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在《战争警戒》中,迎接挑战,成为最伟大的指挥官之一。这是一款激动人心的RTS即时战略游戏,让你扮演指挥官的角色,征召各种类型的士兵、坦克、火炮和机枪手,组建自己的小队,准备在PvP对抗中展现你的战略智慧。
游戏特点:
战略指挥: 在你的指挥下,每一步都决定了胜利或失败。使用你的策略智慧来部署不同类型的部队,利用地形和资源,打败敌人。
场景真实感:真实的战斗场景、武器和装备。你将体验到战斗的紧张氛围。
多样的单位: 征召各种士兵,包括常规步兵、架设武器小队、特种作战部队、装甲部队。你可以根据需要建立自己的队伍,以迎接各种挑战。
PvP对抗: 与其他玩家一起参与激烈的多人对战。测试你的军事策略,争夺胜利。
联盟建立: 组建联盟与其他指挥官合作,在4v4的PvP战斗中一同征服敌人。
精美图形: 游戏中的模型令人惊叹,为你呈现出壮丽的战场景象
详细信息
开发者
上海比目屋信息技术有限公司
当前版本
1.1.0
游戏大小
512MB
更新时间
2025-03-31
权限用途
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隐私政策
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更新内容
版本更新:v1.1.0
更新日期:2025-04-01
以下为版本更新日志:
1. 全新小队将于4月1日10:00上线!
新增大洋联邦传奇小队杰克逊坦歼、史诗小队75榴弹炮、稀有小队76谢尔曼,各位玩家可使用高级军需申请单于新卡卡池进行抽取,详细内容请见卡池详情界面。新增小队短期内无法在其他卡池抽取。杰克逊坦歼为非限定传奇小队,将在1.4.0版本后进入自选卡池、轮换卡池、小队征召、随机卡牌。活动时间:2025.4.1 10:00-2025.4.15 4:00。
2. 史诗小队灰熊突击炮及稀有小队三号L型中型坦克已经进入自选卡池、轮换卡池、小队征召、随机卡牌;42型重机枪小队为非限定传奇小队,将在1.3.0版本后进入自选卡池、轮换卡池、小队征召、随机卡牌。
3. 全新军官及军官活动将于4月15日10:00上线!
新增大洋联邦军官:安东·尼尔森。军官定位:综合支援战术。主动技能:召唤随阶段提升的综合型支援,包括初始的烟雾掩护,随阶段解锁的空中侦察和射击引导,射击引导使火炮类单位可以攻击被烟雾阻挡的目标;被动技能:载具小队可以在基地领取冰可乐,提供一段时间移速与装填加成。新军官可通过完成新军官活动任务以及购买活动礼包获得(一段时间内暂时无法在其他途径产出)。
开启新军官活动:包括新军官获取活动与军官词条刷新活动。新军官获取活动:完成每日登录以及对战即可累计积分获得新军官及军官刷新令道具。军官词条刷新活动:选择已满级的传奇品质军官后,再选择任一位置的加成槽位,消耗军官刷新令道具或金币,可替换加成的卡牌。活动时间:2025.4.15 10:00-2025.4.29 4:00。
4. 皮肤幸运轮盘活动将于4月29日10:00上线!
