作为传承《英魂之刃》端游IP、国产MOBA手游新标杆的《英魂之刃》,自今年7月在ChinaJoy上首度亮相以来便受到了众多玩家的超高期待。目前《英魂之刃》的公测日期已经确定,将于2016年12月29日全渠道首发。
《英魂之刃》是一款堪比PC端游的竞技手游,汇聚了《英魂之刃》原班人马花费1年时间倾力打造。据了解,《英魂之刃》采用自研顶级3D引擎制作,无论是场景还是英雄,精致程度都远超行业水准。
研发期间,产品团队也根据玩家提供的意见,对游戏的操控体验与平衡性进行深度调整,同时在低端机适配以及电量控制技术上做到极致优化,这一系列的改善也使得玩家的期待值一路飙升。
最终封测开启后,《英魂之刃》四技能、三系属性、高地迷雾视野等还原dota核心体验的特点,再次获得了大众玩家的认可。为了让更多的玩家参与到《英魂之刃》的测试体验中,最后一轮封测采取了免激活不限号的方式,零门槛向所有安卓设备玩家开放测试资格。期间用户数量呈爆发式增涨,共有百万玩家参与测试,游戏也在更广泛、更多层次、更大规模的用户基础上取得了一个好成绩。
作为2017年的重量级手游产品,《英魂之刃》在2016英魂之刃全球总决赛的现场再度于多家主流媒体前亮相,并邀请职业选手与到场媒体嘉宾展开了一场生动有趣的手游表演赛。在这场难得的跨界切磋中,媒体嘉宾以精彩的表现击败了全球总决赛冠军战队EP。这样的结果,证明了《英魂之刃》在保留竞技深度的同时,也对移动端操作进行了深度优化,让玩家在小屏移动设备上也能享受到轻松上手的畅爽体验。
赛后选手以及媒体嘉宾们对游戏竞技性的良好反馈,再次印证了《英魂之刃》拥有S级大作的潜质。
英魂之刃(端游),还是挺好玩的,简单易上手,套路黑科技也多。
英魂之刃(端游),还是挺好玩的,简单易上手,套路黑科技也多。
说得对
再垃圾也没亡者农药垃圾
垃圾游戏