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女性向语言解读×探索游戏《文字化化》PC版本将于2024年11月1日在steam平台上架,售价待定~
感兴趣的小伙伴可以预约游戏,若游戏上线手机版本可以第一时间通知到您!
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当主角醒来时,发现自己迷失在异世界。
随着他们学习那些说着神秘语言的怪物们的单词,他们开始寻找逃脱的方法。
在这个过程中,主角会和帮助他们的怪物男们发展出恋情……真的吗?
在这个异世界中,使用的是不同的语言。
玩家将通过怪物们的表情、手势以及他们指向的物体来推测和解读语言。
这个世界的语言并不像人类的语言那样精练。
一个含义集中在一个单词上,几乎没有助词;一串单词仅传达大致的意思。
这是一款点击冒险游戏。
玩家可以调查物品来学习单词,或通过对话来推动故事。
在各个环节都有选择行动的机会。
可能会有小的情节变化、路线分支,甚至可能瞬间死亡。
即使游戏结束,玩家也可以从前一刻重新开始,没有任何惩罚。
没有好感度管理,获取标志后会解锁更多选择。
玩家可以在章节中自由跳转到之前遇到的场景,重新尝试。安心愉快地游玩吧!
视频(1)
玩家评论

东吴三狼





2024-11-11 09:49:30
“我害怕鬼,鬼却未曾伤我分毫。” 这款游戏端游内核正体现了这一句老话。
到中后期,你会发现大部分鬼怪对你并无太大恶意。人头鬼和白发鬼都极为信守原则。与利益至上的人类相比,鬼怪的世界似乎更加纯粹。善恶表现极为直率,在楼梯场景中,没带人头鬼时,白发鬼会直接把女主做成实验品;但带着人头先生后,却会因友情而对女主格外尊重,甚至教女主认识语言。由此可见,鬼怪的形象并非高不可攀。
这款游戏创新性的鬼怪概念非常特别,打破了传统鬼怪题材的玩法要义,分裂了传统鬼怪游戏中对立的设定,新奇的设计颇为有趣。在体验上,除了能不时感受到鬼男带来的温情,文字的研究也颇为烧脑,带有几分推理性质。结合字形等进行解析,就能读懂清晰的故事线,算是有一定文化底蕴的游戏。
其次,在正常体验下的推理过程中,业余玩家也可以从一开始斗篷鬼指向的话语中得到 “你” 等字对应的字符,随着正确的字一步步排除填意,是一种很有成就感的推查玩法。
全部

雁开绮波





2024-11-11 09:51:12
看别人玩过,就出场的角色来说,让人印象深刻的当属红伞男和爬爬怪了。
他们可以说是两个极端。红伞男压迫感很强,主角撞上若不躲避很快就会死亡。不过,这个不可攻略的形象也衬托出了爬鬼的温暖之处。
鬼怪互动是个新奇的概念,游戏没有随意设计成人与人一般的相处模式。遇到爬爬的时候,他突然窜出来扑人的模样确实恐怖,一般人可能会选择直接暴打,但之后才发现其实爬鬼是个很喜欢主角的鬼男子。
这个选项设计成功揪住了玩家的心,打了爬鬼后看到他委屈的模样会让人觉得难受,而不反抗被扑上来拥抱的感觉也颇为温暖。这种亲密的鬼怪互动夹杂着奇妙的感觉,与人类世界脸红心跳的恋爱日常不同,鬼表达情感的方式大胆且热烈。
一直跟随保护女主的爬爬也给足了玩家充裕的安全感,这样默默守护的鬼怪反倒更为痴情,能打动体验者。

Tyrant.li





2024-11-11 09:48:03
这是一款意外符合我口味的猎奇向游戏。
在电脑端体验过测试版,作者对男鬼的形象塑造得极为立体。其性格涉及专业的世界语解读,若单凭猜测,玩家在披风男等剧情点中很难获得线索。
这是一款独特的恐怖风格恋爱游戏,奇特的脑洞如同某动画灵感中提到的大便美男子游戏一般,内容极为刺激且魔性。故事发展精彩绝伦,与一般乙女游戏众星捧月的待遇不同,这款游戏有独特的相处模式。和门缝鬼掏心掏肺的日常十分扭曲,符合鬼怪特点的思维模式。
诚然,作为恋爱向游戏,并不缺乏贴近氛围的惊悚要点。突然袭击的门缝鬼带来的惊吓感很足,死亡 be 的选项也提升了游戏的危机感。
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开发者
八名木(yatsunagi)
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