神秘高大雄伟的金字塔,这是他栖身的殿堂,沉睡千年不朽不灭,蛮夷阵营全新诅咒牧师千年法王正式降临。
英雄介绍
神陆之西有古国,万年前曾有个强大王朝在此建都发展。他们的国王被称作法老,他们站在权利金字塔的顶端,是神的化身,具有绝对的权威。
法老作为奴隶制专制君主,掌握全国的军政、司法、宗教大权,其意志就是法律,是古国的最高统治者。法老自称是太阳神之子,是神在地上的代理人和化身,令臣民将其当作神一样来崇拜。
本周五早8点整,千年法老正式登场!所有召唤师可前往召唤,祝君好运!
温馨提示
千年法老即将上线,技能效果可能略有改动,最终属性及效果请以正式服为准。
技能介绍(3级技能效果)
一技能——千年之眼
对所有敌人造成120%伤害,各有35%几率使敌人石化、致盲、灼烧(每回合造成总血量8%的伤害)2回合。
群体攻击,概率群体控制与持续伤害。
二技能——腐朽
普攻命中或被击时,使敌人加伤降低10%,免伤降低10%,持续1回合(可叠加)。
针对敌方单体提供debuff。
三技能——永驻
每当敌人被石化时,恢复自己相当于总生命10%的血量。
多个敌人被同时石化,效果可叠加。
四技能——法老之怒
每次受到超过25%总生命的伤害时,有25%几率使所有敌人石化,并使英雄免伤提升15%,加伤提升15%,持续1回合。
基于单次扣血量判断,英雄血量恢复后也可重复触发。
一级领主
我方英雄被石化时也能触发「永驻」。
对非领主英雄造成额外20%伤害。
二级领主
每次受到伤害不会超过自身最大生命值的30%。
锁血能力作为最强大的防护手段,保证任何形式下收到攻击,单次伤害都不会超过限定值。
三级领主
「永驻」触发时,恢复我方血量最少的英雄相当于总生命10%的血量。
受到非领主英雄攻击时,减免20%伤害。
给队友提供一定血量恢复能力,恢复值按照目标总血量计算。
四级领主
每回合开始降低敌方所有英雄免伤10%,加伤10%,持续2回合,最多叠加2次。
降低敌方所有英雄的攻击和防御能力,针对英灵星盘效果较好。
阵容推荐
千年法王是典型的辅助型英雄,技能效果为群体,但主要作用表现在石化、致盲和灼烧上,能给队伍带来极大帮助。自从拥有霸龙后,石化效果已成为蛮夷阵营主流控制手段,千年法王与霸龙能完美配合,同时给蛮夷阵营提供了一定恢复能力。所以英雄在属性搭建方面,常规推荐考虑免暴、免伤、抗性,使用守护雕像。
蛮夷系推荐阵容:霸龙+蛮族之王+千年法王+血魔+霸龙+千年法王。蛮夷阵容的核心调整为控制,这些英雄都有较强的生存能力,配合自身嗜血与法王治疗,能做到持久给力。
如果您有其他阵容推荐或者技巧说明,欢迎留言!(有建设性的阵容推荐或英雄分析将能获得奖励!)