了某些接口的照明。
2.优化了某些游戏界面的交互和显示。
3.对某些物料的质量和价格进行了调整,使其与质量值更加一致。
[修正]
1.首次在FPP中进行跳马时口吃的问题已得到解决。
2.解决了背包界面中同时拖动和关闭导致的页面锁定问题。
3.修正了标记后队友认为危险标记不消失的问题。
4.修复了一些拳头被拳头击打时发挥放血效果的问题。
5.解决了在战斗解决界面中单击继续按钮之前等待几秒钟的问题,该问题已得到解决。