新增了皮肤幸运轮盘活动,抽奖道具可以用金币获得,奖品包括豹式坦克暗场防线涂装、史诗卡牌、传奇军官、史诗改装箱、传奇改装箱等,详细内容请进入活动内查看。幸运轮盘活动时间:2025.4.29 10:00-2025.5.13 4:00。
5. 修复了部分玩家在特定时间段内战略决战匹配失败的问题,从4月12日起战略决战时间更改为周六10:00至周日22:00。
6. 新增了设备内存过小时的闪退提示。
7. 在设置界面新增了客服入口。
8. 修复了商店购买记录异常的问题。
9. 修复了聊天时会有几率连续发送两条相同内容的问题。
10. 修复了暴风突击队大厅改装展示界面头盔错误的问题。
数据公示
游戏正式公测至今版本胜率如下(涵盖所有玩家所有模式的PVP场次):
大洋联邦:49.92% 赤色同盟:49.10% 铁血帝国:50.43%
统计场次为:大洋联邦:326227 赤色同盟:211909 铁血帝国:354868
胜率前十的小队分别为:霞飞、机械化步兵、42型机枪、地狱猫、近卫步兵、空降猎兵、豹式、空降兵、特-70、221侦察车。
战斗优化
1. 战争小镇地图A点附近的油点进行修改:调整了该据点的领土范围,调整了该据点附近的红盾(现在这张地图更加对称)。
2. 钢铁城镇B点的桥梁更改为道路区域。
3. 现在,战略决战和天梯对战中的1V1对战,将不再出现天气。
4. 修复了建筑物内的架设机枪,在攻击射界内的被阻挡目标时,其出现反复架设的问题。
5. 修复了对正在攻击敌人的机枪,下达进入房屋命令时,其出现反复架设的问题。
6. 现在,选中架设机枪下达攻击目标命令时,如果敌方队长处于射界外,敌方队员处于射界内,那么此架设机枪将不会抬起,而是攻击敌方队员。
7. 修复了玩家在组队对战中,基地出生点不会随机分配的问题。
8. 修复了在原地调整架设小队方向时,队员会随机移动的问题。
9. 调整了雾天中,大雾降临时,雾气的表现效果;现在雾气看起来会更稀薄一些。
10. 指向性技能的自动吸附范围降低。
11. 修复了基地被攻击时,不显示敌方攻击单位视野的问题。
12. 现在在准备阶段,可以使用停止和侦查移动操作。
13. 修复了狙击手照明弹命中敌方载具后,视野降低效果没有正常生效的问题。
平衡性调整
整体
1. 新增机制:对于属于重机枪小队的单位,在弹坑中时,只有处于静止且不处于架设/取消架设的读条过程中时,才会享有地面弹坑的黄盾效果。
2. 新增机制:重机枪小队在移动中,会获得一个视野小幅下降的负面状态。
3. 黄色防护盾的压制削减效果由50%下调至20%。
4. 现在除强制不可移动效果外,最高可以降低单位80%的移动速度。
5. 将所有国家地雷建造时间缩短50%,同时将地雷埋放的冷却时间降低至8s,正在建造中的地雷销毁时间延长至14s。
大洋联邦
1. 军官史蒂夫·戴恩被动在2阶段提供的射击精度从15%降低至7.5%,3阶段提供的射击精度从15%降低至12.5%。
2. 军官伊恩·琼斯碉堡反坦克桩的建造时间从13s降低至10s。
3. 步枪队补人消耗从25降低至22。
4. 机械化步兵汤姆逊移动射击精度从75%降低至70%。
5. 57反坦克炮补人消耗从25降低至22。
6. 37反坦克炮补人消耗从25降低至20。
7. 简八谢尔曼烟雾弹持续时间从30s降低至20s。
8. 霞飞轻坦烟雾弹持续时间从30s降低至20s。
9. 霞飞轻坦步兵援助的移动速度提升从30%降低至20%。
10. 空降兵手雷爆炸延迟从0.75s提升至1s。
赤色同盟
1. 军官卓娅主动技能重火力支援加强:炮击由15枚炮弹增强至20枚炮弹;该技能对建筑物添加了伤害增幅。
2. 坦克猎手地雷进行修改,现在该地雷既可对车造成伤害和引擎损坏状态,也可对人造成伤害。
3. 坦克猎手远距离精度进行轻微提升。
4. M3A1装甲车前后装甲提升0.5。
5. 苏-85坦克歼击车射程由27增加至29。
6. 突击队初始受击体积由1调至0.95,突击队加速冲锋移除了减少受击体积的增益效果。
7. 古拉格工兵生产补给资源消耗由300下调至290,补人消耗由27下调至22。
8. 喀秋莎技能的冷却时间由100s调整至90s。
9. 45mm反坦克炮穿甲由120-150上调到130-150、转速增加20%、射界增加10%。
10. 伏式-1重坦的被动技能的减伤额度略微上调。
11. 120mm迫击炮的攻击间隔由12.4s调至10.4s。
12. 游击队的武器自动攻击优先级进行调整:现在游击队的所有武器统一调整为会自动开火攻击。
铁血帝国
1. 将追猎者坦歼车引擎破坏技能前摇时间下调至1s,同时下调了引擎破坏技能的伤害。
2. 将追猎者坦歼车未升级喷火器的射程由27增加至29。
3. 减小了四号H型坦克的主炮散布范围。
4. 大众吉普车的前后装甲值提升0.8。
5. 将38型反坦克炮的补给资源消耗下调至260。
6. 现在一名队友开始释放防卫炮击时,其他队友的防卫炮击将进入30s冷却。
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